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永恒要塞AI v1.0.1

永恒要塞AI v1.0.1[下载地址]
永恒要塞AI v1.0.1

地图信息

地图名称: 【永恒要塞】AI v1.0.1

地图类型: 对抗

魔兽版本: 1.24-1.27a

地图作者: 催眠的鱼

支持人数: 最多10人,也可单机,已设置AI

谢谢大家试玩~

永恒要塞AI v1.0.1

地图介绍:

200人的战场,真战争,不反补;只PK ,不合成...

每个英雄设有6个技能

设置了稍微智能的AI,AI倾向主动对周围血量最少的敌方英雄攻击和施放技能

双方都有3个主城,任一主城被推倒则失败。中间有六个要塞,占领要塞每两秒提供一定金币,要塞数量越多可以开启更多副本

击杀敌对方英雄可获得荣誉值,用以兑换某些道具

目前设置了4个要塞单人副本、一个BOSS副本,要塞单人副本的怪物属性是随进入玩家的等级增减的

若开启BOSS入侵战场,则任一玩家达到25级时,BOSS离开副本区域进入战场并进攻要塞;不开启BOSS入侵则可任何等级时在战场中的能量圈传送至BOSS副本,击杀BOSS基尔加丹掉落比较好的道具

英雄可能因“击退”类技能卡在树林里,可输入-bk解决,AI玩家也已设置相关触发

决胜方式:

在决胜时限内占领敌方任一主城获胜

在决胜倒计时结束时,占领更多要塞的一方获胜

在决胜倒计时结束仍未决出胜负时,再次失陷任一要塞或主城则失败,敌方获胜

指令:

显示部分参数:-t

调整镜头距离:-cN (1000≤N≤3000)

卡BUG自杀:-bk (之后的20秒内未接受伤害则自杀)

关闭当前天气效果:-wf

打开当前天气效果:-wo

关闭个别特效:-txf (个别对已阵亡单位的特效)

恢复个别特效:-txo (耗内存)

启用AI控制:-gjo (由AI代为操作)

关闭AI控制:-gjf

--------------------------------------------

游戏观战指令

方向键↑:镜头锁定本方随机一位英雄

方向键↓:镜头锁定本方随机一位士兵

方向键←:设置镜头朝向为锁定单位的朝向

方向键→:拉远/恢复镜头距离

Esc键:重置镜头为默认

【永恒要塞】AI v1.0.1相对于【永恒要塞】160420-00AI的更新有:

修复魔族AI不购买投石车的BUG

------------------------------v1.0.0------------------------------

为适应魔兽争霸官方平台的要求,版本号格式变更

修饰了地形

加强锋鳞龙技能、取消被击晕后的硬直

补充-gjo下个别技能的AI

火焰巨魔施放火焰雨时不再被其他技能AI打断、炎魔傀儡跟随火焰巨魔

锋鳞龙、火焰巨魔、基尔加丹的被投射物的高度提升

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