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永恒要塞v1.3.3

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永恒要塞v1.3.3

地图信息

地图名字:【永恒要塞】

地图类型:魔兽对抗地图

地图作者:催眠的鱼

地图语言:中文

支持人数:1-10

魔兽版本:1.24-1.27

永恒要塞v1.3.3

地图内容

200人的战场,真战争,不反补;只PK ,不合成...

每个英雄设有6个技能

设置了稍微智能的AI,AI倾向主动对周围血量最少的敌方英雄攻击和施放技能

双方都有3个主城,任一主城被推倒则失败。中间有六个要塞,占领要塞每两秒提供一定金币,要塞数量越多可以开启更多副本

击杀敌对方英雄可获得荣誉值,用以兑换某些道具

目前设置了4个要塞单人副本、一个BOSS副本,要塞单人副本的怪物属性是随进入玩家的等级增减的

若开启BOSS入侵战场,则任一玩家达到25级时,BOSS离开副本区域进入战场并进攻要塞;不开启BOSS入侵则可任何等级时在战场中的能量圈传送至BOSS副本,击杀BOSS基尔加丹掉落比较好的道具

英雄可能因“击退”类技能卡在树林里,可输入-bk解决,AI玩家也已设置相关触发

决胜方式:

在决胜时限内占领敌方任一主城获胜

在决胜倒计时结束时,占领更多要塞的一方获胜

在决胜倒计时结束仍未决出胜负时,再次失陷任一要塞或主城则失败,敌方获胜

指令:

显示部分参数:-t

调整镜头距离:-cN (1000≤N≤3000)

卡BUG自杀:-bk (之后的20秒内未接受伤害则自杀)

关闭当前天气效果:-wf

打开当前天气效果:-wo

关闭个别特效:-txf (个别对已阵亡单位的特效)

恢复个别特效:-txo (耗内存)

启用AI控制:-gjo (由AI代为操作)

关闭AI控制:-gjf

--------------------------------------------

游戏观战指令

方向键↑:镜头锁定本方随机一位英雄

方向键↓:镜头锁定本方随机一位士兵

方向键←:设置镜头朝向为锁定单位的朝向

方向键→:拉远/恢复镜头距离

Esc键:重置镜头为默认

【永恒要塞】AI v1.3.3(20160530)相对于【永恒要塞】AI v1.3.0(20160518)的更新有:

追风猎人:去除技能"残废",替换为"箭雨";普通攻击力从85降至70;"冲击箭"CD从12秒提升至16秒

破法者"烈影斩"不再能击退BOSS类单位

新增8种翅膀,天魔各8,共16种

BOSS首次出场位置2选1随机,之后则为轮换,不再是一直随机

个别图标更换

文字提示的补充

--------------------v1.3.2(20160528)--------------------

黑魔法师:重做了“混沌云雾”和“刀甲”的显示效果。"刀甲”改名为“怨魂护甲”,增加一个护甲+3的效果

火焰巨魔召唤炎魔傀儡的CD从1分钟提升至2分钟

痛苦女王吸血的回血量从两倍降至1倍

--------------------v1.3.1(20160526)--------------------

新增一个BOSS:痛苦女王。锋鳞龙、火焰巨魔、痛苦女王交替随机顺序出现

战士:使用了新的模型;原技能"法力燃烧""灵魂燃烧"替换为"飞剑""剑气波动";"气合"恢复血量从15%提升为20%;提升"不屈之力"的伤害

祭祀:"惩戒"伤害降低,CD从12秒提升至16秒;"祝福""生命恢复"耗魔减5

去除"无时限"、"60分钟"、"90分钟"时限选项

提高AI购买速度之靴的几率

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