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Houdini15 附安装教程+方法+新功能

Houdini15[下载地址]
Houdini15 附安装教程+方法+新功能

Houdini是一款功能强大的三维动画制作软件,主要用于各类影视的后期制作和处理,Houdini15带来了全新的性能和功能,比如增强了建模、渲染和动画,在视觉特效和游戏方面的改进也颇多,无论是影视处理者还是游戏制作者,Houdini都是你必少可少的一款工具。

Houdini15新功能:

建模
在Houdini15中,建模师可以更有效的工作,新的微调编辑(tweak edit),边线滑动(edige sliding)和一些新工具比如多边形桥接(PolyBridge),多边形挤出(PolyExtrude)和多边形二维延展(PolyExpand 2D)。对于高精度模型,新的重拓扑工具将可以用来根据高模建立低模
这些改进对于游戏美术来说尤其有用,他们可以在游戏引擎中(Unity和Unreal)制作程序化的工具。多边形二维延展(PolyExpand 2D)本意就是为游戏建模设计的。
渲染
在Houdini15中渲染的速度和质量得到进一步提升,主要得益于着色器建立(shader building),材质重写以及对RenderMan20的支持。尤其是着色器建立,新增了一个新的着色器库,一个重写了的Shader Fx菜单,层材质以及卡通着色器。
材质样式表创建了一个产品级的流程,用于管理材质重写。我们可以更容易得设置随机的纹理以及各种其他的材质参数,来使得同一套材质在不同物体上表现有差异,这尤其适合群集代理。
动画
Houdini15的动画流程比以往都要好,新增了洋葱皮皮肤(onion skinning),动作库面板以及改进的dope sheet,他们可以让摆动作和K帧变得更容易。
新增的简易男性和简易女性装配提供了简单的角色,来帮助你探索Houdini的动画工具。他们每个都是一个数字资产,包含了角色选择器和动作库。装配师可以打开这些资产,查看里面的网络,来学习如何在Houdini中装配(绑定)
视觉特效
Houdini15可以让特效师有能力处理更大更多的特效。新的自适应PBD让你专注于谷物模拟在碰撞区域。新的粘性流体工具比如岩浆、融化物以及Emit Steam可以帮助特效师快速制作各种特效。
流体和PBD模拟现在可以被分布到多个节点(渲染农场节点)进行解算,模拟的结果可以在渲染时无缝拼接,这对于大数据运算非常有用。
游戏
在Houdini15中,很多改进都是为了游戏制作者考虑的。包括上文提到的那些建模工具(多边形挤出、桥接、延展、重拓扑以及UV编辑),他们将使得用Houdini做游戏更容易。另外改进的还有纹理烘培 和 切线空间的法线纹理支持。
对于游戏制作者来说,利用Houidini引擎可以获得巨大优势,目前有针对Unreal和Unity的版本,新的用户界面可以让你为游戏引擎制作数字资产更加容易

安装教程:

1、运行安装包

2、允许用户协议

3、选择Houdini的功能

4、此处可以选择与Uniy和Maya等工具进行链接

5、选择软件安装目录

6、选择目录名称

7、等待安装完成

8、步骤和Houdini14相同

Houdini专题
Houdini专题
说到Houdini大家应该不陌生,在指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”,还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,后天中的龙卷风等等都是由这款软件制作而来的。本专题欧普小编为大家带来Houdini各个版本下载,需要的朋友不要错过哦!
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