Houdini 17免费版已经正式发布了,带来了丰富的新功能,体现在毛发、布料、角色、动力学、地形等大约十二方面,具体增强动画和建模工作流程、白水解算器、破坏框架、UV自动接缝、GPU加速等等,带来最佳的设计体验。小编还提供了详细的Houdini 17安装教程,需要的朋友可以下载!

Houdini 17安装教程
1、双击“houdini-17.0.352-win64-vc141.exe”文件,进入安装向导界面,点击next
2、查看许可证协议内容,选择“I Agree”
3、选择要安装的组件,在需要的选项前面打勾
4、选择相应的引擎组件,需要的打上勾就可以了
5、设置安装位置,默认为“C:\Program Files\Side Effects Software\Houdini 17.0.352”,可以点browse修改
6、选择开始菜单文件夹,默认为“Side Effects Software\Houdini 17.0.352”,无需更改,点击“install”开始安装
7、稍等片刻,安装完成即可使用
Houdini 17新功能
一、毛发功能
不过前方缓缓走来的是一头雄狮,说明毛发的更新也非常大。
5倍提速度的毛发制作性能
基于fractal 噪波类型的毛发分簇控制
递归二级分簇
更快gauide处理,毛发效果
内置的毛发动力学(比用过飘柔还顺滑)
二、布料 vellum
vellum GPU显卡加速综合解算期(同时直接其他动力学交互)
基于curve曲线来创建衣服
内置的衣服的缝合模拟(cinema4D的功能)
多层布料叠加计算
布料破碎
布料属性的可视化
布料+wire+动力学约束 综合解算
布料+grain+动力学约束 综合解算
基于压力驱动的软体效果
vellum与各种约束和撕裂效果
vellum的弹性效果
三、角色篇
群集动画叠加vellum效果
完全的IK控制(角色动作和群集)
脸部的自动绑定
直接刷肌肉变形(前不久一个很火的动画软件功能)并且直接使用角度驱动
四、 动力学部分
放置的软体约束,对于碰撞变形控制
于建筑破碎的展示
自定义约束材质,生成约束控制,控制破碎纹理和细节等
基于真实材质来做的破碎形态和效果,更佳真实模拟
各种玻璃破碎纹理生成
五、建模
基于单边/多边进行桥接
新的uv 自动接缝工具
uv的优化
自动打直uv
自动uv最优化排布
六、python 框架
用于视图交互的python API
七、渲染去噪点
与Nvidia optix交互去噪功能
八、地形
新的distortion和erosion算法
九、烟火pyro
retime变速烟雾节点
内置的颜色扰动
十、flip流体
自定义的场
完全重新设计的Whitewater解算器
十一、游戏
为游戏导出面片头发
全新的unity插件
支持原生地形
GLTF导入与导出
十二、 3dsmax版本的houdini engine