Keyshot6 Mac免费版是一款基于CPU三维数据进行的渲染和动画操作的独立渲染器,采用互动性的光线追踪和全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般的3D渲染影像。可以轻松渲染各种3D创意,适用于平面设计、CG行业、机械工程等领域。
【1】突破性的动画系统,使三维可视化的一个新的水平,在产品设计流程。
【2】与一个完全更新的用户界面和顺畅的工作流程,提高用户体验。
【3】新的工具,要贯穿于整个产品开发过程中使用的功能扩展KeyShot。
【4】用户与PC和Mac上的大多数文件格式导入和交互增加可供选择的方案。
【5】KeyShot增强纳入整个KeyShot经验的各个领域中的新功能,从用户界面和动画系统的改进模型和物质的相互作用。
色彩贴图
色彩贴图主要使用照片来替换基本的固体漫反射色,用来重建基于现实世界材质照片的逼真的数字材质,任何常规图像格式都可以映射到色彩贴图可用的材质类型上,下图展示了木质纹理在高级材质上映射到色彩纹理的效果。
反射贴图
反射贴图可以使用黑色和白色数值指出有不同的反射强度级别的区域,黑色会指出反射率为0%的区域,而白色则指出反射率为100%的区域,下图中的金属部分是反光的并发出反射光,而生锈的部分则没有,生锈的部分映射了黑色,而金属部分则映射了白色。
凹凸贴图
凹凸贴图用于创建微小的材质细节,使模型表面产生凹凸不平的视觉效果,就像捶打过的烙和拉丝镍。创建凹凸贴图有两种不同的方法:第一种也是最简单的方法是通过应用黑白图像,第二种方法是应用法线贴图。
法线贴图
法线贴图主要用于创建如下图所示的捶打过的烙,法线贴图比标准的黑白凹凸贴图包含更多的色彩,这些额外的色彩代表了X、Y和Z坐标上不同的失真级别,能够创建更加复杂的凹凸效果,而黑白凹凸贴图只有2种规模。当然了,大多数凹凸效果都可以看起来非常真实。
不透明贴图
不透明贴图可以使用黑白值或者alpha通道让材质的某些区域变透明,特别有助于创建网状材质,无需实际建模网洞。
不透明模式
不透明模式可以设置成三种不同的方式:
•Alpha
使用嵌入到图像里的alpha通道创建透明度,如果没有现成的alpha通道,将不显示透明度。
•色彩
将黑色区域看作为完全透明,白色区域完全不透明,50%灰阶,50%透明,这种方式可以避免对alpha通道的需求。
•反色
反色是色彩的相反颜色,白色将完全透明,黑色将完全不透明,一半灰一半透明。
1、确保KeyShot使用所有的CPU核。
在顶部功能区菜单中,可以看到CPU核下拉列表,将其设置为“所有4核”。
2、使用Alt+热键获取性能模式。
性能模式关闭某些场景照明设置(比如地面阴影、全局照明等),可以使用热键打开/关闭性能模式。
3、确保启用‘快速实时更新’项(编辑 > 首选项 > 高级)。
然后点击‘保存更改’以保存所做的更改。
4、对较大模型禁用边框,设置为:自动。
在编辑 > 首选项 > 界面对话框中进行设置,然后点击保存更改,如果模型特别大,这么做可以关闭模型周围的橙色边框。
5、导入CAD数据时关闭‘导入NURBS数据’。
该设置位于导入窗口的几何部分下面。
6、一次处理几个部分。
隐藏部分,仅显示当前正在处理的部分来帮助提高效果。
7、降低实时查看器分辨率。
在项目窗口的图像选项卡下面,设置实时分辨率,也可以拖动实时查看器的一角来重新调整它的大小。
•3ds Max 2016及早期版本(通过插件)
•ALIAS 2016及早期版本
•AutoCAD (DWG/DXF)
•CATIA v5/6
•Cinema 4D R16及后期版本
•PTC Creo 3.0 及早期版本
•Inventor 2016及早期版本
•Maya 2016 及早期版本
•NX 10及早期版本
•Pro/ENGINEER Wildfire 2–5
•Rhinoceros 5及早期版本
•SketchUp 2015及早期版本
•Solid Edge ST8及早期版本
•SolidWorks 2016及早期版本
•IGES
•JT
•3DXML
•STEP AP203/214
•OBJ
•Parasolid
•FBX,包括部分/相机动画
•STL
•Collada
•Alembic
选择材质:shift+左键
赋材质:shift+右键
镜头缩放:alt+中键
旋转模型:左键
移动模型:中键
加载模型:CTRL + I
打开 HDIR:CTRL + E
打开背景图片:CTRL + B
打开材质库:M
保存视角:P
打开热键显示:K
时实显示控制:shift + P
显示头信息:H
满屏模式:F
环境贴图旋转:CTRL + 鼠标左键
环境贴图重置:CTRL + R
显示所有模型:CTRL + U
shift+alt+中键:模型水平旋转
shift+alt+ctrl+中键:模型自由式旋转
shift+alt+右键:模型比例缩放
shift+alt+左键:模型水平移动
shift+alt+ctrl+左键:模型垂直移动
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