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校长我来当

校长我来当
  • 安全
  • 无毒
  • 无广告
  • 校园模拟
  • 像素经营
  • 大小:101M
  • 版本:2.8
  • 更新时间:2026-07-18 14:51:36
详情介绍

校长我来当是一款像素风格的校园模拟经营游戏。在游戏中,你将扮演一位高中校长,从一间简陋的校舍起步,通过招聘教师、开设课程、招收学生,一步步将学校扩建为现代化的校园。游戏内的教师系统涵盖了12个学科,每位教师都拥有教学、科研、管理、心理四维属性以及独特的性格特质;学生培养则包含智力、体力、社交、创造力、品德五维成长体系,每个学生的个体差异都非常明显。

在校长我来当这款游戏里,课程系统提供了12个学科方向、5种教学主题与班型,活动审批、突发事件处理等环节都需要你亲自签字拍板。从乡镇小校到教育帝国,慢慢建起一所属于自己的名校吧!

校长我来当

校长我来当游戏玩法介绍

校园建设与升级

学校共有6个校区等级,从最初只有几间教室的简陋校舍,逐步扩建为设施齐全的现代化校园。每次升级都能解锁更大的学生容量和更多的设施槽位。

12种校园设施分为三大类:

教学类 辅助类 特色类 普通教室食堂图书馆实验室宿舍体育馆多媒体教室医务室艺术中心计算机房心理咨询室国际交流中心

每种设施都可以升级,等级越高对学生的加成越强——图书馆提升智力成长,运动场增强体质,宿舍影响住宿满意度,食堂影响饮食健康……

教师招聘与培养

教师是学校的灵魂。游戏中有12个学科的专业教师:

> 语文 · 数学 · 英语 · 物理 · 化学 · 生物 · 历史 · 地理 · 政治 · 艺术 · 体育 · 编程

每位教师拥有四维属性(教学、科研、管理、心理),分C/B/A/S四个等级,并携带独特的性格特质——"热爱教育"的教师成长飞快,"人格魅力"型教师能吸引更多生源,而"完美主义"的老师虽然课程质量极高,但备课时间也更长……

你需要权衡薪资预算、教师疲劳度和忠诚度。如果教师过度劳累或薪资不满意,他们可能提交离职申请——作为校长,你需要亲自签字决定:加薪挽留,还是批准离职?

课程开发体系

课程系统极具深度,涵盖:

- 12个学科方向:从传统文理到前沿编程

- 5种教学主题:应试备考、兴趣培养、竞赛冲刺、素质拓展、职业规划

- 5种班型:小班精品、大班授课、线上教学、录播课程、一对一

- 5种招生规模:兴趣班 → 提高班 → 竞赛班 → 全日制 → 国际部

- 4个招生区域:本地、跨区、线上、国际

课程质量取决于教师水平、设施配套和课程设计的合理搭配。

学生培养系统

每位学生都是独一无二的个体,拥有五维属性系统:

- 智力 — 学习速度与考试成绩

- 体力 — 出勤率与健康状况

- 社交 — 人际关系与班级凝聚力

- 创造力 — 艺术与竞赛表现

- 品德 — 纪律与班风贡献

学生来自不同家庭背景(困难/普通/小康/优越),携带各种特质(勤奋、天才、运动健将、叛逆……),在三年高中生涯中不断成长。你的设施建设、师资配置和课程安排,都会实实在在地影响每一个学生的成长轨迹。

毕业时,学生会留下评价和口碑——五星好评为学校带来声誉加成,差评则会影响未来招生。

班级管理

学校按高一/高二/高三三个年级组织,每个年级可设多个班级。你可以:

- 选择分班策略(随机/均衡/分层/选科)

- 为每个班级指派班主任

- 关注班风、纪律分和凝聚力

- 处理班级事件(获奖、纪律问题、学生冲突等)

每年9月迎接新高一,6月送别高三毕业生。

季节活动

全年12项季节活动轮番上演:

- 春季:开学典礼、春游活动、科技展览

- 夏季:运动会、夏令营、艺术展

- 秋季:文化节、辩论赛、家长开放日

- 冬季:新年晚会、毕业典礼、慈善义卖

每项活动需要你作为校长签字审批,选择举办规模(简朴/标准/隆重/盛大),规模越大花费越多,但声誉收益和学生满意度提升也越可观。活动还可能触发特殊事件——科技展上学生获得省级大奖,或者运动会出现小事故需要应对。

学生社团

当学生人数达到一定规模后,学生会自发提交社团创建申请。作为校长,你来审批决定学校开设哪些社团。社团活动能提升学生满意度和学校声誉,优秀社团还能在校际比赛中获奖。

营销推广

为学校打响知名度,你可以投资6种营销渠道:

- 传单派发 — 低成本快速见效

- 报纸广告 — 品牌建设

- 社交媒体 — 精准投放

- 口碑营销 — 持久低成本

- 电视广告 — 高端形象

- 线上广告 — 搜索引擎与信息流

不同渠道有不同的预算范围、生效速度和衰退率,需要根据学校发展阶段灵活配置。

股票投资

学校资金充裕时,你还可以进入股票市场进行投资理财。股市有完整的K线系统,受政策利好/利空、市场繁荣/崩盘等事件影响波动。炒股有风险,但成功的投资能为学校带来可观的额外收入。

毕业生就业追踪

你培养的学生毕业后会进入就业市场,进入科技、金融、教育、医疗等10大行业。优秀毕业生可能进入世界500强,而表现不佳的毕业生则可能待业。毕业生的就业表现会反馈影响学校声誉和未来招生吸引力——真正的"桃李满天下"。

随机事件与抉择

经营过程中会触发各类随机事件:

- 正面事件:媒体报道、教学竞赛获奖、企业捐赠

- 负面事件:设施损坏、教师矛盾、安全事故

- 抉择事件:需要你做出选择,不同决定带来不同后果

部分重要决定需要校长签字——像素风的打字机签名动画让你真正感受到"一校之长"的仪式感与责任感。

数据报表

详尽的月度/年度财报系统,追踪收入、支出、利润、招生人数、声誉变化、课程质量等关键指标,帮助你做出更科学的经营决策。

游戏特色

▪ 像素风格美术

精致复古的像素画面,满满的怀旧感,搭配轻松愉快的BGM。

▪ 深度策略经营

教师培养、课程设计、设施升级、财务管理环环相扣。

▪ 真实校园模拟

高一到高三完整学制,月考、活动、毕业季,四季轮转。

▪ 每个学生都是活的

五维属性、个性特质、满意度、健康状态,每个学生都有独特的成长故事。

▪ 校长签字系统

重大决策亲自审批签字,仪式感拉满。

▪ 股票投资副玩法

用学校闲置资金炒股,风险与收益并存。

▪ 毕业生追踪

培养出的学生去了哪里?就业反馈形成完整生态闭环。

▪ 随时随地游玩

Android平台,竖屏操作,适合碎片时间。

更新日志

v2.8版本

1.修正部分设施死代码不生效问题

2.增加教学楼等容量提高学生上限

3.运营年数问题修正

4.学区建筑无法升级问题修复

5.贪污系统优化

6.毕业班不清楚问题,班主任不解绑问题修复

7.班型上限提高

游戏截图

截图鉴赏
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