Beggar's Life是一款闲置增量游戏,故事从你饥肠辘辘、满怀希望地开始街头生活展开。你要在街头乞讨食物、搜寻各种生存资源。随着你变得更强也更奇怪,可以解锁牧师、小偷、老鼠爱好者甚至纵火狂这些完全不同的道路。你收集的每一片残渣都能带来新技能和可能性,资源可以是面包屑这种实物,也可以是猫这种活物,甚至是悲伤和感激这种抽象的东西。到底是崛起还是把一切都点燃,全看你自己怎么选。

资源种类极其丰富,从面包屑到活猫再到悲伤感激,什么都能收集。
职业不是一开始就选的,而是在游戏过程中慢慢解锁,越玩选择越多。
技能之间存在冲突关系,有些路走通了另一些路就会被关掉。
画风和设定都很有那种草根逆袭的荒诞感,越玩越离谱越上头。
玩法自由度特别高,你想当好人还是坏人全凭自己,没有固定路线。
增量挂机的节奏很舒服,不用一直盯着,资源自己慢慢就攒起来了。
每个技能都有实际用处,练得越多能解锁的动作和道具就越多。
由Lerping Lemur制作,灵感来自魔法理论,品质有保障,内容很扎实。
前期优先练搜寻和乞丐生活这两个基础技能,能让你更快拿到资源。
中期要想清楚走哪条路,因为有些技能是互相冲突的,选错了会卡住。
篮子和阅读这类增强道具尽早做出来,后期效率差距非常明显。
不要什么技能都练,集中资源突破一个方向,比遍地开花强得多。
在街头四处搜寻,捡面包屑、找小饰品、跟猫猫建立亲密关系都算玩法。
用收集到的资源制作增强道具,比如编个篮子多装点食物,或者磨练思维。
满足条件后解锁新职业,从施舍收集者一路升到牧师或者扒手都有可能。
训练各种技能来提升自己,技能高了能解锁新动作,有些还能组合出花活。
资源收集系统特别有创意,面包屑是实物猫是活物,连悲伤都能当资源用。
职业成长路线完全由你自己决定,从街头底层一路爬到牧师或者老鼠守卫都行。
技能之间有冲突有取舍,不是无脑堆数值,每一步选择都会影响后面的走向。