ExtractData汉化版是一款免费的游戏资源提取工具,主要用于提取游戏程序中的文件,可以将一个游戏文件全部扫描出来,组成几十种文件格式和文件包格式,在制作游戏修改器、游戏补丁、语言补丁的情况下是十分有用的。支持多种文件格式。软件绿色免安装,操作简单,需要的朋友可以下载!
软件功能
1.如果您知道已存档的文件来检查只是可取 (表面速度)。精度的搜索OGG 寻找只能用"OggS",
2.提取设置为每个文件夹中提取当您检查文件夹名称中包含要提取的文件夹来生成的文件的文件名。固定OGG 文件 CRC当您检查正确的CRC以提取。不能播放由于CRC不匹配,可能能够在正确的 CRC 中发挥 OGG。
3.简单的解码功能,以实现和标记,会有人用简单的解码过程加密的文件。到目前为止唯一脚本文件的 bmp、 jpg、 mpg、 ogg、 png、 tlg、 吉 hagil 里。
4.目标每次您提取对话框中显示指定每个指定目的地的时间。同一目的地文件夹"创建一个文件夹具有相同的名称。存储文件具有相同的名称和它的位置创建一个文件夹,
5.缓冲区大小内存,用于提取文件的大小。临时文件夹一个位置来提取临时视图,如果您通过双击播放。
6.当您打开存档文件或当您退出ExtractData时,将删除暂时提取的文件。记录不能删除 TmpFileList.txt 文件,并删除下一次。
ExtractData使用教程
1.一般文件提取[BGM.ACR文件为例子]
可以打开AVG所在的一些文件。打开后就可以选择ACR文件进行解析,点击了ARC的文件后出现的是这样的,以BGM.ACR为例子。
说其实开始地址和结束地址你可以先不要管。主要看文件的大小和名称,现在假设我们要抽取其中的01-08
选中之后右击鼠标,调出菜单选择抽取。
选择抽取,会跳出方框,选择好你的目录就可以抽取。得到下面的图
之后出来的文件会是OGG 这个时候需要转码。我这里推存一个可以编辑的软件,可以帮助你剪切和保存。
接下来进行转码
打开你下载好并装好的软件,把你的文件拖进去,自然以【BGM01】为例子。
在拖进去之后自动会有创造巅峰峰值时间。对于音频差不多相当于对这个文件进行解码,当创
造结束之时,点击左上的文件点击左边有图标的另存为,之后会蹦出图片的选项。保存在哪里可以,文件
名可以改,但是在文件的类型一开始默认的可能是WAV你要给他改成MP3当他的转码结束就会输出文件,
你看到的就是在图片我设定文件夹下的成品。你的BGM就出来了。
2.软件文件设置部分
点击设置,说其实一般情况下你提取出来的就是所有只不过这个可能类似于对音频文件分门别类而已。
背景色和文字色简直扯淡= = 你不用理他。检索文件意思是对这个ACR文件里面的内容检查,
而且检查的内容被固定下来而已。如果你要特定某种格式的东西点击确定之后就会出现。
3.抽出设定,因人而异就是对你的抽搐做出设计。这里其实没有很多一定要说的东西,做一些简单的解释吧、
对于压缩度,就是压缩程度越大就意味着文件越小。一般默认的为2.
对于缓冲是对与BGM做的设定,其实提取和转码结束后的文件可以直接用,编辑有点多余,除非是两种音乐
和在一起才开始用刚才说的文件剪切。
更新日志
1.检测关于格式AVI,OGG,WAV改进的信息
2.改善BIG组文件(原始VIV),CBF,RFA的检测和装载
3.添加文件的可能性作为引用到磁盘上的文件(源文件数据不更改,只有找到的文件的源文件的名称,位置和大小将被更改),在创建组文件时使用
4.其他修正和改进(组文件检测,报告,...)