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BodyPaint 3D R18 中文免费版 附安装教程

BodyPaint 3D R18[下载地址]
BodyPaint 3D R18 中文免费版 附安装教程

BodyPaint 3D R18是为Cinema4D R18软件设计的一款多功能图像处理软件,内置丰富的绘图工具,采用先进的3D绘制技术,可以绘制出各种复杂的材质、纹理和颜色等,方便3D制作人员进行设计,软件功能强大,使用简单,需要的朋友不要错过,速速下载吧!

BodyPaint 3D R18 中文免费版 附安装教程

软件功能

1、泰森分裂——非破坏性的破碎

全新的泰森分裂对象让您尽情的拆毁墙壁。几乎可以用肉眼可见的任何对象来控制碎片的分布,有条理地将任何对象碎裂成程序化的碎片。使用样条,多边形对象或者粒子来创建艺术感的程序化几何体。元素可以随时替换而不必塌陷泰森分裂对象。作为原生的运动图形对象,您可以让其与动力学,所有变形器以及衰减随意结合使用。

2、全新的切割工具——能切成片,也可以切成块

Cinema 4D18全新的交互切割工具让切割变得格外优秀。新的线性切割工具可以在一个甚至多个对象描绘切线,并在交互预览下实时调整,接着在新锁定的边上移除或者分裂你的对象。使用新的平面切割工具可以使用局部坐标,世界坐标,或是相机视角坐标来切割新的边。您也可以描绘一条线并调整位置和旋转来定义平面,可以输入数字或是用视图操控器来调整。循环/路径切割工具用来创建对称的循环或是路径,基于周围边界的百分比或绝对距离,并且保持着新形成边的曲率。所有三种新工具都可以分开单独执行,您可以通过快捷键或者命令来执行想要的模式。

3、对象跟踪

使用对象跟踪将您的Cinema 4D创作带入真实世界的拍摄影像。MAXON努力让视觉特效的工作流程与工具能为所有人所用。重构摄像机与任意数量物体的运动将视频文件转化为三维空间的世界。为对象的关键特征添加2D用户跟踪轨并记录入对象追踪–根据这些追踪轨或者参考几何体的帮助就能重构出对象。接下来您可以轻而易举的将任意数量的三维对象无缝加入真实世界的影像了。

4、着色器与表面效果

Cinema 4D R18中全新的着色器与着色选项带来更先进的渲染能力。新增的薄膜着色器可以帮助您渲染泡沫,浮油,指纹以及类似的油污残留所形成的彩虹色表面。反向环境吸收可以用来制作边缘磨损或更快速的渲染次表面散射等特效。阴影捕捉着色器以简便的方式捕捉三维物体的阴影与环境吸收来合成到真实拍摄的素材之上。

5、一切为了工作流程

Cinema 4D一直以来提供着快速又直观的工作流程,R18也为新工具们提供了亲切并易于掌握的界面。视图的改良让与您连接三维世界的窗口已经发生了戏剧性的翻新,包括屏幕空间的环境吸收,视图曲面细分技术提供的实时置换预览,以及多层反射的实时预览。

6、更多更新

工作流程改进,包括Substance Engine整合、RLM、交换文件格式等等

内置工具介绍

1、恢复默认视图工具 —— 这个工具可以在不同的视图间进行切换及恢复默认视图

2、导入软件切换工具 —— 如果使用插件直接从3DS MAX中导入模型,这个工具可以在两个软件之间切换并即时显示改变效果

3、撤销上一次操作 —— 如果操作错误和不理想可以使用这个工具撤销操作结果

4、重复 —— 功能同上,操作结果相反

5、取消上一次绘画操作 —— 与撤销操作类似,只针对贴图绘制有效

6、绘画设置导向 —— 非常重要的一个功能,在导入模型以后绘制贴图前的第一个操作步骤

7、启用三维绘画模式 —— 默认的绘制方法

8、投射绘制 —— 可以有效地避免因UVW比例的不匹配而产生的绘制效果变形,建议绘制贴图阶段开启这个功能

9、应用投射绘制效果—— 可以将投射绘制的效果确认到贴图文件上

10、取消投射绘制效果—— 取消投射绘制的效果

11、视图缩放工具 —— 针对纹理贴图视窗的缩放,对模型视窗无效

12、光线跟踪笔刷窗口 —— 可以更真实细腻的表现绘制效果

13、区域选择工具— 包含矩形、圆形、自由多边形等等

14、魔术棒选取工具— 选择设定范围内的颜色值

15、移动图层 — 对材质层进行位置移动

16、变换工具— 针对图层上的图像可以调整大小、位置、角度

17、笔刷工具— 常用的绘制工具,可以设置笔触及使用纹理绘制

18、涂抹工具— 修改类工具,包含涂抹、减淡、加深、克隆等工具

19、橡皮工具— 擦去不需要的贴图部分

20、吸管工具— 在单一或多层贴图层上吸取颜色

21、填充工具— 包含渐变等工具

22、轮廓工具— 包含直线、圆形等工具

Cinema4D R18安装教程

1、下载最新版的C4D R18,绿色版解压后从下述第10步开始操作。

2、右键以管理员身份运行"MAXON-Start.exe",选择中文语言页面安装

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3、点击"继续"

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4、选择"CINEMA 4D",点击"继续"

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5、可以不安装3445M的预设,把勾去掉即可。

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6、点击"可选",勾选自己使用的语言,可以多选,点击"继续"

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7、勾上"我已阅读并同意许可,点击"继续"

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8、选择安装路径,如更改路径,建议只更改盘符,建议勾上"在桌面上创建图标",点击"继续"

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9、等待安装。

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10、点击"结束"

常见问题解答

1、暗部显示不清楚

bodypaint3d 在画贴图时,暗部颜色显示非常糟糕,像是使用了gif压缩之后的效果。这个问题在独立版本的bodypaint3d和cinema4d中都存在。这对画贴图来说是很大的障碍,暗部很多时候都只能“凭感觉”。这个问题已经困扰我很久了,问过几个人,也都表示无解,因为我们还是依赖ps多一些,也没太在意。

这次终于找到解决的办法了:

打开“工程设置”(Ctrl+D),关闭“线性工作流程”,并把“输入色彩特性”设置为“禁用”,Bingo!妈妈再也不用担心我画贴图看不清了!

(注:上面的对比图因为被压缩了,所以差别不是很明显,实际运用中差别非常明显。)

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2、数位板压感不灵敏问题

初用时会感觉在bp中笔刷压感不好控制,基本上轻轻一画就满压力了,解决办法:

在工具栏中点击“笔刷”工具,在笔刷设置中点击“压力”前的小圈, 在弹出的“效果器设置”中勾选“笔刷压力”,右侧的曲线可以对笔刷压感进行微调,横轴表示输入压力,纵轴表示输出效果图中所示曲线会降低笔刷的压力(也就是说要画出同等的效果需要用到更大的力气,但是如果用到一定程度力气,也会画出满压力的效果)

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3、“常量着色(线条)”名不副实怎么办?

在bp中,在模型上画贴图(洋气点的叫法是Poly Paint)的时候,最常用的是常量着色显示模式,就是我们所说的平光显示,这样没有任何光线影响,直接显示贴图本身颜色。而我们也常常需要将线框显示出来,辅助我们绘画,这时候你会在视图的“显示”选项中选择“常量着色(线条)”,但是它会让你有点失望,因为你会发现模型显示的亮度还是受到了光线一定程度的影响。解决办法:选择了“常量着色(线条)”的同时,在这个选项下不远处,选择“等参线”!

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4、协同photoshop制作的技巧

在bp中画出来的贴图常常需要在ps中加工,加工完成以后怎么快速在bp中刷新成最新的贴图呢?在maya和max中都有插件或者命令可以刷新,bp中也有个简单的菜单命令可以刷新贴图!那就是:文件恢复纹理!

好不好用,谁用谁知道!

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常用快捷键:

笔刷 D

橡皮 E

吸管 R

切换吸管 ctrl

克隆 S

填充 G

透视视图图 F

正视图 Q

左视图 W

顶视图 T

框显整个场景 H

位图属性 A

颜色设置 4

笔刷尺寸增大 V

笔刷尺寸见小 C

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