FumeFX for max2012是针对3dmax打造的一款动力学插件,由顶渲开发而成,可以快速制作火焰、浓烟、爆炸等效果,运用复杂的流体气体运动行为,制作出的效果逼真,是影视后期制作中一个重要的插件,推荐大家下载!
主要特点
- 生产验证的结果表明这种技术的能力,为达到逼真的烟雾尖端产业和火灾影响申请。
- FumeFX补充了用户与现实世界的物理在两个风格和现实主义的艺术视野的最终权力。
- 以多种参数和FumeFX佣工给用户流体的行为和外观最大程度的控制。
- 易于使用,可创建基本效果,只需点击几下:
- 选项包括功能强大的亚足联和梯度控制,这是通过所有Sitni萨提产品统一使用。
- 插入式设计,集成了粒子流与思考颗粒的广泛支持。
- 允许动态模拟之间的双向FumeFX和粒子系统的影响。
- 先进的威盛的MAXScript脚本是可能的,几乎每一个方面FumeFX,包括访问所有仿真数据。
- FumeFX是与其他场景对象的动态交互能力。
- 对于这些技术的艺术家谁想要写自己的着色器,一 独立渲染库是Windows和Linux avilable,32 和64位版本。
仿真
- 从头开始或使用为出发点,开始模拟其他模拟结果。
- 停止,暂停和继续在任何一点模拟。
- 仿真是多线程 – 用户可以选择多少个CPU的奉献自己的模拟。
- 用户可以观看预览窗口中的互动模拟研究进展。
- 允许用户以交互仿真模拟过程中更改参数,几乎每一个看到的模拟结果它的影响力。
- FumeFX可以使用可变密度变量求解器,它使用的烟密度和温度。
- 可以建立模拟草案在短短几分钟的快速预览。
- 多平流计划,可以最大限度地减少数值耗散。
- 用户已控制写入数据的进一步处理和渲染输出文件。
- 小波算法湍流迅速增加了额外的细节,以低 决议模拟缓存,同时保留现有的整体 议案。
- 重定时器是一种非常有效和快速的方法来减缓或加速没有重新运行仿真需要缓存。
- 后处理模块可以大大降低高速缓存大小 围绕优化电网烟/火的大小。它也允许用户决定 该频道将被排除在最后的速缓存。
渲染
- 针对3ds Max的mental ray渲染器支持
– 在Windows和Linux。
- 预览窗口提供用户几乎瞬间渲染设置反馈。
- 快速自阴影是通过照明地图,集成了FumeFX对象内部产生。
- 一个高效的多重散射模型提高了整个液光散射。
- 流体映射集成流体运动程序映射的详细信息。
- 动态FusionWorks大气渲染规定:
- 渲染元素:火,烟,速度
- 适当的混合与加力和ScatterVL临。
- 均衡FumeFX和兼容气氛与3ds Max的雾混合
- 能够运用图像运动模糊
- 选择影响效果声道
效果实例
操作系统:
windows XP/window7 32/64位
3dsmax/design 2010/2011/2012 32/64位