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FolDup 3D Cs3 汉化免费版

FolDup 3D[下载地址]
FolDup 3D Cs3 汉化免费版

FolDup 3D Cs3是运行在Illustrator平台上的一款免费的3D三维演示系统,程序自带折叠控制、图层映射、显示、数据检验和材料特征等五个控制面板,安装之后就可以将平面设计转化成三维立体包装,还可以进行参数设计和过程控制.此软件需要Illustrator的支持,需要的朋友可以下载!

FolDup 3D Cs3 汉化免费版

FolDup 3D Cs3安装教程

一、在安装时请先将加密锁正确的插入USB插口,并将安装光盘放入光驱,然后浏览该光盘驱动器,根据您使用的Adobe Illustrator 版本选择安装程序。程序运行后,请参照安装程序提示进行设置,请将安装目录设定为您Adobe Illustrator的Plug-ins目录

PS:请执行以下操作,可以确认Plug-ins目录所在的路径:

1.在Illustrator 8中,选择文件>参数设置>Plug-ins and Scratch Disk

2.在Illustrator 9或10,选择编辑>参数设置>Plug-ins and Scratch Disk

二、当您安装FoldUP! 3D网络版时,所能安装的局域网环境为:完全由PC机构成的局域网或由PC机与MAC机构成的局域网。您需要在局域网内指定一台 PC机 安装加密锁服务器。在PC网络版安装过程中,安装向导将会询问您是否要安装加密锁服务器软件与加密锁监视器软件。如果您正在那台被您指定为加密锁服务器的 PC机 ,请选择安装加密锁服务器软件与加密锁监视器软件;如果您正在局域网内其他的PC机,请选择不安装加密锁服务器软件与加密锁监视器软件

FolDup 3D Cs3打开教程首先要启动Adobe Illustrator,然后在窗口菜单中选择FolDup 3D Cs3子菜单,即可在Illustrator窗口中打开FolDup 3D Cs3的控制面板

FolDup 3D使用教程

1。安装及注册:

很简单,下载和你的AI版本相匹配的那个foldup3de.aip文件。

将它放到你的illustrator/plug-ins/文件夹里。

启动illustator,会出现一个注册对话框,填写你的名字,单位,键入你得到的注册码就OK了。进入后你的界面会多这些东西:(红框表示)

FolDup 3D Cs3 汉化免费版

发个清楚点的:

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2。面板的翻译:

这里是foldup3d的四个面板的中文意思

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抱歉,右下角的一个“路径参数”的翻译忘了改了,应该是“数据校验的精确度(阈值)”才对

3。各部分的说明:

1)工具箱里的“BASE”工具:用于设置图形折叠时依据的基点

2)LAYER MAPPING面板:用于设置文档中各图层与foldup3d各工作图层间的相互对应关系。

3)FOLDING面板:用于设定与折叠有关的参数。

4)DISPLAY CONTROLS面板:用于演示动画的控制及最好的效果图的输出。

5)VERIFY DATA面板:用于对折叠路径的正确性的校验。

4.操作方法:

对于每个盒类的设计,在你开始设计的时候,都会事先有一个尺寸,对于专门的设计者来说可能不太关心这个,但对印刷厂里的工艺员可能要熟悉的多。这就是我们所说的刀版(keyline)。这是它定义了盒的尺寸、结构。

所以在你开始要用此插件折叠一个盒子之前,应该先把你所设计的盒子的刀版画出来。

笼统的说来,所有的刀版有两种类型的线组成:成型用的钢刀和折叠用的啤线。钢刀用于切出轮廓,啤线用于压出盒子的折痕。

1)它们分别对应了LAYER MAPPING面板的里CUT(钢刀)层,CREASE(折线)层。

2)对于设计者来说上面两个层只是工具,最重要的是设计的内容,它们都被定义为ARTWORK(线稿)层。即所用在这一图层的物体都会被贴图到成型的盒体上

3)当然,你的设计中可能还会有一些与设计版面无关但又有用的物体,他们都被归结到OTHER图层中。在此图层的物体在foldup13d插件中不被计算。

如图:

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当然, 你的原图层叫什么名字都没关系,只要在折叠之前到LAYER MAPPING面板里把相应的图层设置好就可以了。但你可以把相应的内容定义为相应的图层。即:若你把都是折线的图层直接命名为CREASE,那foldup3d会自动知道它为折线层,就不用再到LAYER MAPPING面板里来设置了

5.对折叠形状的编辑:

FOLDING面板用来对盒子折叠形状、程度的编辑。

此插件定义的折线的折叠角度为:0-180度(由ANGLE参数控制)。

但它分为向里折、向外折(由DIRECIONT参数控制)。

以及各折线在成盒时折叠的先后顺序(由ORDER参数控制)。

如图:向里折

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向外折:

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此外,FOLDING面板里的“SET BASE”按钮与工具箱里的“BASE图标”作用是一样的。都是用来定义盒子在折叠时依据的基点的。一般在执行折叠命令前都要先在盒子内部定义基点。我试了很多次,发现基点的定义挺重要,它决定了你在旋转动画时的基点。

REFRESH按钮用于更新

当你的前期工作准备好了就可以按“FOLD”按钮折叠了

6.对刀版数据的校验:

VERIFY DATA面板是针对刀版数据(即CREASE图层及CUT图层)的校验。

通过它可以检验你做的刀版是否符合要求。如有的时候你明明在刀版中画出来盒子的盒盖及插舌襟片,可在效果图中却没有。那你就可以到这个面板来检查一下,对出现问题的地方就一目了然了。

此面板用不同颜色的线表示不同的意思。

如在“线校验:中绿线表示折线,黑线表示钢刀。

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在”面校验“中蓝线表示被定义了基点的面,黑线表示折线,橙线表示外形。

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若你的刀版中的某些部分画的不正确(如两个应接头的线段未接头等),它会以灰色线表示。

不过我个人认为”点校验“好象没什么用处。(也可能是我认识不全面)。

7.对动画的控制及效果图的输出:

动画控制:

ANIMATION滑块底下的按钮我就不多说了,相信大家一看就明白了。

解释一下其右边的三个按钮的意思:(从左到右)

第一个:循环播放按钮。即设定是单程动画(将盒子折叠成型)还是循环动画(将盒子成型--拆开的反复播放)。

第二个:抗锯齿。在你中间调试的时候可将它关闭以保证播放的流畅性,在最后输出的时候可将它打开以保证输出效果。

第三个:哈哈,忘了是做什么的了。:)

ENVIRONENT里的EFFECTS里定义了几种渲染的效果。可以根据自己的需要进行选择。

RESOLUTION定义了渲染图象的分辨率(当然,对你输出为图片时而言)

ORIENTION定义了你观看动画时的视角。

BACKGROUD定义了效果图的背景色。

EXPORT定义了输出效果图的格式(以图片或矢量)。

FolDup 3D Cs3面板介绍

1、折叠控制面板

控制设计方案的折叠过程,使用该面板可以设定折痕线、折叠的角度。折叠顺序,选择所要设定的基面

2、图层映射控制面板

设计时将不同的线型设置为不同的层,如切线层、折线层

3、显示控制面板

控制三维效果演示过程的进度、环境、光源、背景等参数

4、数据检验控制面板

用于检验顶点、线段、平面显示模式和演示模式

5、材料特征控制面板

用于选择材料类型,如卡纸、瓦楞纸板、单面瓦楞纸板,还可以设置材料的厚度

FolDup 3D Cs3界面说明

一、工具箱里的“BASE”工具:用于设置图形折叠时依据的基点

二、LAYER MAPPING面板:用于设置文档中各图层与foldup3d各工作图层间的相互对应关系

三、FOLDING面板:用于设定与折叠有关的参数

1.FOLDING面板用来对盒子折叠形状、程度的编辑。

2.此插件定义的折线的折叠角度为:0-180度(由ANGLE参数控制)

3.但它分为向里折、向外折(由DIRECIONT参数控制),以及各折线在成盒时折叠的先后顺序(由ORDER参数控制)

4.此外,FOLDING面板里的“SET BASE”按钮与工具箱里的“BASE图标”作用是一样的。都是用来定义盒子在折叠时依据的基点的。一般在执行折叠命令前都要先在盒子内部定义基点。我试了很多次,发现基点的定义挺重要,它决定了你在旋转动画时的基点。

5.REFRESH按钮用于更新

当你的前期工作准备好了就可以按“FOLD”按钮折叠了

四、DISPLAY CONTROLS面板:用于演示动画的控制及最好的效果图的输出

五、VERIFY DATA面板:用于对折叠路径的正确性的校验

1.VERIFY DATA面板是针对刀版数据(即CREASE图层及CUT图层)的校验

2.通过它可以检验你做的刀版是否符合要求

3.如有的时候你明明在刀版中画出来盒子的盒盖及插舌襟片,可在效果图中却没有。那你就可以到这个面板来检查一下,对出现问题的地方就一目了然了。 此面板用不同颜色的线表示不同的意思

4.如在“线校验:中绿线表示折线,黑线表示钢刀

在”面校验“中蓝线表示被定义了基点的面,黑线表示折线,橙线表示外形

FolDup 3D Cs3操作方法

对于每个盒类的设计,在你开始设计的时候,都会事先有一个尺寸,对于专门的设计者来说可能不太关心这个,但对印刷厂里的工艺员可能要熟悉的多。这就是我们所说的刀版(keyline)。这是它定义了盒的尺寸、结构。 所以在你开始要用此插件折叠一个盒子之前,应该先把你所设计的盒子的刀版画出来。笼统的说来,所有的刀版有两种类型的线组成:成型用的钢刀和折叠用的啤线。钢刀用于切出轮廓,啤线用于压出盒子的折痕

1、它们分别对应了LAYER MAPPING面板的里CUT(钢刀)层,CREASE(折线)层

2、对于设计者来说上面两个层只是工具,最重要的是设计的内容,它们都被定义为ARTWORK(线稿)层。即所用在这一图层的物体都会被贴图到成型的盒体上

3、当然,你的设计中可能还会有一些与设计版面无关但又有用的物体,他们都被归结到OTHER图层中。在此图层的物体在foldup13d插件中不被计算

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