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Behavior Designer(unity AI插件) v1.5.7免费版 附教程

Behavior Designer[下载地址]
Behavior Designer(unity AI插件) v1.5.7免费版 附教程

Behavior Designer是一款免费的unity AI插件,基于可视化界面,可以帮助用户在使用Unity引擎开发游戏的时候给任务添加行为,无需编写单行嗲吗就可以轻松实现,非常不错的一款插件,推荐给做unity开发的朋友。

基本介绍

Behavior Designer是为每一个需要进行AI设计的用户准备的,不管你是程序员、艺术家、设计师总要为一些开发出来的东西添加上一些行为动作,这款软件不但能够为用户们提供插件帮助,而且这是一个可视化的编辑器,能够让用户轻松的进行设计,强大的API能够让我们的用户创建新任务,数百个任务通过软件和第三方集成让开发人员能够创建各种复杂AI而无需编写单行代码。Behavior Designer是一款强大的AI设计器,如果用户开发的游戏没有任何怪物,那么自然就不需要这款插件,但是如果你想要开发角色扮演类游戏,想要怪物看起来十分真实,能够给玩家的游戏带来挑战和乐趣,那么这款Behavior Designer就是你必须安装的插件。

Behavior Designer使用教程

1.首先定义三个全局变量

Behavior Designer(unity AI插件) v1.5.7免费版 附教程

2.制作两个简单的条件节点

Behavior Designer(unity AI插件) v1.5.7免费版 附教程

A_B脚本如下:

Behavior Designer(unity AI插件) v1.5.7免费版 附教程

3.条件节点参数与全局参数绑定

Behavior Designer(unity AI插件) v1.5.7免费版 附教程

4.开始测试七种复合节点

1.选择节点

Behavior Designer(unity AI插件) v1.5.7免费版 附教程

2.序列节点

Behavior Designer(unity AI插件) v1.5.7免费版 附教程

3.并发选择节点

Behavior Designer(unity AI插件) v1.5.7免费版 附教程

4.并发序列节点

Behavior Designer(unity AI插件) v1.5.7免费版 附教程

5.随机选择节点

Behavior Designer(unity AI插件) v1.5.7免费版 附教程

6.优先选择节点

Behavior Designer(unity AI插件) v1.5.7免费版 附教程

7.随机序列节点

Behavior Designer(unity AI插件) v1.5.7免费版 附教程

5.外部参数传递

Behavior Designer(unity AI插件) v1.5.7免费版 附教程

方便记忆来张全图

Behavior Designer(unity AI插件) v1.5.7免费版 附教程

上面某些节点的说明可能不太对,因为时间有限,也没能在项目中进行使用,暂时只做一个初步的了解,以后要用到时就可以很快上手。

软件特色

用直观的视觉编辑器创建可信的AI

强大的API为程序员提供了足够的自由

使用断点,监视变量和任务执行状态调试视觉运行时调试器

使用本地和全局变量轻松地在任务和行为树之间进行通信

包括数百个任务,包括并行,中断和信号守卫

使用条件中止使您的行为树变得动态(类似于虚幻引擎4中的观察者中止)

与内置事件系统进行更改

使用包含反射任务的现有代码

通过实时错误检测快速查找错误

使用实用理论AI评估任务

二进制或JSON序列化

面向数据的设计,在初始化后具有卓越的性能,零运行时分配

对象抽屉(类似于属性抽屉)

包括运行时源代码

适用于Unity 5和Unity或Unity Pro

广泛的文档和教程视频

在线示例项目

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