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afterburn for max2012(3dmax气体效果插件) v4.1中文免费版

afterburn for max2012[下载地址]
afterburn for max2012(3dmax气体效果插件) v4.1中文免费版

afterburn for max2012是为3dmax打造的一款免费的气体效果插件,主要用来制作烟雾、云层、蒸汽、爆炸等效果,游戏魔兽争霸3,星际争霸都有使用这款插件,在很多电影和游戏中都经常使用的一款插件,非常好用,小编还带来了教程,需要的朋友可以下载!

afterburn for max2012特色

1、创建3ds max的粒子系统。

2、创建3ds max的灯光,但要使用AB专用的投影类型。

3、在Environment(环境编辑器)中创建AfterBurn大气效果,并将粒子系统和灯光引入。

4、调节AfterBurn的参数,完成烟火的创建。

5、如果还要制作其它辅助特效,如风对烟火的影响、真实的爆炸效果等,需要再创建AfterBurn的控制器,再将它们引入AfterBurn系统中即可。

6、对于动态方面的模拟,一方面可以利用粒子系统的动态来完成,另一方面也可以对AfterBurn参数进行动画设置,这称为AFC曲线。

使用教程

我们首先建立一个blizzard粒子系统,参数设定如图

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如图,在修改面版中修改暴雪的参数,适当减慢粒子的速度,增加粒子速度的混乱程度,将size设定为0

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然后我们在environment/atmosphere中加入afterburn,如图

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在afterburn修改面板上,将falloff的值设定为0.3左右,勾选selfshadows,选择octane shader,这可以增加渲染速度,并且适合这个场景的热气效果

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如图,将sph.radius的值设定为5----20,在刚开始时为5,在最后为20

type为smoke,边缘衰减为linear.

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然后我们设定noise density,如图设置参数,并加关键点,可以让密度变化成先加速后减速

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这样,通过以上步骤,热气就设定好了,我们只需适当将blizzard的位置,大小调整配合咖啡杯的大小即可,最后的场景如图

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最后渲染,可以得到最终效果了

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