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pinue之战v1.40

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pinue之战v1.40

地图信息

地图名称: pinue之战 v1.40

地图类型: 角色/剧情

魔兽版本: 1.24

地图作者: KRZ

支持人数: 1~4

pinue之战v1.40

地图内容

本届拖更比赛我似乎又想参加,又拖了半个学期,开心,明明开学后一个月想发的,但查出了bug,想清明节发的,又查出了bug,想上个礼拜发的,又查出了bug,想五一前发的,bug还没修完。

更新内图

修复很多bug,包括装备属性过高或过低,船上魔兽死循环(可能修复完成了)的bug,部分剧情上bug

新增一条开局路线(剧情线未完全完成)

增强部分敌人攻击力。

略微提高游戏难度。

新增部分随机武器。

修复 霜冻之牙 攻击减速无效问题。

调整部分技能伤害。

修改部分地形。

地图剧情

你们作为勇者,受到 开心 国王的号召,前往主城,前去讨伐pinue大军。

但是,所有人的眼睛都是片面的。

剧情还少一个隐藏结局,嘛以后会增加的。

这次开局新增一条线路,但是剧情线通向真boss还没弄。

修改部分剧情内容,添加部分npc剧情。

地图系统:

本地图最大的特色:依然是可以击杀大部分NPC

本地图多流程多结局。

本地图内有一个地图效果:没有魔抗,自动1%回魔,但是每次施法有几率对自己造成伤害。

玩家死亡后,可以输入-cameralock来观看他人视角

-kill 自杀

-camera 数字 调整镜头高度

玩家自带一个装备栏和一个杂物栏,属性装备放入第二个英雄位置的物品栏即可奏效,同时第二物品栏加入了成就栏,开启成就栏后点 农民 位置的返回即可。

地图内大部分装备有随机属性,有大量的稀有装备掉落(几率不高)

本地图有个特色,很多商店卖东西是随机的,装备属性随机的,连怪技能也是随机的。

开局玩家需要选择技能,本地图有大量的技能可供选择,同时伴有属性成长加成,若不选择,则默认为 属性附加 。

如果你联网后觉得地图很难,我可以告诉你,原本就不容易。

以下内容需要 存档 注册表。

死亡 系统

玩家在特定某些区域死亡会在下次有人踏入时出现一个敌人,该敌人为那死亡玩家的属性,同时拥有该玩家技能,杀死可获得大量经验,和一件装备。

存档:与多面板相关,储存内容为多面板上数据。建议多多-save,难免突然地游戏奔溃[遇到的话你就是脸好]

地图后话

这次有很多好孩子给我汇报bug的说,然后好多都是重复的,然而,最大的bug啥的还是我自己发现的,比如装备加血量无效之类的。

那个城镇里的乱跑的旅行商人npc会卖好装备,但是一定要给自己物品栏留个空格。

略微修复了船上会爆炸的bug,具体好了没不敢确定。

还有别的bug?我咋知道呢,单机测试没遇到啥了,最多镜头太高了,动动滑鼠就行了而已。

给装备加了模型对吧,下次会弄些特定装备的特定模型的。

我不仅弄了局域网能碰到的玩家尸体,那尸体存档其实可以玩家交流的说,比如网上下一个很弱等级很高的尸体存档,下次遇到了就当福利。

我还设想着弄拓展武器包之类的mod可以网上下载,自己装到地图里同时不影响局域网的情况,但似乎这有点太脱离常识了,下次再思考吧。

地图提示(注意到有很多玩家会卡关)

开局选择杀死某一个NPC可以进入下个场景

第三关boss需要注意用自爆怪炸他自己触手

主城中杀太多村名会导致bad end

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