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Ardublock(Arduino图形化编程软件) 最新中文版

Ardublock中文版下载[下载地址]
Ardublock(Arduino图形化编程软件) 最新中文版

Ardublock中文版是一款专业的Arduino图形化编程软件,软件以图形化积木搭建的方式,使得编程的可视化和互动性增强,降低编程难度,从而做到人人都可以做编程。

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Ardublock功能:

启动ArduBlock之后,我们会发现它的界面主要分为三大部分:工具区(上),积木区(左),编程区(右)。其中,工具区主要包括保存、打开、下载等功能,积木区主要是用到的的一些积木命令,编程区则是通过搭建积木编写程序的区域。下面将分别介绍这三个区域。

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一、工具区

工具区包括“新增”“保存”“另存为”“打开”“上载到Arduino”“Serial Monitor”,“新增”就是新建,“保存”“另存为”“打开”也都是其它软件的常用工具,这里就不做介绍了。点击“上载到Arduino”,Arduino IDE将生成代码,并自动上载到Arduino板子,需要注意的是在上载Arduino之前,要查看一下端口号和板卡型号是否正确。在点击“上载到Arduino”之后,我们可以打开Arduino IDE查看程序是否上载成功。“Serial Monitor”则是打开串口监视器,串口监视器只有在电脑中有Arduino端口时才能打开。

二、积木区

积木区包含了《Arduino创意机器人》课程中用到的所有模块,还包括有一些课程中没有涉及但经常用到的模块。积木区的积木共分为七大部分:控制,引脚,逻辑运算符,数学运算,变量/常量,实用命令,教育机器人。

1.控制

控制中的各个模块都是一些最基本的编程语句,只要接触过编程的人都会很容易理解这里面的各个模块的含义。控制中各模块释义如表1所示。

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2.引脚

引脚中的各个模块是针对Arduino板的引脚(也称针脚)所设计的,主要是数字针脚和模拟针脚,也包括一些常见的使用,比如舵机,超声波等。引脚中各模块释义如表2所示。

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3.逻辑运算符

逻辑运算符主要包括常见的“且”“或”“非”,还包括比较运算符,如数字值、模拟值和字符的各种比较。逻辑运算符中各模块释义如表3所示。

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4.数学运算

数学运算主要是Arduino中常用的基本运算,包括四则运算、三角函数、函数映射等。数学运算中各模块释义如表4所示。

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5.变量/常量

变量/常量主要包括数字变量、模拟变量、字符变量、字符串变量以及它们对应的各种常量。变量/常量中各模块释义如表5所示。

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6.实用命令

实用命令是常用到的一些命令,包括延迟、串口监视器的操作、红外遥控的操作等。实用命令中各模块释义如表6所示。

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7.教育机器人

“教育机器人”是为我们的课程套件定制的一些拓展模块,包括DFRobot的Bluno显示屏的操作和RoMeo控制的电机操作,如果没有使用这种板子,可以忽略。教育机器人中各模块释义

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三、编程区

编程区是程序编写的舞台,可以通过拖动右边和下边的滚动条来查看编程区。启动ArduBlock后,编程区会默认地放入一个主程序模块,因为主程序有且只能有一个,所以不能再继续往里面添加主程序模块了,如果再拖进去主程序模块的话,下载程序的时候会提示 “循环块重复”。另外,除子程序执行模块外,所有积木模块都必须放在主程序内部。当搭建积木编写程序时,要注意把具有相同缺口的积木模块搭在一起,成功时会发出“咔”的一声。我们还可以对积木模块进行克隆或添加注释语句,只要选中该模块,右击就可以实现对该模块的克隆和添加注释操作;其中子程序执行模块还有另外一个功能就是创建引用,即点击之后会自动弹出调用该子程序的模块。

要删除某些积木吗?只要选择不需要的积木块,拖拽到积木区就不见了。

Ardublock安装教程

1、ArduBlock软件的下载

在本站下载ArduBlock。

(可以双击ardublock-all.jar文件,启动ArduBlock,如图3,能否运行本人未验证)

2、安装

就是把ardublock-all.jar拷贝到“Sketchbook location”所在目录下 “tools\ArduBlockTool\tool\”的子目录文件夹里面。“Sketchbook location”所在目录在Arduino的编程环境IDE下,打开菜单“File”(文件)→“Preferences”(参赛设置),如图1所示。

强调,“Preferences”-“Editer language”一定选择“System Default”(系统默认)才能使ArduBlock是中文版,否则是英文版。如果要使Arduino的编程环境IDE是中文版,则此选择(简体中文)。

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图1

“Sketchbook location”所在的位置默认为“C:\My Documents(我的文档)\Arduino”。一级一级地在这个目录下建子目录,如:“C:\My Documents\Arduino\tools\ArduBlockTool\tool\”(强调,文件夹名一定要区分大小写,否则无效),然后把ardublock-all.jar文件拷贝到tool文件夹里,ArduBlock就安装成功了。

3、启动

启动Arduino IDE,在 “Tools” 菜单下找到ArduBlock,如图2所示。点击启动它,ArduBlock图形化界面就会出现在眼前,如图3。

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图2

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图3

常见问题解答:

1、问:子程序模块如何使用?

答:子程序中直接搭建程序模块,主程序中用到该子程序时直接调用即可,模块范例

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2、问:两个主程序模块在使用时有什么区别?

答:两个主程序模块的使用范例如下:

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如图4,该程序用了一个变量k来控制LED的亮,程序在运行时先执行一次“设定”中的语句,也就是设定k为HIGH;再重复循环地执行“循环”中的语句,也就是设定针脚3为k。

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该程序也是用一个变量k控制LED的亮,不同的是程序在执行的过程中,会重复“执行”中的语句,也就是设定k为HIGH,并且针脚3为k。

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