x-studio365是一款强大的游戏开发工具,软件具有完整2D粒子编辑功能、场景(UI)编辑功能,屏幕适配预览功能(让手动适配问题彻底解放)。同时支持调试cococ2d-x lua游戏。 cocos2d-x引擎版本3.13, spine运行库版本3.4,暂不支持帧动画编辑,永久免费,持续更新。有需要的伙伴们欢迎前来下载使用。

软件简介
一款强大的游戏开发工具集,支持Unity3D和Cocos2d-x Lua调试(32位目标程序),可实现秒启调试cocos2d-x lua游戏。同时支持cocos2d-x ui编辑和2D粒子编辑。支持精灵,spine骨骼动画 HSV调色预览。
软件特色
* 直接使用cocos2d-x渲染主编辑界面
* 支持多达20种布局对齐方式
* 发布资源支持使用AES256-CBC模式加密
* 支持任意有效Windows路径(包含中文,空格), 自动将中文图片文件翻译为拼音,将空格替换为下划线,避免发布到.csd或.csb后,引擎不支持中文的困扰
* 节点多选,整体移动,改变大小
* 画布缩放,浮动
* 支持粒子编辑功能
* 屏幕适配预览功能,可预览任意设备尺寸效果
* 支持导入CocosStudio ccs工程及反导入CocosStudio发布的json和csb格式ui, 【文件】【导入】【CocosStudio(*.ccs/*.json)】,【文件】【导入】【CocosStudio(*.csb)】需先新建一个空工程
* 支持导入csb(将csb文件拖入编辑器场景即可)和发布到csb给ccoos2d-x引擎直接使用
* 灵活的UI节点父子关系,不论是精灵,按钮,层还是粒子节点均可作为父节点承载其他节点
* 集成了AES批量数据加密工具, 具有AES CBC模式批量数据加密解密,md5校验,特定格式文件提取,差异文件提取等功能.
* spine骨骼动画预览用法:将spine导出的.atlas,.json,.png三者之一拖入场景即可,支持动画切换,事件查看,速度调整,骨骼缩放,着色器选择
* 粒子编辑器,支持动态范围滑块调参
* 支持发布为CocosStudio工程
* 支持发布任意节点为CocosStudio工程或.csb文件
* 属性编辑器支持拖入文件
* 场景编辑器支持拖入多张图片
* 场景对象探查器支持方向键微调节点位置
* 支持按住Shift键固定水平和垂直移动节点
* 支持多语言: 简体中文和英文
* 支持按钮标题文本特效,弥补CocosStudio不支持的缺憾
* 支持spritesheet合图创建
* 2D粒子编辑功能已完全支持,可编辑和导入导出粒子PLIST
功能介绍
* 支持调试cocos2d-x游戏
* 支持捕获lua-print及cocos2d::log输出
* 支持高速符号缓存,第二次启动调试可达到秒启
* 内含BabeLua秒起插件,使BabeLua支持秒起调试,并捕获Debug输出日志,需要的可加入QQ群在群文件下载
* 注意用VisualStudio开发时,lua脚本引擎尽量使用dll方式, 这样游戏即使再次编译,lua脚本引擎dll不变,启动调试也是秒启
调用堆栈
变量监视
更新日志
x-studio365 10.0.5900.166 (2019年7月8日更新) size:16188423 md5:9428b5f0b88839a1a3a0e6d207dcc698
1.【代码编辑】修复查找完成后不能激 活自动隐藏状态的查找结果窗口问题
2.【软件核心】修复某些特殊情况下通过右键菜单打开文件可能闪退问题
3.【代码编辑】修复以管理员身份保存系统盘目录下文件时,文件属性错误问题
4.【Lua调试】修复附加到指定exe进程有多个进程实例时,进程选择对话框列表为空问题
5.【Lua调试】修复5900.128版本优化Unity调试引入的断点命中问题
6.【软件核心】更新软件主菜单【帮助】【在线文档】打开链接
7.【Lua调试】变量监视悬浮对话框监视表结构时自动展开一级
8.【Lua调试】修复变量悬浮窗口某些情况下不能自动隐藏问题
9.【代码编辑】打开代码主题选择时自动选中当前主题
10.【Lua调试】优化Unity3d Lua工程创建,直接拖入或打开Unity工程文件夹即可开始调试
11.【代码编辑】当前代码主题配置修改保存后, 自动重新加载代码主题
12.【Lua调试】修复快速StepOver时可能出现多个断点行箭头标记问题