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人族内战1.1.3

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人族内战1.1.3

地图信息

地图名称:人族内战1.1.3

地图类型:对抗

魔兽版本:1.27(魔兽官方对战平台提供的版本,应该也适用其他版本)

地图作者:思维行者

支持人数:5V5

人族内战1.1.3

地图内容

玩法说明:

1、对战类地图,以对话框形式选择英雄,在主城处进行一次转职,每个主城有低效回血光环与加攻击力100的光环,每个主城都是一个出兵点。

2、每个玩家分别在不同的主城出生,但复活统一在地图最边缘的两大城堡处,根据阵营不同,复活的城堡不同。

3、小兵的出兵路线并不固定,是随机巡逻路线。

4、未转职前的玩家英雄与小兵的数据差别不是很大,所以需要谨慎。

5、在主城周围可以雇佣小兵,可以在伐木场处购买斧头伐木升级赚钱,可以在农场购买烤肉恢复少量血量,可以在铁匠铺购买基础装备。

6、在城堡处可以雇佣较高级的兵种,可以在国王祭坛购买神器合成书或者了解合成公式,有两个可以直接购买的神器。

7、打到3级或以上的野怪可以有小几率掉落随机道具或装备,第一代野怪不考虑等级限制固定可以爆出一些书,城堡可以雇佣宝箱帮助存储道具。

8、两大城堡的两边有一个无法直接进去的大野点,第二代刷出大量高级野怪,可以从伐木场购买斧头砍树进入,但要注意,不可在里面多呆,树木过一段时间会重生。

9、在长期有小兵交战的三条路线(所有小兵不一定会去,但大部分一般都会去)有小兵死亡小概率掉落的固定种类装备。

更新介绍:

1、英雄死亡会25%掉落属性书,但必须是敌方单位杀死,且不能是野怪杀死

2、双方城堡一位电脑AI元帅英雄,自带战争领主盔甲,路线比较简单,直接向着对方城堡发起冲击,也能升级。

3、金矿可以被攻击,每次攻击将获得随机金钱(1——25)

4、略微削坦克生命值

5、巫师隐身可对自己使用,光环加强2%

6、野怪基础属性全面加强,野怪爆率加强

7、箭塔攻击力提高20

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