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RealFlow 2013 32位/64位 附汉化文件

RealFlow2013中文版[下载地址]
RealFlow 2013 32位/64位 附汉化文件

RealFlow2013是由ext Limit公司打造的一款专业流体动力学模拟系统,软件支持将各种各样的模型导入到软件生成真实自然的动态效果,小编提供的这个是RealFlow2013汉化版本,同时还为大家整理软件的安装教程。

RealFlow 2013安装教程

1、解压安装包,双击打开Realflow 2013安装程序。一直点击下一步即可,只需注意安装目录空间是否足够.

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2、先不要进入程序,打开安装包下的RealFlow2013_Medicine文件夹,拷贝RFGUI_x64.dll和standard_license 到Realflow的安装根目录覆盖,默认为目录为C:\Program Files\Next Limit\RealFlow 2013.(如下二图所示:)

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3、打开桌面RealFlow 2013,弹出license面板,不是第一次安装的不会自动弹出,点击New license,点击form file,进入安装目录载入license许可证书,点击OK,关闭窗口。(如下三图所示:)

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4.成功,祝大家使用愉快

汉化说明:

1、打开汉化补丁文件夹,双击RealFlow 2013 v3.3.0,点击下一步

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2、将文件安装到RealFlow 2013程序目录中,即可完成局部汉化。

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RealFlow 2013更新介绍

1.Hybrido 2

RealFlow的 网格(Grid)流体算法,已经完全重写过了。Hybrido 2提供了非常高的细节,速度远远超过前身Hybrido1。我们还增加支持了基于GPU模拟,和新的Mesh引擎。这个mesh引擎可以从流体模拟内核, 获取所有精细的结构。你还将发现全新的Splashes(水花),Foam(泡沫),和Mist(雾)发射器。另一个改进就是,你不再需要定义 domains范围。现在模拟完全是自动匹配Grid大小。有经验的用户会发现,现在的Hrbrido流体,非常容易处理。因为工作流与之前版本的 RealFlow有或多或少的相同。当然,是有变化的,但这些变化只是影响模拟setting(设置),preferences(首选项)和一些基本流体 参数。我们现在对导出资源(exprot resources)做了很多改进。Hybrido2将会比以前生成更小的文件。Hybrido 2集合了最新最尖端流体模拟的技术,加上我们这么多年在这一领域所积累的专业知识。我们还仔细倾听了广大用户的要求和建议,这才为您呈现出这样一个先进 的,可以处理百万级粒子的流体解算器。

2.Relationship Editor (关系编辑器)

关系 (relationship)、全局(global)、和单独链接(exclusive links),在RealFlow中一直扮演着很重要的角色:你能够在模拟中移除某些特定的结点(node),定义哪些对象应该相互反应,或不需要哪些结 点。这些场景元素和层次关系都是在一个长长的列表中进行控制的。现在这些都成为过去时了,因为在RealFlow2013中,这样的控制模式已经被完全取 代了。现在,使用图形化界面,提供完整的基于结点的工作流,让你可视化地控制一个场景的元素和关系。一个灵活、多功能和清晰的界面,会让你更容易查看场 景,即使你有数百个不同结点也没关系。"Relationship Editor(关系编辑器)"是一个功能齐全的界面,让你能非常容易地删除、建立连接,进而改变场景元素之间相互反应。

3.Visual Programming Interfaces(可视化编程接口)

脚 本(scripting)是RealFlow的核心概念之一。使用重多的Python语句和函数,几乎可以访问到任何节点和参数。尽管脚本为用户 打开了一个全新的世界,有各种梦幻的可能。可脚本有一个缺点:就是你必须要学习一种脚本语言,熟悉SDK,语法规则,甚至是面向对象的编程概念。我们能不 能,只要简单的拖动和放置元素,并可以在不同结点和参数之间创建关联呢? 这样我们就不必去完整的学习一门编程语言,或与Python的特点和各种规则做斗争了。"Batch Graph"和"Simulation Graph"已经完善到,可以帮助你减轻编程任务。所有Python ,SDK 可用的函数和命令,现在都很清晰的排列出来了。你只要简单的连接结点,和调节参数,就可以开始编程了,很酷吧?

4.Alembic 文件格式

在 VFX行业中,有时有一些技术发展,光从字面意思理解就会让人很激动:如Radiosity(光能传递)和Global illumination(全局光照),unbiased rendering(无偏渲染),displacement painting(置换绘画)和HDRI(基于图像的照明)概念,也有很少一些从名字中看不出来有什么特别的。许多这样的发明很快就以它们的方式进入商业 化3D软件。由Sony Pictures Imagewors(索尼影像)和Industrial Light & Magic(工业光魔) 开发的Alembic文件格式,是另外一个例子。Alembic格式是分层采样数据存储格式,能支持完整的原始场景。它设计初衷,就是用来做为多种不同软 件之间的桥梁。现在Alembic已经支持决大部分主要的3D软件。RealFlow2013提供了Alembic格式作为数据交换,这比以往任何时候都 更易操作,也更精确。

5. 基于GPU的模拟

Hybrido 2还支持基于OpenCL的GPU模拟——甚至能与CPU进行合作。如果你电脑支持GPU,将会提高模拟速度,可在更短时间内完成流体模拟任务。由于现在 的显卡和硬件标准,我们不可能支持所有的设备。不过我们已经尽了最大努力来兼容尽可能多设备了。请注意基于GPU模拟功能只能用于Hybrido2。而标 准粒子流体(PB粒子),RealWave中任务或rigid/soft body(刚体柔体),都不适用这个功能。多GPU也是被支持的。

6.集成了Maxwell Render

预 览是一个非常重要的概念,因为它们是唯一可以进行实时评估的方式。由于数据量太大,直接播放缓存数据往往是不现实的。在此之前,唯一可能是从模拟 窗创建OpenGL预览。这是一个拍屏序列,被封装成一个视频。现在RealFlow2013集成了Maxwell 渲染器的实时预览引擎,这个引擎称做"FIRE"。使用"FIRE",可以从当前模拟中创建出几乎照片级渲染的结果。你甚至可以指定不同的材质,和使用 RealFlow RenderKit一些功能,例如"MultiPoint"技术,从spray 和foam渲染。你的预览将会在使用"FIRE"后达到一个更好级别,让你制作出更帮的流体效果

7. Tools(工具)

"Fracture" (破碎)工具已经经过了全面的更新,现在可以支持不同的模式,可以很轻松的创建玻璃、碎片和其它类型破碎。你可以在预定的破碎 中心,创建更多数量的碎片。可使用模型,来控制破碎过程,和模拟裂纹半径。所有这些不同模式,都被整齐的排列在Fracture界面中。

8. Caronte

在 这个版本中,我们主要集中改进新的"Fracture"工具。RealFlow动力学解算一个常见的问题是在模拟开始时,有轻微的抖动或颤动。现 在可以使用"Anti-jitter(抗抖动)"参数来减少,甚至是完全去除这种不想要的效果。"Caronte"甚至还影响到模拟速度,并引用了新的系 统以提高Quality。在RealFlow2012里,Quality被确定为几个固定的设置,现在解算器精度可以很容易使用滑块进行调节了。 Caronte最大的改进是我们的刚体和柔体解算器现在是有了完全独立的缩放(scale-independent)。

9. 一般改进

你 可以在RealFlow 2013不同结点类型,找到许多新的参数设置。我们还提高了软件的稳定性并排除了很多bug。SDK、C++ API和Python已经更新,可以支持通过编程和脚本来增加新函数。我们给每个RealFlow主要功能,还添加了示例场景,例如Hybrido 2,Graphs或Caronte body dynamics。你可以直接在Help中打开它们,执行模拟。看看RealFlow这些令人兴奋的工具和解算器。

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