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CE

CE
  • 安全
  • 无毒
  • 无广告
  • 修改器
  • 大小:16.9 MB
  • 版本:v7.4
  • 更新时间:2022-03-06 13:58:32
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CE即ce修改器,全称Cheat Engine,因其强大的编译、反编汇功能,可以帮助玩家实现对于游戏内存的修改,从而获得更好的游戏体验,所以一直以来就有不少用户粉丝群体,各类详细的自定义列表会让用户们对于操作更加容易掌握,感兴趣的话不妨试试看。

ce修改器介绍

CheatEngine是一款内存修改编辑工具,它允许你修改你的游戏或软件内存数据,以得到一些其他功能。它包括16进制编辑,反汇编程序,内存查找工具。与同类修改工具相比,它具有强大的反汇编功能

插件:有插件,可不勾选。

软件类别:二进制修改软件

运行环境:Win9X、WinNT、Win2000、WinME、WindowsXP、WindowsVista、Windows7等Windows平台

ce修改器怎么用(使用教程)

1.首先我们要找到可执行程序Cheat Engine.exe,双击打开

2.选择ch_cn就是中文版

3.看到主界面,点击闪闪发光的放大镜

4.然后选择要修改的游戏程序就ok了,可以正式修改啦!

ce修改器怎么改中文

1、在本页面下载到安装包

2、将下载好的ch_cn文件解压放在Cheat Engine根目录下的language文件夹下

3、将Cheat Engine根目录下的Cheat Engine.exe创建一个快捷方式并,改为Cheat Engine--LANG langstr.exe,然后就大功告成了

4、如图打开Cheat Engine--LANG langstr.exe,已经完全修改成功!!!

ce修改器能改什么游戏

CE的修改对象是内存,而任何程序都是在内存里运行的,CE能修改大部分游戏,在一部分游戏里,由于防外挂系统的存在,会导致CE无法正常工作。

CE修改器(CheatEngine)是一款内存修改编辑工具,CE它允许你修改你的游戏,所以你将总是赢。它包括16进制编辑,反汇编程序,内存查找工具。

与同类修改工具相比,它具有强大的反汇编功能,且自身附带了辅助工具制作工具,可以用它直接生成辅助工具。

如果你还没安装CE,那么开始这一切之前,当然是把它安装上,CE的安装也和其他的软件一样,很简单。安装后,在开始菜单上会有CE的程序组,而在桌面上会有CE的快捷方式。

安装好之后,就可以运行CE了,运行后,会看到CE的主界面。其实CE的主界面真的非常简单。

使用CE要做的第一件事,就是指定一个进程。这样CE才知道你要修改的是正在运行的程序中的哪一个。

点击之后,会出来一个新窗口,窗口的标题是Process List,就是当前在你的系统上运行的所有进程的列表。

这个窗口的下方,还有几个按钮,可以暂时不用管。

ce修改器在哪下载

在本页面即可下载获取到哦。

ce修改器更新日志

添加:

添加了暗模式支持(更改设置时重新启动CE)

所有保存的结果现在都显示在发现列表中(可以关闭)

Groupscan现在支持指针通配符。(仅当该字段是正确的指针时才有效)

如果重复计时器尚未完成,则可以通过释放键并重新按下来重复热键

结构解析添加到地址列表使用地址字符串而不是数字,因此将保留符号

Structuredissect现在可以选择保存列的先前状态并更轻松地显示更改

鼠标中键现在将结构元素的值复制到剪贴板

为内联Lua编码添加了{$LUACODE}块

向CE添加了一个c编译器

向自动汇编器添加了{$C}块。所有{$C}块在执行前合并成一个脚本

为内联C编码添加了{$CCODE}块(查看论坛、维基、CEpatreondiscord或CE的youtube)

添加了C#编译器(compilecs)

添加了执行.NET(和单声道)方法绕行的例程。.NET信息有一个新的上下文菜单,您可以在其中为自动组装程序创建绕行模板

也向.NET信息窗口添加了调用方法

[Disable]部分现在可以引用在[ENABLE]部分中创建的标签、定义、AOBScan结果和分配

用户定义的符号列表具有CCode符号的辅助列表

更改地址窗口现在也支持相对偏移量

DBVM速度改进

DBVM具有额外的安全级别,并添加了dbvm_setKeys以轻松更改访问代码

DBVM现在有一些对嵌套VM的基本支持(只是为了您可以运行它们,尚未修改)

新的调试器接口:DBVM级调试器

改进了“查找访问/写入此地址的内容”的性能

剖析代码现在可让您指定自定义范围

如果记录是字符串类型,地址列表值排序现在按字母表排序值

现在可以同时更改多个条目的下拉列表

独立寄存器窗口现在也显示标志值

如果第一个值大于第二个值,则扫描之间的值现在自动交换顺序

修复:

修复了一些游戏在符号访问时冻结CE

Lua调试现在显示for循环变量

现在有几个窗口会保存它们的位置,如果您第一次运行CE时不显示它们,则不会损坏

使用超时时修复了createthreadandwait

固定反汇编vcvtsi2ss

固定比较第一次扫描,如果它是一个大块,并使其更有效率

ceshare:注销已修复

固定装配movsq

固定的ultimapret过滤器

固定luapipe从不调用OnError

修复了64位CE中的vehdebug将32位目标中的FPU寄存器清零

固定DBVM查找访问/写入有时会跳过AMD上的条目

修复了使用单行编辑器时撤消对内存记录不起作用的问题

加载表格时固定隐藏子组选项

修复了中断和跟踪窗口中的一些字体问题

修复了在十六进制视图中粘贴其他类型的问题

修复了符号加载器在未知pdb符号数据上完全崩溃的问题

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