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翌日

翌日(Tsugunohi)非常经典的一款日系恐怖类游戏,经典的故事以及背景,本作在日本拥有非常高的人气,独特的恐怖游戏的环境以及氛围,简单的游戏哦,收容了翌日多系列的作品哦,感受这款经典的恐怖类游戏!~

翌日

翌日游戏介绍

在日本恐怖游戏中也属个中翘楚的名作于Steam登场。而且操作方式竟然只能向左走!?收录了日本国内外都拥有大人气的“翌日”系列7作与新作。恐怖反复袭来,仅仅按下“←”就将让你的手指忍不住颤抖……

翌日游戏内容

“爱的亡者哭声”(Steam版原创新作)

直播节目结束后回到家的绊爱酱进入了一个既熟悉又陌生的奇妙世界……

日常侵蚀真实恐怖翌日 第一话

放学后的初中男生。

在熟悉的回家路上却感到诡异寒意……

日常侵蚀真实恐怖翌日 第二话

社团活动结束后回家的初中女生。

熟悉的十字路口却感觉到异样的目光……

日常侵蚀真实恐怖翌日 第三话

放学后的小学女生翌美。

平时会在自己回家时出门买东西的母亲失踪了……

翌日-被封闭的未来-

从学校回来的高中女生。

她一边自言自语着“好想重新来过”一边走回家,然而……

翌日-猫之怪奇谭-

主人公是随处可见的猫。

为了巡逻自己的地盘出去散步,然而……

翌日-幽暗中的并行奠车-

乘电车去补习班的初中女生。

每天乘坐的电车开始发生异变……

翌日-玩具屋的低语-

隐秘伫立于闲静住宅区的洋房。

一个对古董玩具有兴趣的少女走了进去。然而恐怖正在慢慢靠近她……

翌日-灵刻的铁道路口-(steam原创新作)

新作以漂浮着灵气的道口为舞台,故事情节与旧作“翌日-幽暗中的并行奠车-”相联系。

翌日

翌日游戏特点

作为一款恐怖游戏,《翌日》系列在视觉上的效果尚可,但在听觉效果上不太出色。

气氛上的烘托和场景中的细节算是《翌日》系列游戏的优点之一。在气氛烘托方面,游戏中的人物都是面色阴沉且没有画出眼睛;场景的主色调偏灰暗,随着游戏的剧情也会渐渐变得血红。这两点都能很有效地带给玩家紧张恐怖地氛围。场景中的细节主要表现在游戏中每一天的场景变化。比如在第三话《日常侵蚀的真实恐怖》中,电线杆会随着天数不断增多,后面会得知是每死一个人便会化成一个电线杆。而在恐怖效果这方面,《翌日》做得还差点,也有可能是我的胆子比较大,因人而异吧。游戏中每次吓人,无非就是在场景中突然出现一个鬼脸、闪过一个鬼影,高级点的就是一张大鬼脸直接拍在屏幕上。我认为,像这样只用图片突然糊脸制造的只能算作是惊吓,而非恐怖,有些连惊吓都算不上,甚至有点想笑。

好的恐怖作品,其一半的功力都在音效上。但是很可惜,不论是用在气氛的营造上还是突然出现的吓人场合中,《翌日》的音效都不佳。实际上在整个游戏过程中都很安静,出现最多的只是类似于经过一辆自行车时按两下铃铛这样,对恐怖氛围的营造上毫无用处的、有点多余的音效。而每次跳出来恐怖的图片时,也顶多是出现一声不怎么吓人的尖叫或笑声,能稍微给点惊吓,但仍然很突兀,也很莫名其妙。在所有话中,音效运用的稍好的有第六话《幽暗中的并行奠车》中每日愈发沙哑阴沉的广播音(顺便吐槽一下,游戏中的中文配音不知道用的是哪的方言,口音太奇怪了),能调动一下恐怖氛围。

剧情上,游戏内直接的刻画很少,主要由人物的对话来稍微提点一些,或是由场景中的细节变化来推理。就比如一开始说的《昭和年代的呼唤》中,用倒走的时钟和小镇中的各种设施变得越来越古老来暗示时间的倒流等。可惜的是在上架steam的一众作品中,鲜有类似于《昭和年代的呼唤》中巧妙的细节暗示,主要还是得靠游戏中人物的对话和自言自语。

翌日玩家点评

如果想听日语的语音但是又想看简体字幕的话,可以先把游戏的语言改成日语然后去游戏根目录的gamedata里找到相应的你想玩的哪一部,然后打开www文件夹把audio文件复制到桌面,再把语言改回中文然后把复制的audio文件夹覆盖回原位置就可以实现语音是日语同时也是中文翻译的效果

翌日

翌日配置要求

最低配置:

操作系统: Windows 10

处理器: Intel Core2 Duo or higher

内存: 2 GB RAM

显卡: Open GL compliant video card

存储空间: 需要 2 GB 可用空间

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