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陷落封印仲裁者之印 汉化版

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陷落封印仲裁者之印 汉化版

陷落封印仲裁者之印(Fell Seal: Arbiter's Mark)经典的回合制的战术游戏,非常出色的角色扮演类玩法,在游戏中,玩家间扮演一名守护者,维持这片土地的和平和安宁,维持秩序;抓捕那些危险的坏蛋,同时还能组建自己的团队进行冒险哦!

陷落封印仲裁者之印 汉化版

陷落封印仲裁者之印故事背景

几个世纪以前,一个残酷的毁灭性野兽将世界抛弃。在这个需要的时候,第一个神仙进入他们不可思议的力量,力量如此之大,以至于他们成功地摧毁了蹂躏土地的野兽,其他一切都失败了。

为了防止这种破坏再次发生,神仙联合起来组成一个安理会,在全球范围内加强秩序和稳定,踩到任何战争或混乱的暗示。

神仙可能是非常强大的,但它们很少。即使他们也无法监督所有的土地。这就是为什么他们依靠他们的凡人代理人Arbiters来保护土地的人民免受他们面临的日常危险。仲裁者遍布整个土地,扼杀强盗,不守规矩的怪物和歪曲的官员; 他们的话是法律。

但是,一名仲裁员揭露了她自己的秩序正在深化的腐败现象,并且让她停止像以前野蛮的野兽一样可怕的威胁蔓延。

陷落封印仲裁者之印游戏攻略

男主莱纳尔专属职业获得方法分享

前往伊兹克塔拉峡谷(irzktara Gorge),使用游侠的收集毛皮(Collect Pelt)技能击杀地图中间位置的僵尸,获得生锈吊坠(Tarnished Locket)。

使用生锈吊坠制作成古代吊饰(Ancient Locket),让莱纳尔佩戴。

来到桑提纳市(Centina),触发剧情动画。

来到高山森林(Alpine Woods),完成战斗。

圆形碎片(Henge Fragments)

击杀卡瓦龟强盗(Bandit Kawas)获得,打第四座神殿前掉率为50%,之后为100%。

完成莱纳尔职业支线获得。

打完第三座神殿后返回第二座神殿,触发剧情动画获得。

打完第三座神殿后来到商队小径(Caravan Trail)触发战斗(注意NPC不能死亡),完成后来到古根勃市(Gogombob City)触发剧情获得。

至此获得了全部四个碎片,前往洛德斯达石阵(Lodestarhenge)触发剧情动画(第一次进入该地点)和战斗(第二次进入该地点),完成后新故事人物携隐藏职业加入。

陷落封印仲裁者之印 汉化版

陷落封印仲裁者之印安装信息

1. 解压缩
2. 载入镜像
3. 安装游戏
4. 复制CODEX文件夹下的未加密补丁到游戏目录覆盖
5. 运行游戏

陷落封印仲裁者之印游戏特色

体验史诗般的成熟故事,展现超过40个故事的遭遇,并充满挑战性的最终游戏内容。

经典的战术战斗,崎岖的地形和高度,在美丽的手绘环境中进行。

一个深度和复杂的类系统具有超过20个类和200个功能,通过选择他们的类,子类和无源代码,您可以真正自定义每个角色。精心制作你想象的角色,无论是多才多艺的通才,专业的施法者还是强大的敌人专家!

通过从众多选择中选择他们的肖像,装备,颜色和整体视觉效果,以您的方式自定义您的部队外观。

为你的军队装备 240多件装备,无论是购买的,从堕落的敌人那里收集的,还是由手工制作而成。

陷落封印仲裁者之印 汉化版

陷落封印仲裁者之印媒体评分

GI评测 8 分

游戏剧情简单易懂,所以很难给玩家留下什么深刻印象,但能有效推动游戏进程。随着剧情的发展,你的主角也将应剧情需求而解锁更多特殊等级,并获取符合剧情设定的强大技能,比如你的某个角色解锁了隐藏的暴击技能,或者你的主角解锁了某种古老力量。

游戏的画面风格相对而言比较灵活,玩家可以自定义角色服装以适应当前等级,但就整体而言,视觉效果稍显僵硬,就仿佛本来能做出《变形金刚》的效果,最后却做成了《百变雄狮》,因此这方面仍有待加强。

虽然《陷落封印:仲裁者之印》缺乏优秀的视觉效果和引人入胜的故事情节,但回合制的战斗模式会深深吸引此类游戏的爱好者。如果你喜欢这种战棋游戏,且享受解锁新技能和新物品的过程,那么这款游戏一定不能错过。如果你玩过《最终幻想战略版》,《陷落封印》将带你重温 20 年前初遇拉姆扎和迪利塔的经典时光。

陷落封印仲裁者之印玩家点评

如果玩过最终幻想战略版或者皇家骑士团2的话。会发现这游戏很多地方都和上面两款游戏有相似之处。转职界面的ui甚至可以说是完全照搬的最终幻想战略版。毕竟制作组自己都表示他们是最终幻想系列的粉丝。还特意弄了个强力装备作为彩蛋。

从游戏系统的丰富度来说,可以看出游戏制作者是花了很多心思的。从锤子,长矛到弓弩、火枪,全都有。还有很多战术功能的道具和职业技能。不可说不丰富。虽然制作组是想让玩家能有各种不同的搭配玩法,能体验到由此带来的乐趣。但是这游戏糟糕的地方也在这里。太多的技能,导致玩家在游玩过程中会感到困惑,比如你觉得能打死一个敌人,结果却发现怎么也打不死。而这种情况并非个例,游戏中有非常多的技能能免疫各种攻击。这在策略游戏中会让玩家非常沮丧,因为你的策略经常会因为很多你意想之外的情况而功亏一篑。也许你会说,花点时间去了解技能不就好了?那是因为你还不了解这游戏。这游戏的很多技能是一些职业特有的,而转职的话需要很多条件,技能解锁也需要肝。很可能游戏通关了,都还有一半职业没解锁。另一个不平衡的地方就是状态魔法太强又太多,而驱散魔法的不给力和团队队伍人数过少会让玩家在初期非常难受。而到了后期又因为有全状态免疫装备的泛滥(可以无限刷,人手一个)导致游戏难度直降。

可能制作组意识到了平衡的问题,此作的游戏难度设置不可说不贴心,定制化的选项非常多,由此弥补了不少问题。

总之,游戏还不错,喜欢战棋类的可以试试。

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