一个用来把摇捍模拟成键盘和鼠标的小工具,一个免费免安装的软件,是一款满轻巧的仿真器。设计者真正的目的,其实是要你用来模拟那些不支持游戏杆的游戏,使得你所有的游戏都能用游戏杆来操作。但是没有人规定只能用在游戏上,所以利用 Xpadder ,你可以用游戏杆来浏览网页、用游戏杆来操作多媒体播放器、用游戏杆来烧录一片光盘、用游戏杆来浏览图片,当然,你还是没有办法用游戏杆来打出一篇报告。

功能介绍:
完整的键盘与鼠标仿真:可以仿真设定所有在键盘上出现的按键,也支持仿真鼠标滚轮、鼠标按钮与鼠标轨迹。
可同时设定多个设定文件,也可同时支持多组游戏杆。
支持游戏杆的力回馈功能:设定好相应的按钮,你可以在浏览网页时也感受到力回馈的魅力。
图形化的设定接口:让你可以直觉的为游戏杆上所有的按钮与转轴设定相应仿真功能。
可开机自动启动与加载设定。
用游戏杆按钮来仿真键盘按键这没什么好说的。最主要的是 Xpadder 利用模拟游戏杆来仿真鼠标移动和滚轮卷动的表现都很不错,预设的速度与灵敏度对我来说都很适合,而你也可以在细部设定的地方,调整各种细节来让光标移动更逼真。除了因为游戏杆的按钮不够多,所以你不可能利用游戏杆来打字外,其它几乎所有的计算机操作,都可以利用 Xpadder 来让游戏杆帮你完成
Xpadder中文设置方法
在语言栏选简体中文,即为中文版。
Xpadder使用教程
⒈基本的使用方法:
请先解压到一个固定的空文件夹之中,然后双击运行~~~~并点击Start和之后的OK。
点了大概两次OK之后,进入语言选择,可以选择简体中文 / 然后点击程序位置(这是选择“以后生成的配置文件”的位置) / 最后点击关联(以后生成的配置文件可以直接双击打开)。


接下来进入了程序主界面,按提示新建一个配置……把你的手柄“十字键+两个摇杆+12个按键”(一般的手柄就是这些功能)映射上去。映射好的各种键位可用鼠标拖动。
(补充说明,有人会问“为什么我的十字键和左摇杆功能一样,右摇杆和1234的功能一样?”,那是因为你的手柄分“数字“和”模拟”两个模式,一般手柄上会有一个ANALOG之类的键,按一下即可以这两个模式间切换——会有亮灯提示)
配置完成后回到主界面,用鼠标点击手柄上你想按的键,然后映射为键盘或鼠标上的键。

⒉高级应用:(以下的①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩均为手柄按键)
*首先是实现更多的按键模拟……
可能很多手柄党都碰到过这样的问题,想用手柄模拟玩某个网络游戏,却因为手柄上的键太少只有放弃……
以DNF为例,手柄玩家很少吧,有多少人能安心的接受搓招呢?而还有大多数根本没有搓招系统的网游就基本上不可能用手柄模拟了~~~~
那么如何才能使手柄的键更多呢?
我①②③④⑤⑥这几个最常用的键举个例,这里只有6个键。。。但如果把⑤键空出来,使按住⑤的时候再按其它键即可出现一套全新的功能呢?
这样就有了①、②、③、④、⑥、⑤+①、⑤+②、⑤+③、⑤+④、⑤+⑥,数一数,有十个键了~~~~
而如果把⑥也空出来做切换键呢?就有了①、②、③、④、⑤+①、⑤+②、⑤+③、⑤+④、⑤+⑥、⑥+①、⑥+②、⑥+③、⑥+④、⑥+⑤,14个键了……
其实,⑤和⑥做为切换键的情况下,也是可以同时做为单独的功能键的……以⑤为例,假如你设定了按下⑤时切换到的是第二套方案,那么你只需要在第二套方案的⑤键位置任意设置一个键就好了。。。这在某些情况下其实挺好用,比如你设了⑤和⑥两套键位,但是战斗时基本只用⑥的那一套,那么⑤就可以方便的单独设置出一个技能快捷键了……又或者,你有一个只在空中才能发动的技能,你可以把这个技能快捷键设定到⑥上面也很方便——这些都是经验之谈。
而如果你觉得同时按两个键也太麻烦,还可以设定成这样:只需要按一下⑤,再按①②③④⑥便是一套全新的按键方案,然后随时按一下⑤又可以回来(这样省去同时按两个键的麻烦,但是需要清晰准确的操作,因为如果乱按一通的话你根本不知道自己是在哪一套配置,那样就惨了)
以上只是举例,此用途可以延伸到其它按键中,那样一来,基本上任何游戏的按键都够了(最多可设8套按键方案)……
①②③④⑤⑥⑦⑧是我们最常用的手柄按钮,事实上,一个普通手柄上初始可供模拟映射的键一共可达24个——按键12个+十字键4个+左摇杆4个+右摇杆4个……
其中十字键或者左摇杆均可担任“上下左右移动”,而在一些3D游戏中,右摇杆需要设置为视角调整~~⑨和⑩属于菜单按键不常用,⑪和 ⑫算常用但终究有些特殊(3D游戏中用到这两个键的几率比2D游戏会大很多)……
唉写了一大段呢,以上多半是些常识信息,需要达到这些的设置其实非常简单~~~~
设置方法:
以①②③④⑤为例,其中把⑤做为方案切换键:

这样按①就是A,按⑤+①就是G……以此延伸。。。
而如果需要那种按一下⑤就是新一套方案的话,只需要在上图第4步那里选择方案序列2 双向即可。
*这里来说说一键多用
这个功能并不能说是多么高级,设置也非常简单……效果有点死板,但其实用法可以很灵活……
基本上表现就是这样的,比如我把手柄的①键在“高级 / 按键设定”中把键盘上的ASDFGH六个键都映射上去,并且分别用“Add cycle stop”命令隔开
这样的效果就是,我按第一下①=A,第二下①=S,第三下①=D……第六下①=H~~~~然后第七下又重新从A开始。此功能映射的按键个数是不限的,也可以随时使用重复按键~~~~
比较适用的情况1:用一套固定技能形成连技的游戏,比如永恒之塔,比如DNF……比较适用的情况2:切换武器……
拿DNF刺客一套普通连技的小前部分举例,“弧光闪(A)+手里剑(S)+影袭(D)+手里剑+剑刃(F)……“那我只需要把ASDSF这几个键,按一键多用的方法映射到某一个手柄键上比如②,顺便假如④映射的是普通攻击(X)……那么我要打出这套连技只需要②和④交替的按就行了,需要普通攻击衔接的时候按④,要出下一个技能了就按②……
扩展启示:Xpadder可以给键位钩选连发,并设置连发速率,如果你耐心调整好时间,调整好按键,把攻击(X)也融合进来,将可实现按住一个键不动,将自动打完整套连技……再加上还可以钩选“自锁",那就可以按一下键,然后好好站起来伸下懒腰活动下身体,让它自动打完这套连技……
*为有搓招系统的DNF实现”更多快捷栏“(雾)
这种说法只是个噱头,其实就是实现一键搓招。。。一般来说DNF两套方案还是不怎么够用,但是3套方案又会有好些空出的键位。(什么?三套还不够?不要忘了左右摇杆都可以模拟键位的,QWIKMN这些菜单键和123456这些道具键都可以设到左右摇杆上啊。左摇杆默认被游戏识别为方向键,但是也可以设为QWIKLMN Esc Enter这些主要在城里面用的键,建议左摇杆的←设为Esc,在城里左手手柄右手鼠标很方便。)
一键搓招很简单,任意一个键设为→←↑↓+Z或者X或者Space,并用暂停调好间隔时间~~~~比如下图的使用效果就是:按一下②,就等于在键盘上按了一套←↓→+Z。

*自锁 / 连发的说明
把一个键勾上”自锁“的用途在于,你只要按一下那个键,那个键就会一直处于被按住的状态……直到你再按一下它,这种按住的状态才会被解除。
而连发就更好理解了,一般手柄自己都带有连发功能……就是你按住那个键的时候,效果就等于那个键一直在反复的按……直到你松开。而且在Xpadder中,连发的按键速度是可以被设置的,最快1秒按50次,最慢2.5秒才按1次。
而如果你同时把“自锁”和“连发”勾上的话,效果就等于,你只要按一下这个键,就等于这个键一直在根据你设定的间隔时间,在重复不停的按,你中途去吃个饭啊睡个觉什么的的都没关系,它会重复不停的按直到你再按一下这个键为止……
自锁和连发都可以不用进高级,直接勾选就行……如下图,从左至右依次是:自锁、连发、震动。。。ABC下面那里是可以自己写按键说明。
友情提示:自锁+连发+一键多用可以使真三国无双OL挂勇武的时候不会被热情判定踢下线。
*较长脚本的一些使用说明……
脚本?挂X的那个脚本?没错……这个小小的手柄辅助软件,其脚本定制的强大堪比“按键精灵”。并且定制更容易上手,~~~~
我只钻研了这款软件两三天的时间,多半是用真三国无双OL和DNF这两个游戏来测试……真三国无双OL是本身就完美支持手柄的,我只是用Xpadder尝试着写挂机的脚本(缺琥珀啦,又有武器想磨,但是自己又没什么时间和耐心去当刷子)。暂时我是失败了~~到目前为止写出来的脚本也只是帮我省去了人工操作,而不能实现真正的挂机。
“脚本编写”的自定义属性太高,我也懒得长篇大论(其实这篇教程已经够啰嗦了)、或者贴一大堆代码出来吓人……以下只是试一下把感兴趣的各位领进门……
正题啦,我就用一个很简单的脚本做说明……《曹操·西广场·自动挂湖沼妖怪》的脚本~~~~纯粹用来磨武器的。
这个脚本的流程大概就是:“ 先按住W(前进)3秒从家中出门到西广场、地图切换的载入时间大概是1.30秒、出门后按小键盘区的/微转一下视角、使角色可以直接按W向前10 秒走到文官面前、因为担心TAB键会选到其它玩家,所以到文官面前先按两次ESC再按TAB、然后对选中的文官按Enter弹出选项、然后按↓并按两交Enter选择执行任务、弹出是否执行的对话框时按←和Enter、等待3秒进入任务准备界面、按两次↓加Enter准备、这个任务需要等待3分多钟加上载入和退出时间算它3分50秒、然后通过Enter、←、Enter回到家中、再多次Enter弄完战果报告即可……然后再重复以上的步骤。”
以上全部步骤需要用到的只有Add Hold Zone(添加按住区域)和添加暂停两个命令……
这个脚本还需要勾上“自锁”便可一键实现……
你也可以随便给这个脚本加点料,比如说,这个脚本有一个地方是按了准备之后就有将近4分钟是没有动作的(游戏中只需要等三分钟要它结束),而我喜欢边挂的时候还边看下电影,所以我又在中途加了点命令:
这样一来,游戏中准备好的一瞬间,脚本就会自动帮我切换到我看电影的播放器窗口,并帮我把刚才暂停的电影调为播放(Ctrl+P是WMP的播放/暂停快捷键,其它的播放器肯定也有自己的快捷键),然后3分多钟之后,脚本又会自动帮我暂停电影,并切换回游戏,再帮我回家交战果报告。很爽吧,都不用担心看电影入迷忘了还在挂任务的~~~~
我现在还找不出怎么让脚本定时自动循环的方法,所以这并不是真正的挂机,只是省去了绝大部分人工操作而已。。。我还有一个挂勇武的脚本,需要用到的命令也就多了一个Add Cycle Stop而已……
暂时就讲这些了,这些只要看懂的话,应该足够让你入门了…那些Cycle stop、Release Zone、添加力度区域这些命令的用处,你们可以自己慢慢探究……如果以后我有什么厉害的发现的话,会再来分享给你们~~~~有什么问题你们也可以反应出来。
*后话
赠送一张我的Xpadder用的北通C036手柄图,是BMP格式,512X256的,直接右键下载吧:
