BAO Joint是一个AE插件,是骨骼关节IK绑定动画制作工具,在After Effects中为2个不同的父级创建一个图层,通过两个控制点,父级控制的点和母控制点来做简单的关节动画,可以在空格控制点中间做拉伸扭曲动画等。插件可以制作手臂、腿等的IK绑定动画效果,还可以自定义挤压和拉伸。

软件功能
将图层链接到2个父母
非常适合添加到您的IK装备,用于手臂,腿等
使用用户可定义的强度添加“Squash&Stretch”
可定义的Bezier张力和中点
准确的运动模糊,包括失真
避免自我交叉
超快速渲染
完全原生插件
安装方法
1.复制脚本“BAO_Joint.aex”文件夹到
– (Windows) Program Files\Adobe\Adobe After Effects <版本>\Support Files\Presets
2.复制对应系统的插件文件msHalftone.***到AE的插件目录,如:
Win系统:…\Adobe After Effects CC\Support Files\Plug-ins
3.打开AE软件使用插件,点击Register输入序列号注册:
BAOJ*MONTER*GROUP*888888888888888SUL8
更新日志
更新了许可代码。