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unity3d T4M地形插件 免费版

T4M地形插件[下载地址]
unity3d T4M地形插件 免费版

T4M地形插件是基于unity3D设计的一款高效的地形插件,可以像刷地形一样刷一个模型,允许在3dmax中直接制作好地形,通过T4M在上面刷出细节丰富的地表,支持多个贴图之间的混合,需要的朋友可以下载!

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T4M地形插件使用教程

先中U3D里面用自带的地形系统刷出想要的地形和贴图。贴图可以大概刷一下。后面要重新刷。

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用导出脚本ExportTerrain.js导出地形为OBJ文件并导入3DMAX,给模型添加Optimizer优化命令并优化模型。然后给地形一个平面印射的UV。导出地形为FBX格式。

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这是优化前面地形三角面的个数。差别非常大。

把导出的FBX文件导入unity,选中地形,在windows下打开T4M编辑窗口。点击PROCESS,这样就成功转换成用T4M可以刷纹理的地形了。

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按步骤添加地表贴图,然后在Painter下面就可以刷了。下面的Tiling可以调整每一层贴图的UV。。

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OK,就这么简单。下面来看一下优化前后的对比。。效果基本变化不大。

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再看下网格。

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