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Away3D(3D引擎) v4.1.6官方版

Away3D引擎[下载地址]
Away3D(3D引擎) v4.1.6官方版

Away3D是一款功能强大的3D引擎,包括view 视口、scene 场景、camera 摄像机和3D物体四部分基础构件,在3D设计的时候可以发挥很好的作用。Away3D具有快速、高效、功能全面的特点,需要的朋友可以来本站下载!

Away3D(3D引擎) v4.1.6官方版

软件功能

1、GPU加速

在它的第四个版本中,Away3D现在利用Flash Player 11的Stage3D API,为桌面和移动设备实现全3D GPU加速。这提供了令人惊叹的视觉效果,物理模拟和游戏逻辑等额外处理的可能性,以及每帧可渲染多达一百万个三角形的场景,保持稳定的60fps性能。

Away3D(3D引擎) v4.1.6官方版

2、强大的渲染

Away3D中强大的材质系统允许进行高级着色模拟,无需处理原始着色器代码,实现了丰富的模块化系统,允许您使用,组合和创建大量的照明方法,如phong着色,点和方向照明,级联阴影,法线和镜面映射,全局照明,雾和边缘照明效果等等。

Away3D(3D引擎) v4.1.6官方版

3、强大的场景图

渲染管道实现了高度优化的场景图,允许设置复杂的,嵌套的多级场景。内置裁剪和剔除算法可确保GPU仅接收渲染视图所需的内容。CPU和GPU计算之间的平衡经过精心管理,可以在场景中获得最佳性能,这是任何强大渲染引擎的基本方面。

4、后处理效果

该库利用GPU甚至超越3D渲染。在可扩展滤镜包中,有各种令人惊叹的后期处理效果,可实时应用于场景,例如绽放,模糊,景深和运动模糊。

5、平衡的性能和生产力

该引擎的核心以及其广泛的功能集在构建时考虑了性能。最终的API鼓励资源和场景元素的最佳使用,而不会妨碍生产力。Away3D从根本上设计为在复杂的应用程序和游戏中发挥支持作用,框架的可扩展性确保了强大的应用程序开发方法。

6、可配置的交互性

任何3D引擎都需要与其用户进行交互。Away3D支持鼠标和触摸交互,可选择GPU或基于CPU的拾取系统以获得最佳性能。事件以熟悉的调度员驱动方式处理,使3D对象上的交互式分配变得轻而易举。

7、物理启用

Away3D与其自己的物理库AwayPhysics无缝集成。此添加功能仅需几行代码即可为3D场景提供完整的物理支持。AwayPhysics由Adobe XC API加速,基于流行的Bullet Physics Engine。API包装器专为Away3D设计,提供优化的,紧密耦合的物理引擎实现。

Away3D(3D引擎) v4.1.6官方版

8、动画支持

Away3D完全支持骨架动画,顶点动画,粒子动画和路径动画。尽可能在动画系统中实现GPU加速,尽可能降低CPU使用率。骨架动画使用分层装配布局,在顶点上加权蒙皮。顶点动画使用基于帧的单个几何姿势插值。粒子动画可以使用静态或动态参数来调整粒子行为。和更多…

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9、粒子系统

该引擎支持高度可配置的基于GPU的粒子API,为数千种令人兴奋的视觉效果提供了手段。

Away3D(3D引擎) v4.1.6官方版

10、Starling Integration

Away3D可以毫不费力地与流行的Starling API for 2D图形集成,允许两个库同时在同一个项目中使用。由于两个库都使用GPU进行渲染,因此问题可能源于设备上的资源限制。使用Away3D,您甚至不必考虑这些问题 - 使用Away3D和Starling将2D和3D内容分层,并开发100%基于GPU的图形应用程序。

11、广泛的文件I / O支持

Away3D并未与3D世界的其他部分隔离。工作流程一直是一个中心主题,我们不仅支持各种文件格式,如DXF,AC3D,Collada,Max3DS,MD2,MD5,OBJ,而且我们还开发了自己强大而紧凑的AWD格式。使用适用于多个3D创作环境的插件,您会发现AWD格式在为Away3D应用程序开发内容时是非常宝贵的资源。

12、Prefab3D Companion App

工作流程支持并不止于此。Prefab3D配套应用程序通过易于使用的全面IDE加速常见的工作流程任务,以便快速调整您的内容,以便在Away3D中使用。

Away3D(3D引擎) v4.1.6官方版

13、Legacy支持

当前版本的Away3D 4.x基于Flash Player 11的Stage3D API构建,可充分利用桌面和移动系统上当前最先进的图形处理器。但是,如果需要为较早版本的Flash Player开发3D应用程序,则可以轻松切换到使用以前版本的引擎。开发团队已经努力维护不同版本的API,因此在使用任何可用的Away3D版本时,您会发现相似之处,有助于简化过渡。

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