英雄的光芒7.0正式版是作者邪魔殿:双翼灵魂制作的一款魔兽防守/过关地图,该地图支持1.24-1.27魔兽版本,支持1-5人游戏,此次新版本重新zhizuoBOSS施放技能的AI使其施放技能更合理,进一步加强了所有关卡BOSS的AI 敌人十分聪明狡猾,更新了所有英雄的模型等等内容,更多地图内容都可以在游戏中体会吧,喜欢的玩家朋友不要错过哦!
地图名称:《英雄的光芒7.0正式版》
地图类型:防守/过关
魔兽版本:1.24-1.27
地图作者:邪魔殿:双翼灵魂
支持人数:1-5
*增强20波开始的最终BOSS*
*让BOSS闪躲技能的时机拿捏得更好*
*重新zhizuoBOSS施放技能的AI使其施放技能更合理*
*zhizuo了BOSS跟玩家对战时的宣走位AI*
*平衡英雄之间升级的属性奖励*
*进一步加强了所有关卡BOSS的AI 敌人十分聪明狡猾*
*增强团战敌人的BOSS聪明程度*
*优化了所有AI代码*
*让敌人BOSS会判断是否集中火力攻击还是分散配合(多BOSS一起团战情况下发挥)*
*对敌人的BOSS进行了AI分类 近战远程分类 各个敌人都很有特点*
*更新了所有英雄的模型*
*再次修正游戏平衡性*
修正了“正常难度”(从第2关开始 每一关普通进攻BOSS 从第2关开始变成2个(杀死关键BOSS另1个马上死亡) 最终关卡挑战2个BOSS 但是只要杀死这一关的关键BOSS就可以获胜 不需要全部杀死)
修正了“专家难度”(从第3关开始 每一关普通进攻BOSS 从第3关开始变成3个(第二关为2个BOSS 杀死关键BOSS另2个马上死亡)最总关卡挑战3个BOSS(第二关为2个BOSS) 但是只要杀死这一关的关键BOSS就可以获胜 不需要全部杀死)
增加了“骨灰级难度”(从第4关开始 每一关普通进攻BOSS 从第4关开始变成4个(第二关为2个BOSS 第三关为3个BOSS杀死关键BOSS另3个马上死亡)最终关卡挑战4个BOSS(第二关为2个BOSS 第三关为3个BOSS) 但是只要杀死这一关的关键BOSS就可以获胜 不需要全部杀死)
增加了“终极挑战难度”(从第4关开始 每一关普通进攻BOSS 从第4关开始变成4个(杀死关键BOSS另3个马上死亡BOSS智商增强)最终关卡挑战4个最终BOSS【红色】(第二关为2个最终BOSS 第三关为3个最终BOSS )+4个精英BOSS+4个精英怪 【全新单位(控制 远程输出 近战输出 辅助)】 但是只要杀死这一关的关键BOSS就可以获胜 不需要全部杀死)
修正英雄经验率获得
修正部分的技能施放动作
修正整个游戏的敌人出兵数量
修正敌人各项数据(平衡性)
修正敌人每波进攻倒计时修正为40秒(原来为45秒)
修正挑战BOSS倒计时为50秒(原来为45秒)
修正了荒岛的BOSS掉装备率为95%
修正挑战类BOSS(基地左起第2和第4个任务)掉装备(优越之戒)几率为80%(原来为75%)
修正野外BOSS“基尔加丹”掉装备形式(力量 敏捷 智力戒指每样1个 另外两个为优越之戒)
其他若干改变细节在此就不一一举例,请进游戏体验 !!!
1、在欧普园下载文件为Zip或RAR格式,点击右键解压文件夹,将解压的文件放到魔兽争霸Maps\map文件夹就可以了,最后进入游戏后选择此地图即可。
2、后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役)。
3、后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示“指定目录的地图文件找不到”,请查找对应的地图放到指定的目录下。