渲得快是由淮南智涵信息科技有限公司推出的一款云渲染客户端软件,完美兼容性,支持3DMax软件及插件,具有价格最低、服务最好的特点,用户可以使用渲得快客户端提条渲染任务,并可以实时查看渲染进度,让你的渲染更加高效,为专业人士省钱、省心、更省时,有需要的赶快下载吧 !

使用方法
一、下载客户端后点击插件,选择一键安装后提示正常。
二、打开对应的3DMAX版本,在3D MAX 菜单栏会出现渲得快,代表插件安装成功。
三、点击渲得快后出现下图:
1. 线程数:目前分为2种分别是32线程、128线程,线程指数越高出图越快。
2. 服务等级:目前分为2种分别是闲时优惠、优先渲染。
(1)闲时优惠:渲染时会优先扣除积分,没有积分时才会扣除费用,闲时优惠会降低优先级在服务器繁忙时,不会优先安排渲染需要排队等待。
(2)优先渲染:渲染时无需排队等待,只扣除费用不扣除积分。
二者主要是服务价格与优先级的不同,具体可以参见: 渲得快价格体系
3. 选择相机:根据用户需求自行选择场景角度。相机命名需要遵循一定原则,具体参见:相机命名规则
4. 提交:点击提交后系统会复制用户的源文件,因此提交过程中请用户不要对电脑进行其他操作,耐心等待即可。
5. 提交成功后:打开渲得快客户端出现任务,状态栏会先出现压缩文件,压缩文件状态后出现上传,当上传完成后用户可以关闭客户端或者关闭电脑。
四,提交成功后 ,客户端会出现任务列表。每行任务有如下几个按钮,另外每行任务有几个右键功能,大家可以根据需要使用。见图解:
五,如有需要,双击“相机”即可调整各自相机角度的尺寸
常见问题
3dMax中vrmig文件是什么、它有哪些用处、怎么使用?
1.Vrimg文件是什么:Vrimg文件在3dMax中是文件输出格式的一种,大家可以打开3dMax后菜单栏:渲染设置、公用、渲染输出、设置输出路径和文件格式的时候会发现有很多种输出的文件格式,Vrimg文件是其中的一种。它跟其他的图形文件不同的是不能用看图软件直接打开。所以一般很少有设计师直接使用它。
2.它有哪些用处:Vrimg文件格式可以随意转换其他文件格式比如:tif、tga、jpg等常见图形格式。Vrimg文件格式可以调整伽马值,等其他参数。如你在渲染前设置了错误的伽马值或者亮度、色位、等保存输出问题。如果你设置的是vrimg文件格式,那么可以二次设置调整正确无需重新在渲染。单凭这2个功能就能体现出Vrimg文件格式的与众不同和强大。
3.如果使用Vrimg文件:很简单,用3dMax,设置VR渲染器,然后用VR帧缓存区域打开Vrimg文件后在另存其他格式,在另存的过程中可以设置伽马值、色位等参数。如图所示:
图一

图二

插件版本与客户端版本
1
1.打开渲得快 右上角版本为客户端版本

2.打开对应的3DMAX版本,在3D MAX菜单栏会出现渲得快 点击渲得快 提交场景
这是插件版本

本地渲染光子图
1.最好调小尺寸,想快的话
2.全局开关那里勾选不渲染最终图像。
3.发光图和灯光缓存那里选为单帧,下面的路径选下输出文件。
4.发光图和灯光缓存的这地方都设置勾选自动保存
区域渲染
注意1:选了小光子是不能选区域渲染。先跑小光子只能针对于整张图而言。
注意2:选择区域渲染必须以帧缓存窗口的为准,而且选择之后必须本地电脑试跑下,区域才能保存下来。具体地方参见下图:
[attach]341406[/attach][attach]341407[/attach]
如果在本地渲完了光子,要传到渲得快平台来渲染大图,就在渲完光子之后,发光图和灯光缓存的模式由“单帧”切换为“从文件”,在下拉菜单下边的“浏览”处选入光子文件地址。保存后即可提交到渲得快,渲得快插件上选择“原比例”即可直接跑大图。
渲染窗口不显示
很多客户都问我们,为什么渲染的时候看到的窗口是黑的,到底有没有在渲染。为了解答大家的疑惑,请大家在上传图片的时候做以下操作。
(如图书所示)
[attach]341408[/attach]
只要大家把上图所示的选项窗口勾上就能在渲染的时候显示出图片了。