Shader Libray是基于Maya推出的一款材质包合集,包含大概五百多种Maya材质,比如玻璃、动物、金属、科幻、塑料、烟火、砖石、自然等,可以满足您日常的设计需求,支持多种Maya版本,需要的设计师赶快下载吧!

Shader Libray安装方法
1、解压后将在“Shader Libray”文件夹放到C:Documents and SettingsAdministratorMy Documentsmayaprojectsdefault中。
2、打开MAYA后执行:Window-Rendering Editors-Hypershade-Tabs-Create New Tab。在Create New Tab面板中的Initial placement选Bottom,Tab type选Disk。在Root directory中指定新建立的立文件夹Shader Libray,也就是“C:Documents and SettingsAdministratorMy DocumentsmayaprojectsdefaultShader Libray”,New tab name中填Shader Libray,点击Create。这时在Work Area旁就会出现个选项Shader Libray。
3、右键点击材质选择唯一选项(import maya fileXXXXX.ma)就OK了,所选材质就出现在上面的materials中,可以使用了。
Shader Libray使用方法:
1、在C:Documents and SettingsAdministratorMy Documentsmayaprojectsdefault中建立文件夹“Shader Libray”。在再Shader Libray中建立文件夹“.mayaSwatches”。也就是将你下载的“Shader Libray”文件夹放在C:Documents and SettingsAdministratorMy Documentsmayaprojectsdefault中就OK了。
2、执行:Window-Rendering Editors-Hypershade-Tabs-Create New Tab在Create New Tab面板中的Initial placement选Bottom,Tab type选Disk。在Root directory中指定新建立的立文件夹Shader Libray,也就是“C:Documents and SettingsAdministratorMy DocumentsmayaprojectsdefaultShader Libray”,New tab name中填Shader Libray,点击Create。这时在Work Area旁就会出现个选项Shader Libray。现在你下载的Shader Libray中的材质就会出现了,右键点击材质选择唯一选项(import maya fileXXXXX.ma)就OK了,所选材质就出现在上面的materials中,可以使用了。如果你不想自己建材质库下面的步踌没必要看了。
3、在MAYA2008中导入或打开材质ma文件(如文件名为abc.ma)。渲染出格式为iff的图片,执行File-save image,将文件以iff格式保存到“C:Documents and SettingsAdministratorMy DocumentsmayaprojectsdefaultShader Libray.mayaSwatches”中,修改该文件名,去掉文件后缀“.iff”,在文件名最后加上“.ma.swatch”(如:abc.ma.swatch)。把该文件(abc.ma.swatch)保存到C:Documents and SettingsAdministratorMy DocumentsmayaprojectsdefaultShader Libray.mayaSwatches”文件夹中。
4、将刚才渲染的材质ma文件(abc.ma)保存到“C:Documents and SettingsAdministratorMy DocumentsmayaprojectsdefaultShader Libray”中。现在Hypershade中的Shader Libray选项中的ma文件就变成个图像文件了,而格式还是ma文件。