术栖2是一款像素风捉宠回合制RPG手游,核心亮点是主副宠协同战斗,不再只靠单宠出战。玩家可自由搭配多只宠物组成小队,利用技能特性互相配合,形成多样战术,提升策略深度。游戏支持自动挂机,退出后也能持续获取资源,适合利用碎片时间慢慢积累和捕捉宠物。

像素探图:河畔、枯林、遗址、气象台区域互通,既有怀旧像素味,探索目标也清楚,画面不挤,玩起来不易晕。
主副宠协同:不再靠单宠硬拼,主宠负责输出或扛伤,副宠补盾、控场、补刀,调整配比比单纯堆等级更管用。
回合策略:出手顺序、站位、天气和捕捉时机都要计算,靠判断打弱点,而不是一味拼战力。
图鉴扩编:相比初代,地图、BOSS、异兽更多,黯蚀机甲、血焰龙裔等稀有宠会和章节、天气绑定。
进入游戏,点击主线任务,在河畔探索。
遇到怪物后,点击捕捉技能。
选择对应宠物后,使用概率高的道具捕捉。
捕捉完成后点击任务进行提交,可获得奖励。
捉宠上头:削血、丢球、看捕获率,普通宠搭配得当也能上场,收集党很容易惦记“图鉴就差一只”。
词条养成:装备随机属性配合锻造改词条,同一只宠能走输出流、坦辅流或异常干扰流。
离线不亏:自动战斗、自动回血、倍速和退游挂机都能产出资源,碎片时间也能囤材料。
奇遇彩蛋:在气象台改天气刷稀有、剩蛋老人卖S宠、蜘蛛怪掉异兽,探图时总会期待“下一只是不是稀有”。
轻量能跑:90M出头,像素渲染,老安卓机和办公本都能开,不烫不卡。
不逼在线:挂机产出加倍速清图,上班族和学生党不会被日常任务绑死。
策略有深度:资质、技能池、装备词条和主副联动叠起来,配队比单纯抽卡更有意思。
收集闭环稳:图鉴、进化、BOSS、奇遇互相推动进度,不氪也能凑出能打的小队。
v1.2.12版本
新增称号,机甲BOSS小幅下调;机甲可在商店宝箱页购买,机甲功能位于队伍中;新增专属传说技能:闪耀萤火的“闪耀”,每回合给所有敌方挂一层闪耀,最多6层,每层降低5%物理攻击,自身死亡时移除所有敌方全部闪耀层数,并造成20%×层数的魔法伤害。被动方面,新增苔岩河龟的专属传说技能“龟壳硬化”,每回合使用防御操作时,自身物理防御提高6%。另外新增超稀有提取。