英魂之刃口袋版官方正版是由福建网龙计算机网络信息技术有限公司打造的一款MOBA手游。它和电脑端的《英魂之刃》是各自独立的版本,数据并不互通,但口袋版胜在便携,随时随地都能掏出来开一局,而且登录就送英雄皮肤。游戏背景讲的是魔王扎卡入侵英魂大陆,玩家扮演时光召唤师,从英魂坛里召唤各路英魂,联手对抗扎卡,守护这片大陆。欢迎来到英魂之刃口袋版,在这里你可以和MOBA高手一起,加入这场公平的多人在线竞技,感受热血对战的爽快。游戏保留了高低地、迷雾、传送、装备主动技能这些MOBA经典设定,让你在5v5排位和匹配中尽情享受战斗的刺激;三方乱斗、生存竞技、战技巅峰,还有至尊争霸赛、锦标赛、战队任务竞赛,带来了全新的团队博弈和王者级的策略对抗。另外还有回合制策略战棋玩法“英魂自走棋”,给你不一样的MOBA体验,快拉上好友一起组建联盟,并肩作战吧!

纯正竞技体验,4技能指尖实时互怼
英魂之刃口袋版作为一款5V5公平竞技手游,系统设定和Dota一脉相承:继承了端游的百名英雄,都由力量、敏捷、智力三大属性和四个独一无二的技能组成,每个英雄都个性鲜明。不管你喜欢传统的肉核冲脸,还是法核靠技能打出爆炸伤害,都能找到适合自己的角色。比如小编我喜欢肉盾贴脸输出,那关羽就是我冲进敌阵大杀四方的首选。热爱深度竞技的玩家,在英魂之刃口袋版里总能找到自己擅长的英雄,在实战中打出套路组合,用技术赢得真正的超神。
真队友讲策略,跟无脑开团说再见
5V5竞技手游,玩的就是公平和策略。现在市面上很多MOBA手游,其实并没有真正还原MOBA的精髓。虽然也有英雄、防御塔、基地这些元素,但上手就是干、哪边抱团紧哪边赢,这种过于无脑的套路早就偏离了MOBA的初衷。
没有变态装备,大数据辅助数值平衡
作为一款主打公平竞技的游戏,英魂之刃口袋版更注重技能数值的平衡调整和玩家的操作体验。老玩家都知道,平衡性对一款MOBA有多重要,它直接决定了游戏的可玩性和寿命。所以在英魂之刃口袋版里,没有“一刀9999级”的变态道具,也没有影响平衡的RMB装备。同时,口袋版沿用了端游多年打磨的平衡数值体系,并持续听取玩家意见,针对手机端的游戏节奏做了优化。经过专业团队多次测试,玩家不用投入太多精力也能玩得尽兴,零氪玩家和大R都能体验到公平竞技的快感。
多样化玩法并存,未来可玩性爆表
如果说5V5是MOBA的根基,那其他玩法就是调味剂。据小编了解,英魂之刃口袋版除了传统的5V5对战,后续还会陆续推出1V1、7V7等更多样的对战模式,包括PVE副本和10V10乱斗,满足不同玩家的需求,让手游的整体可玩性变得很高。
主界面地图
玩家每次进入游戏,都会默认出现在主界面地图。从各种对战地图退出后,也会回到这里。主界面不能移动或释放技能,它是一个综合性的功能中心,玩家可以在这里使用背包道具、查询英雄信息、提升能力、逛商城、加入公会、交友聊天等等。
对战地图
游戏里的对战地图主要有英魂祭坛、星座模式、争霸赛、自走棋等。这些地图的视野大多是对称的,敌方野怪分布和野区路径也是镜像的。其中,1V1地图只有一条兵线,而5V5地图则分上、中、下三条兵线。玩家在这些地图里,可以通过击杀野怪、小兵、敌方英雄,或者摧毁防御塔来获取金币,购买装备,提升英雄的战斗力。大部分地图可以在任意位置购买装备,但有些地图需要到指定区域才能买。只要成功摧毁敌方的水晶,就能获得胜利。无论输赢,战斗结束后都能获得金币、经验值等奖励。
v3.4.9.0版本
新增英雄觉醒
神雕侠【重剑冲击/烈火轰雷】新增觉醒效果:蓄力施放后会额外朝技能方向释放剑气,剑气随蓄力时间强化,并对路径上的敌人造成物理伤害和眩晕1秒;【焚血/火灼之术】新增觉醒效果:当自身血量低于40%时,力量加成物理伤害比例提高0.5。
小龙女【九阴真经/爆炎支配者/若依剑舞】新增觉醒效果:领域范围扩大300。
曹操【无尽剑刃/裂国剑法】新增觉醒效果:技能能够穿透命中的所有敌人,并造成全额伤害。
三藏禅师【一念善恶/一念神佛】新增觉醒效果:能够暴露自身周围800范围内至多3名敌方英雄的心魔。
问题修复
修复神雕侠在开启大招后使用驭风石无法越过墙体的问题;修复神雕侠在开启大招后使用驭风石,能够在效果持续期间使用大招二段的问题。
游戏截图