新新魔塔原版是一款让玩家能感受全新魔塔的冒险地牢游戏,在这款游戏之中多种危险随机出现,而且在这里关卡变多轻松感受不一样刺激欢乐,像素风格感受经典,感兴趣的小伙伴赶紧下载试试吧。
1、初到地下所有楼层点击飞行器都可以飞到这一层的中心点,可以省不少钥匙;
2、进了商店只要不退出,买攻防实际消耗的金币是不变的,但是退出来了再进就会按新的金币消耗,所以建议多攒些钱再去一次性买攻防
3、B7升三级和L7升一级加的攻防是一样的,所以建议一直在L7升级.
4、当你初次去了B5的商店以后,不要买攻防,马上去B14买任意门,此时任意门价格是50一个...如果此时不买后面再来买则任意门价格并非
1.游戏的模式半固定,每一步的行动都影响着最终的结果。
2.玩家需要通过一定的方法,来消除自己的疲劳,提升自己的命中率。
3.玩家要时刻注意怪物的气息,气息越强,做出的攻击就越强。
1.游戏中物品丰富,每一件特定的物品都有着其特定的作用。
2.玩家需要通过完成任务来获得金币,购买自己所需要的道具。
3.游戏的画面风格很独特,故事的带入性也很强,使人有身临其境的感觉。
1.疲劳
疲劳会影响到你攻击的命中率,越是疲劳,命中越低。疲劳的极限是100,当达至或超过此数值时,你的攻击就会完全打不中对手。而使用特殊技能是导致疲劳的主因,每当战斗完结的时候,疲劳就会回复。
2.气息
气息在战斗中会通过攻防来增加,当气息条达至上限就能增加一点气息以供使出技能之用!怪物与人一样拥有气息,当攻击或是被攻击时,气息就会上升。怪物会在气息储满后,下个攻击回合就会使出会心一击。
3.战斗
本作最大的特点就是战斗模式半固定,也就是说只要操作方法固定,战斗结果就必然固定,要改变战斗结果,就必须要改变操作方法。这既避免了大法的繁琐和原版中战斗过程的无聊,也保留了新鲜感。可以说新的战斗模式是新作中最经典的部分。
1、凡骨:使用等级1,所在位置:主塔7F。效果:将一定数量的防御力转化为攻击力,但是输出低到一定程度就没有效果。每用一次气息消耗1格,疲劳值增加10点。对抗法师类(各种法师)和狙击类怪物(弓兵、精锐弓兵、箭神、血剑士)比较有用;
2、流石:使用等级20,所在位置:主塔18F。效果:伤害×1.3,吸取敌人的气息;
3、深红:使用等级26,所在位置:主塔17F恶龙背后。等级达到28级后访问绿衣老人,老人便会让出位置;
4、天灵:使用等级79,所在位置:侧塔10F,通过整个侧塔后从侧塔1F两个剑王守护的传送门内魔法阵传送获得;
5、皇者:伤害×5,但不会致命(同深红),使用后对敌人伤害为1。所在位置:侧塔宝石密室外见,一众金属史莱姆守护。