王国保卫战4最新是一款精彩刺激的策略对战类游戏,玩家在游戏中作为军队的最高指挥官需要招募更多的士兵加入自己的军队,在这里玩家需要搭配不同的武器装备不断地提升战队的作战能力,同时制定精密的攻击策略将敌人快速的击败,守护王国的安全!
[color=#ff0000]说明:[/color]
[color=#ff0000]此版本已设为为无限金币,无限钻石[/color]
[color=#ff0000]游戏已为玩家解锁了全部英雄[/color]
[color=#ff0000]游戏完美支持内购,玩家可在游戏中随意畅玩[/color]
《王国保卫战:复仇》延续了一贯精致讨喜的卡通风格,通过柔和的线条和明亮的颜色,将原本残酷冰冷的战场勾勒得温暖又轻松。除了画面整体质量有所精进外,《王国保卫战:复仇》的细节刻画也愈加饱满,就连原本面孔模糊的英雄,在本作中也有了明显的五官。
王国保卫战系列之所以好玩,除了优秀的画面外,核心自然是丰富的策略性。通过对一系列行为的选择和把控,以及资源的合理调度来抵挡敌人的进攻,确保生命值不受到损害,比如在什么位置建造防御塔、造何种塔、升级旧塔还是建造新塔,英雄位置调动和技能释放时机,是否选择提前释放敌人以获得额外金币和技能刷新,游戏外英雄技能及科技树的加点选择等等…多种可能性的决策让《王国保卫战:复仇》与前面几部作品一样充满了变数,让人感受到塔防策略游戏的魅力。
剧情反转,反派翻身做主角
和平不会永远存在。本作中,曾经和蜥蜴人浴血奋战的矮人国王沉迷财富,号称魔力之刃的马格努斯疯狂追求着力量,忠于国王的伟大骑士变得贪图享乐、渴望长生不老,就连曾经令人尊敬的国王也显得懦弱无能。所以,作为反派的“我”——维兹南,又回来了!这个王国需要交给真正能拔山扛鼎、玉树临风的人来统治。
《王国保卫战:复仇》把曾经与玩家并肩作战的人类成了讨厌的敌对者,而那些被我们揍得屁滚尿流的魔兽又变成携手共进的亲密伙伴。身份的反转设定和漫画般的开局,以及之前对RTS领域的尝试,使得我们隐约能够窥见到铁皮工作室架构宏大世界观的野心。相信在不远的将来,玩家将有机会了解到更多系列的背景设定和发生在那个时代的故事。
王国保卫战复仇游戏新增17种防御塔,每种都自带独一无二的特殊能力。
你可以随心所欲挑选防御塔,打造出最具杀伤力的组合,阻拦敌人进军的步伐!
22道挑战关卡,遍布三座大陆, 只等你来征服!
12位骁勇善战的英雄任你发号施令,绝无一丝犹豫。
超过40种强力敌人,让你绞尽脑汁,调动一切战术才能克敌制胜。
在传奇般的头目战中打倒5位不可一世的君王,保卫你的王国!
新能力、新援军,帮你力克强敌。
10多种饰品和器具,让你再多几成胜算。
30种升级选择,让你的军队将潜力发挥得淋漓尽致。
60多种成就、隐藏秘密和好玩的东西等你来探索!
1.彩蛋 游戏里隐藏各种彩蛋,一般以点击触发。绝大部份对游戏几乎没有任何影响,我不是一个彩蛋爱好者,但凡是发现了的也有认真看,有些也非常有趣。
2.画面 稍微留意过团队介绍的会发现,美术有6个人,程序3个,当然塔防并不是什么大型游戏,但6个美术投入应该是不少的(这里是应该,原谅我没有认真看别的游戏)。反正,画面是越来越细腻精致。
3.剧情 剧情相关的人员也占了不少,貌似三个?这是大部分塔防游戏所没有或者不出彩的。kr这系列的故事是连贯的(顺序应该是3124),游戏里分别以场景,英雄,漫画,关卡介绍,对话,甚至塔、怪也能看到过多或少的联系。很多游戏也通过此类方法叙述剧情,但我接触较多的是RPG。我是剧情爱好者,个人认为背后的故事非常棒。
4.英雄 比起普通塔防,引入了英雄、兵营,技能(非一次性道具)的玩法,让玩家在防守过程中有事可做,甚至会直接影响战局。兵营虽然没主动技能,没全图移动,但是某些情况下也会直接影响战局。
5.塔 注重组合,不同类型塔搭配可能有奇效。这作的塔统一3个技能,这3技能也直接决定了塔的用途,技能设计也特别用心,有可能让你单体塔有群体伤害。部分塔的攻击方式也会在特定地形变得效果拔群。
6.科技树 通过通关获得点数,可以点科技给塔、英雄、技能获得额外的强化,但相比以往的科技树,感觉存在感低了,但也是亮点之一。
1、在地图上有创新,地图上多了很多可互动的元素,而且彩蛋一如既往的多;
2、唱歌的蘑菇,会消失的法师,上天的藤蔓,这些都让这个游戏不是那么单调无趣;
3、更加让人兴奋的是可以看出开发者意图创建一个完整的世界观,使得整个系列连接起来;
4、多种防御地塔你可以任意挑选,搭配出杀伤力最强大的武器。
5、主能力越高一些防御塔的能力也越高。不再是只能在游戏内强化防御塔。
渣土管理:清除十个造塔点上的废墟。 打法:累计花钱清除造塔点上的废墟即可,从第七关开始,几乎每关都会有至少3个废墟可以清除。
行尸走肉:杀死100个部落僵尸。 打法:杀死100个部落僵尸即可。
探险教授:帮助 Indiana 教授找到神秘通道入口。 打法:在第11关鳄鱼神庙中,印第安纳琼斯会出现在神庙右上方的平台上,此时按照2,1,3顺序点击下方石碑,会激活密道,完成此成就。详见彩蛋大全
闪避大师:让刺客躲避1000次攻击。 打法:将步兵塔升级转型为刺客公会即可训练出刺客,升级刺客的“反击”技能,提高闪避几率,累计躲避1000次后即可。
后羿射日:让十字弓要塞释放10000发箭矢。 打法:弓箭流玩家应该很容易完成这个成就,当解锁十字弓要塞后,爆十字弓塔,升级连弩射击技能刷快速连射,可以较快的达成这个成就。
第一关:
前面三关其实都没什么难度的,这一关是只有一个路口,所以按照对应的摆阵来就可以了。虽然话是这么说,但是意图一定要明确,在拐弯的地方要放上兵工厂。随后可以依次建造三个炮塔,而这样的火力支援在前期对付小兵是足够的。如果感觉快扛不住的话可以用佣兵进行增援。
第二关:
第二关也是一张只有一个路口的图,本图中在转弯的地方,一定要合理的进行运用。充分利用小兵进行阻截,随后后排的炮塔进行输出。另外就是注意要及时用佣兵进行支援,因为敌人的数量会很多。所以3个士兵是扛不住的。本关中一定不要忘记给炮塔升级,不然就少了很大的杀伤范围以及威力。
第三关:
到了第三关的时候就有两个路口了,这时候如何合理的摆放炮塔,从而将资源最大化利用是获胜的关键。虽然没有什么难度,但是还是注意下比较好。在下面的路口转弯的地方建一个兵工厂,然后在图中巫师塔的位置也可以建一个兵工厂。随后上面和下面各两个点,都可以建造炮塔来进行集群攻击,要注意的是虽然炮塔的数量可以多,但是一定要优先一个炮塔进行升级。随着游戏的不断深入,也不要忘记给兵工厂进行升级了。到了最后的时候回来一个大boss,如果扛不住了别忘了用火陨石。
第四关:
到了第四关这里就没有那么容易了,还是要明确战略。在出口处就摆上炮塔,并配合上兵工厂。其实如果操作得到的话,前期配合上援兵就不会让敌人跑过去。另外本关还会有回血的怪,所以一定要记得建造魔法塔进行打击。在敌人密集的时候一定要注意使用流星雨进行打击,最后如果为了确保安全,可以在出口处建造一个炮塔或是魔法塔,以免有漏网之鱼进入其中。
第五关:
第五关这里一开始会给你一个箭塔,而左上方也有一个佣兵厂,这个佣兵其实很梦的,能近能远而且攻击力很高。所以游戏一开始就生产三个佣兵到对面的草丛处,这样两头都可以顾到了。接着塔主要以箭塔为主,然后迅速升级到精灵塔,而且一定要升级出蔓藤属性,因为毒属性攻击太低了,所以不推荐升级。在抗住了前面的攻势后,后期首先将中间的塔升级三星蔓藤,然后周围的塔熏熏渐进,慢慢的升级为精灵塔就好。
第六关:
第六关就是要防守要塞了,这里也是第一个有boss出现的关卡,首先要注意的是一定要用火雨清除掉黑暗武士。由于黑暗武士防御力较高,但是移动速度较慢,所以推荐巫师塔来狙击。其次本关卡中的蝙蝠,由于地面部队不能进行攻击,所以一定要在黑暗武士来之后的那波建造两个240的魔法塔,金币不够的话也一定要用箭塔来弥补,不然蝙蝠跑进去就太亏了。最后就是兵工厂一定要放在神圣骑士的前面,不然神圣骑士死掉就太亏了。最后佣兵的使用,也是要十分到位,不然一个不小心就有漏网之鱼的。最后的机器人,不要太生猛,其对付佣兵基本上踩一脚就死了,导弹的话也是直接秒小兵。所以本关卡在对付boss的时候,一定要留够足够的金币,并生产出足够的小兵,不然很容易就被解决掉了。总体来说在普通模式下,难度还是不大的。