《加密骑士团》是一款融合了区块链技术的创新式RPG对战游戏,玩家将扮演异世界的勇者,通过策略性组建骑士团展开冒险。游戏采用独特的骑士币经济系统,玩家需要合理运用资源招募并培养各具特色的骑士,在沙盒式地图中自由探索。本作不仅提供丰富的挂机玩法,还包含深度策略搭配系统,更有区块链资产交易等特色内容,让玩家在享受传统RPG乐趣的同时,体验数字资产带来的全新游戏体验。

《加密骑士团》是一款以勇者挑战为核心的RPG冒险游戏,采用创新的放置玩法让玩家轻松打造最强战队。游戏拥有数十个风格迥异的副本关卡,每个关卡都设有独特的boss挑战机制。玩家可以招募培养超过200种不同属性的骑士角色,通过装备强化、技能搭配等深度养成系统打造专属军团。游戏完美还原了经典RPG的战斗体验,同时加入了区块链资产交易等现代元素,让玩家在拯救异世界的过程中体验前所未有的游戏乐趣。
轻松挂机,不肝也不氪,因此这款游戏玩家整体是非常休闲的,休闲玩家们的福音。游戏采用智能AI托管系统,即使是忙碌的上班族也能轻松享受游戏乐趣。
战斗采用全自动,因此战斗的时候玩家你也是可以轻松上手游戏,战斗的时候无需你手动操作。系统会根据角色属性自动释放技能,玩家只需专注于阵容搭配和战术制定。
玩法以及内容丰富,除了同类型游戏里的常规玩法,一些新颖的玩法大家游戏里也是要体验的。包括跨服竞技场、公会战、世界BOSS等特色内容,保证游戏体验的多样性。
英雄众多,这些英雄大家游戏里可以一一解锁使用,玩家你可以利用这些英雄帮助你战斗。每个英雄都拥有独特的背景故事和技能树,收集培养过程充满乐趣。
英雄的养成与组合,通过养成与组合搭配出属于玩家你的强阵容,帮助你更好的开启冒险。游戏提供上百种羁绊效果,让阵容搭配充满策略深度。
福利很多,各种金币与钻石福利大家游戏里都是可以获得的,并且这些福利也是极为丰富的。每日登录、成就系统、活动奖励等渠道让玩家轻松获取资源。
召唤英雄是CKT最主要的消费场景,通关3-3开启。游戏中按召唤价格分为普通召唤和高级召唤。价格的差异,最直观地反应在召唤出英雄的稀有度和概率上。召唤系统采用保底机制,确保玩家在一定次数内必得高品质英雄。
普通召唤只能召唤出最高稀有度为紫色的英雄,普通召唤各品质英雄生成概率:白:50%,绿32%,蓝11%,紫7%。普通召唤适合新手玩家初期积累阵容,性价比极高。
传说召唤最低的稀有度为蓝色,有很小的几率可以召唤橙色以及金色英雄。传说召唤各品质英雄生成概率:蓝:58%,紫38%,橙3%,金1%。高级召唤虽然成本较高,但能获得游戏中最稀有的英雄角色。
为了尝试橙色和金色的爆率,我冲了10个EOS,抽了60发。结果没有橙色和黄色。抽到的紫色数量为22,蓝色及以下就不说了。可以看出来紫色的爆率是和官方给的接近的,至于黄色和橙色可能真的看脸了。那新手玩家需不需要氪金呢?目前来看,相比于抽卡,明显是直接交易所买自己所需的卡性价比更高。之后的进阶攻略中,我会针对这方面来详细和大家聊聊抽卡的问题。
通关4-5和5-5即可开启资源和英雄交易功能,在交易所上架英雄和资源材料时,需要支付10CKT的上架费。交易市场采用智能匹配系统,确保买卖双方都能获得公平的交易体验。
挖矿玩法中有较多的CKT消费场景,充值矿井需要CKT,购买镐子和炸药也需要CKT,在后期,这两样道具都是刚需品。挖矿系统产出稀有材料,是装备强化的重要来源。
通证系统分析
在体验过游戏并仔细阅读白皮书之后,可以确定的是,CKT是可以无限产出的中心化数据资产,昨天文森特在文章里说CKT大概率不能上所,这个观点我也认同。
分析一下游戏的通证系统。其实加密骑士团中的通证设置很简单,也很有意思。与所有的链改游戏不同,游戏内的CKT和英雄均不是上链资产,也没有使用限量这个噱头,游戏与区块链结合巧妙地体现在了质押这一行为上(EOS充值这一行为没有啥讨论价值)。游戏内EOS与CKT的流通使也形成了一个简单的闭环:玩家使用CKT抽英雄——使用EOS质押激活英雄——质押产出CKT——使用CKT抽英雄。
从收入角度来看,游戏团队的收入来源有三个:抽卡、交易抽成以及玩家的质押DEFI收入,玩家的收入来源则是英雄与资源交易。昨天文森特提到了通过小号挖资源倒卖来赚EOS,我个人认为这个方式也是一种可能,不过还要看正式服出来后的玩家基数。目前来玩家的收入模型还不是很明确,靠英雄交易与资源交易所得的收益非常有限,此外战力提升与收入的联系也不是很紧密。所以,个人感觉投机玩家不会太多,大部分应该是冲着游戏本身来的,游戏中的价格波动也不会过于剧烈。
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