《哀恸之日》汉化版为国服玩家带来沉浸式的科幻策略体验。在这款rogue-lite太空冒险游戏中,玩家将驾驶独特舰船穿梭于程序生成的宇宙,面对300多个精心设计的随机事件。游戏以六个章节的史诗剧情展开,带领玩家逐步揭开帝国覆灭的真相。黑暗压抑的叙事风格融合了《基地》《沙丘》等经典科幻元素,配合策略性十足的战斗系统,为玩家打造出一个危机四伏却又充满探索乐趣的宇宙世界。
《哀恸之日》(Crying Suns)是一款融合rogue-like元素的科幻策略游戏。玩家将扮演舰队指挥官,在程序生成的宇宙中探索劫后余生的帝国废墟。随着剧情推进,玩家需要收集线索、管理船员,逐步揭开帝国覆灭的真相以及自己遗失的记忆。游戏采用独特的像素艺术风格,营造出压抑而神秘的太空氛围。每个选择都会影响故事走向,让玩家体验高度自由的叙事体验。

——在程序生成的宇宙中进行探索,每次游戏都能获得全新的星际地图和随机事件,保证游戏体验的独特性
——指挥与战斗机群,享受充满策略性的战斗,需要合理分配能量、部署战机,并把握最佳攻击时机
——多达300种以上的故事事件,每个选择都可能带来意想不到的后果,影响后续游戏进程
——六个章节的故事,情节跌宕起伏,富有深意,通过非线性叙事展现一个复杂的科幻世界观
——令人不安的黑暗故事氛围,灵感源于我们最喜欢的宇宙(《基地》、《沙丘》、《太空堡垒卡拉狄加》),完美融合了政治阴谋与生存危机
根据游戏剧情,《Crying Suns》也类似FTL叛乱军的追击结构,在星图上成为红色的地区已经代表"清道夫"占领的星系,玩家想做的事情,转移到现在的星图的终点。游戏采用类似FTL的追击机制,但加入了更多策略元素。玩家需要合理规划航线,在资源收集和剧情推进间取得平衡。
迁移前,可以看到星星的数量、事件的数量、以及可以暴露的基地、店铺等目标星系的信息。这一点不得不说比双眼黑的FTL更有人性。游戏提供了详细的星系预览功能,让玩家能够提前规划最佳路线,避免盲目探索带来的风险。
游戏开始时,玩家可以选择两个初期的,拥有各自的技能和能力,影响战斗机、舰体和武器系统。船员所掌握的技能在星系内探索异常点时有效。初始选择将直接影响前期游戏体验,建议新手优先选择具有修理或战斗技能的船员。
军官可以分为士兵(战斗、爆破、领航)、间谍(说服、潜行、间谍)、科学家(博学、工程、黑客)三个大类,每个军官会随机到所属大类中三项技能其中的两项(如果特性是天才,那么会随机获得所属大类外的一种技能,但是会减少2点生命值上限)。技能可以在航行中的随机事件中发挥作用(开启特殊选项,将负面/中立事件转化为正面结果等),也可以在探索中发现宝箱和避开危险(要进行军官的技能检定)。建议优先培养多技能军官,他们能应对更多突发事件。
除了技能,军官还有特质,特质分为在舰桥、机舱、炮台发挥作用,可以在战斗中提供特定的BUFF或者功能,比如机舱位的军官可以提升战斗机的移动速度、攻击伤害,炮台位的军官可以提升武器造成的过热、AOE持续时间,舰桥位的军官可以提供机身回血、修理速度等。除了这些飞船功能位特质,还有天才特性(多一个技能)和名声显赫特性(出售价格翻倍,这个一定要选,选到等于赚40+)。合理搭配军官特质可以大幅提升舰队战斗力。
游戏中包含13个特殊军官,可以通过商店购买或者行星探索中的休眠舱随机获取(一旦获得,那么就可以在后续的游戏中使用),特殊军官拥有3个技能(对比普通军官的2个)和8点生命值(对比普通军官的6点)。特殊军官不可以连续使用(比如第2章使用了,第3章就会进入正在成长状态)。这些特殊军官往往拥有独特背景故事,收集他们也是游戏乐趣之一。