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3dmax模型转化为sketchup文件工具 免费版

max转su[下载地址]
3dmax模型转化为sketchup文件工具 免费版

3dmax模型转化为sketchup文件工具是一款简单好用的3dmax模型转sketchup文件的工具,可以轻松的将max模型转换成su文件,从而进行编辑创作,具有转化速度快,操作简单的特点,需要的朋友可以下载!

3dmax模型转化为sketchup文件工具 免费版

软件功能

1、极速转换:对于几个G的3D模型,可以实现最快的压缩和转换操作

2、完整转换,数据安全:可以完美将模型设计的数据参数全部转换到sketchup软件

3、格式转换,让您的文件可以改变CAD的数据,直接将模型放到草图大师中设计

软件特点

1、其实sketchup也是一款非常不错的模型设计工具,但是渲染的功能没有3Dmax丰富

2、如果您需要将3Dmax软件中设计的模型放到sketchup软件上设计

3、软件转换质量高,不会对你的模型造成任何材质的损失

4、通过格式转换以后民就可以在多个设计软件中完成模型的操作了

使用方法

SketchUp 部分

1.选择导出的模型 文件-导出-3D模型

2.3ds 导出选项设置

Materials-Favor 选项:

Preserving texture coordinates

(保存贴图坐标不焊接点)

Welding vertices

(焊接点不保存贴图坐标)

Cameras 选项:

Generate cameras from pages

(保存页面为相机)

选择保存贴图坐标不焊接点,导入3dsMax 不易修改。选择焊接点不保存贴图坐标,导入 3dsMax 容易修改,但是必须重新加 uvw 修改器调整贴图坐标。

选择了保存页面为相机,SketchUp 的页面变成相机带入 3dsMax。

至于导出单位,随意都行,因为模型单位是根据导入 max 前的 max 的场景单位而定。

提示:SketchUp 里的贴图不要扭曲、放大和剪切。

3dsMax 部分

3dsMax 2010 开始就能直接导入skp格式,需要安装补丁,2011开始补丁集成。虽然说是完美导入,但是不适合渲染。导入后物体数过多模型庞大。因为 SketchUp的群组在 3dsMax 里相当于是物体,所以嵌套会出现一定的混乱。

我想说的是,真正好用的是 3dsMax 9,而且如果不是做动画等特殊要求,高版本的功能基本用不上,而且高版本很卡。不要盲目的追求高版本。

以下为导入步骤:

1.打开 3dsMax,设置好场景单位。

2.导入 3ds 文件。

3.如果场景很大,就会有一个 model 的空物体,选择后删除。

4.选择一个物体附加剩余物体。

3dmax插件
3dmax插件
3ds max是由Autodesk官方推出的一款功能强大的3D设计软件,拥有三维动画渲染、三维建模、三维制作等,广泛应用于多种领域。为方便大家使用,小编带来了3dmax插件,包括CG模宝、Krakatoa mx(3dmax粒子渲染器插件)、
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