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Adobe Character Animator CC 2018 v1.1官方中文版

Character Animator CC 2018[下载地址]
Adobe Character Animator CC 2018 v1.1官方中文版

Character Animator CC 2018是一款专业的动画制作软件,可以制作出现场直播、学生项目和卡通的2D动画,新版本增加了多项功能,包括Physics、Layer Picker 和 Fader动作,触发器面板,控件面板,在眉毛和眼睛动画方面进行了改进。小编还带来了详细的安装教程,需要的朋友可以下载体验!

Character Animator CC 2018新功能

新的“触发器”面板

使用键盘或 MIDI 设备显示、隐藏、替换或循环木偶的不同部位。利用新增的“触发器”面板,您可以在一个位置管理所有触发器,并以简单直观的方式移动您的人物。通过打开或关闭触发器,或者创建交换集,快速改变双手放置位置或在各套服装之间循环。

新“控件”面板

使用新“控件”面板,您可以更加简单直观地执行操作。它会将触发器和木偶属性显示为按钮和滑块,因此您无需记住关键命令即可触发某个动作或替换图层。它会根据您的图稿自动生成按钮设计。它还会与您的人物保存在一起,并且可以与其他人共享。

眉毛和眼睛动画改进

为眉毛增加了旋转和动作,让人物的表情更丰富,包括忧愁、恼怒、惊讶等。利用新增的快速眼睛注视功能,您可以更好地控制瞳孔的移动。

姿势至姿势动画

新增的姿势至姿势选项可以使人物姿势之间的过渡变得顺畅,从而实现手工制作的动画效果。控制顺畅程度和保持各姿势的时间。

新增行为:Physics、Layer Picker 和 Fader

使用 Layer Picker 在木偶或组中触发特定图层。使用 Fader,您可以隐藏或显示木偶的特定部位。新的 Physics 区域包括 Collide,它可让您的木偶陷入环境元素或其他木偶之中,然后从那些环境元素或其他木偶中回弹出来。

更好地对齐音频

波形显示器为您提供了用于对齐音频的可视方法,并且借助 Adobe Audition,您将具备双向支持。

更好的口型同步准确性

利用新的口型同步算法,嘴型能够 更加精确地匹配相应的声音。您可以将在 Character Animator 中创建的口型同步(包括编辑)复制粘贴到 After Effects 中。

操纵和 UI 增强功能

从 Photoshop 中导入剪辑组、在您的时间轴上更准确地进行编辑,并利用自动缝合将木偶的各个部位连接在一起。控制界面支持

使用 MIDI 设备控制您的木偶,而不仅仅是使用鼠标和键盘。

还有更多功能

还包括:通过支持在行走时弯曲脚趾改进了行走行为,使用键盘快捷键编辑发音时的嘴型等。

软件特点

1、从人物开始。

从头开始,在 Illustrator 或 Photoshop 中构建动画人物 - 或从 Character Animator 中已有的某个木偶开始构建。

Adobe Character Animator CC 2018 v1.1官方中文版

2、腿部、手臂和头部动画。

让您的人物动起来并非难事。

使用键盘或 MIDI 设备控制摆动等手势。为了方便记忆,您可以将动作另存为按钮、滑块或旋钮。您可以使脸部姿态之间的过渡变得顺畅,从而实现手工制作的动画效果。

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3、将最佳面部表情呈现给观众。

Character Animator 可实时跟踪面部表情 - 从抬起眉毛到动动嘴唇 - 并且使用网络摄像头和麦克风录制您的动作和声音。因此,当您惊讶、高兴或生气时,您的人物也会同样如此。

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4、表演时间。

发布您的人物。在 Facebook 或电视上直播。在社交媒体上赢得您的朋友的喝彩。或者,将其发送到 After Effects CC 或 Premiere Pro CC,以纳入更大的项目(如影片或卡通)。

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Character Animator CC 2018安装教程

1、在本站下载Character Animator CC 2018,解压缩,双击安装文件,开始安装,首先需要登陆Adobe ID账号,没有的朋友可以点击【获取Adobe ID】进行申请

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2、登入之后开始Character Animator CC 2018安装,过程有点慢,大家耐心等待下

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3、安装完成,进入Adobe Character Animator CC 2018软件界面,开始您的设计之旅吧!

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Character Animator CC使用教程

1、创建 Character Animator 项目

您可以从台式机版 Creative Cloud 应用程序(作为 After Effects CC 的一部分)中,将 Adobe Character Animator CC(测试版)安装为独立的应用程序。即使您不是 After Effects 用户,也可以将 Character Animator 用作独立产品。

从“应用程序”文件夹 (Mac) 或“开始”菜单 (Windows) 中的相应图标启动 Adobe Character Animator。如果您是 After Effects 用户,请打开 After Effects 并选择“文件”>“打开 Adobe Character Animator”。

此时会为您创建一个默认项目,如果要手动管理工作,您可以按照下一步中的描述创建单独的项目。

在 Character Animator 中,选择“文件”>“新建项目”。

系统将自动保存对项目所做的更改,因此您不会丢失工作。如果要在不同名称下保存项目的当前状态,请选择“文件”>“将项目另存为”。

注意:

当使用“文件”>“将项目另存为”保存项目副本时,Character Animator 会保存人偶、场景和录制的副本,包括以前在项目文件夹的“通道媒体”子文件夹中收集的图稿和音频文件。

2、创建您的第一个角色

在 Character Animator 的“开始”工作区中,单击 Chloe (Photoshop) 链接。此时会将一个模板 Photoshop 文件作为人偶导入“项目”面板、添加到新场景,如果想进行修改,还可以在 Photoshop 中打开。

Character Animator 可以导入代表构件(角色的头部、眼睛、嘴形等)的多图层 Photoshop 和 Illustrator 文档。您可以使用“欢迎”面板中的模板或通过“文件”>“导入”导入自己的文件。

系统会导入所选图稿,从它的图层中创建的人偶表示形式即显示在“项目”面板中。人偶的结构取决于 Photoshop 或 Illustrator 文档中的结构。

3、使用网络摄像头、麦克风和鼠标控制人偶

看着“场景”面板的中心,将脸放在离网络摄像头较合适的距离(但要在“摄像机和麦克风”面板所示的圆圈中足够大),做一个中性面部表情,然后单击“设置静止姿势”。红色跟踪点将显示在脸上。尝试从一侧到另一侧移动和旋转头部,形成不同的面部特征、眨眼和说话。使用鼠标在角色的手臂附近拖动。

人偶具有行为和能力,可让您控制其移动、变形、外观和其他属性。某些行为使用外部控件,如网络摄像头、音频或鼠标输入。正是行为允许您以富有表现力的方式控制静态图稿。

4、调整人偶的行为

通过人偶采用的行为控制人偶。脸部跟踪是一种行为示例,矢量化图稿的自动摆动也是如此。行为拥有根据需要进行微调的参数。

调整行为参数可修改和排练人偶移动、显示和与您互动的方式。

如果不想让角色的头部缩放或旋转,请在“属性”面板中单击“脸部”行为名称旁边的三角形,以显示行为的参数,然后降低“头部位置强度”和“头部缩放强度”参数值。

通过为“变换”行为增加“位置 X”参数的值,尝试将角色移近场景中心。按住 Shift 键划动此值,实现较大的变化。

大部分行为具有可用于自定义结果的参数。源人偶(人偶的母版定义)显示在“项目”面板中,场景中含有人偶的多个实例。源人偶的参数值为所有实例的默认值,但您可以为每个实例覆盖这些值。

5、录制和优化表演

录制期间可以捕捉场景人偶的表演。场景的每次录制称为镜头。可以录制和编辑多个镜头,以优化结果。场景是您可以实时控制的人偶以及镜头的组合。您可以录制镜头,并且在录制完成之后回放录制内容。使用“录制”工作区可录制人偶场景。

在“属性”面板中,单击“拖动器和键盘触发器”行为旁边的“准备录制”按钮(红色小圈)取消准备,这样就可以捕捉录制期间脸部和嘴形同步行为的变化;其他行为不需要单击“准备录制”按钮 - 它们用暗红色显示,表示它们没有任何备录参数,所以不会捕捉它们。单击“场景”面板底部的红色“录制”按钮,进行一次表演(移动头部、环顾四周、眨眼和说话),然后单击“停止”。

单击“播放”或按空格键查看您的录制内容。单击“停止”(或再次按空格键),然后在完成时单击“转到开头”。

6、导出录制的场景

按您想要的方式录制场景后,可以使用 Adobe Media Encoder 将它导出为某种影片格式,随后可以在 Character Animator 外部回放以及导入其他应用程序。

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