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3d flash animator v4.9.8.7 官方版

3d flash animator中文版[下载地址]
3d flash animator v4.9.8.7 官方版

3d flash animator 中文版是一款功能强大的Flash动画制作软件,为用户提供了完整的树状标示意图,真实的3D开发环境,用户可以设置材质、颜色、灯光等参数,从而制作出互动效果的3D Flash动画。软件操作简单,新手朋友可以参考小编提供的使用教程,赶快下载试试!

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3d flash animator功能

绘画

使用矢量绘画比使用像素绘制更容易和灵活。使用向量,可以在绘制图像后随时更改图像的每个细节。

1.3D Flash动画师使用一个可以有任意数量的画笔的Paint元素,每个画笔都可以用来绘制任意数量的笔画。一次只能使用一个画笔,当前画笔细节将显示在“画质”窗口中。

2.每次要绘制不同颜色的东西,或者画刷细节中的其他变体时,首先需要通过按“创建新画笔钮创建一个新画笔。新笔刷将与最后一个刷子相同,直到您更改其详细信息。

3.当您更改画笔详细信息。用刷子绘制的任何线条或形状的外观也会改变。可以选择以前的画笔,并且可以更改其细节,并可以使用以前的细节添加新的笔画。

4.获得一些经验之后,您将获得更多的感觉,何时可以添加新的画笔,或什么时候开始一个全新的Paint元素。为复杂图像的每个组件开始一个新的Paint元素是一个好主意。

加载电影

“加载电影”将在浏览器窗口中播放,直到Flash文件从网页上下载。然后,“加载电影”将消失,主影片将开始播放。当从硬盘播放影片时,“加载影片”将不会出现。只有通过互联网下载电影时才会出现。“播放整个电影加载”将播放加载电影,直到主影片的最后一帧下载。“播放内容加载”将播放加载影片,直到图像和声音下载。主影片将在下载帧时开始播放。

纽扣

1.按钮元素具有“向上”状态,“向下”状态和“鼠标悬停”状态。并且可以使用子元素的数量来构成这些状态的图像。您还可以使用影片元素来动画按钮的状态。

2.你只需要画一个按钮的“正常”状态。如果您不绘制其他状态,则它们将显示与正常状态相同

3.如果电影是从3D Flash动画制作器导出的,按钮只能在浏览器中工作。否则点击电影上的任何地方将跳转到Insane Tools网站

3d flash animator安装教程

1、双击安装文件“3DFlashAnimator4Setup.exe”,进入安装界面,点击next

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2、仔细阅读安装协议,点击“YES”

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3、设置安装位置,默认“C:\Program Files (x86)\3D Flash Animator 4.9.8.7”,想修改点击browse

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4、软件安装中

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5、安装完成

3d flash animator使用教程

制作影片

一、制作Flash Moive

1.建立Moive文件

建立一个Flash Miove,首先我们在菜单栏里选择:3d flash animator v4.9.8.7 官方版--New Flash Miove。弹出对话框:

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选择合适的界面大小,背景颜色,设置帧的时间值,同时给Flash文件命名。选择好之后,按“Create Flash Moive”建立文件,或者“Cancel”取消。

这时出现一个新的Flash Moive对话框:

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该对话框有两种模式,一种是简单的Simple Interface,它包括了一些基本的选项。另外一种的高级模式Advanced Interface,除了基本选项之外,它还能够设置关键帧Keyframe和行为动作Action。系统默认值为Simple Interface。

2.添加元素Adding elements

如果要增加各种元素,在Flash Moive 对话框中选择“Add an element”3d flash animator v4.9.8.7 官方版,建立所需要的相关元素。

可以增加的元素包括:Paint绘图、Title Text 文本、Layer of element 子元素等等。每一种事件在元素面板中都有一个按钮,你可以按下相关的按钮就能增加你需要的元素了。

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3.增加关键帧Adding keyframes

在Flash Moive对话框中我们选择“Advanced Interface”。

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一个电影动画是由各个关键帧组合成的,每两个关键帧之间动画表演的时间都有可能不同,每个关键帧有自己的事件和动作。在影片的第一帧就是一个关键帧,其他的关键帧建立需要按下“Add a key frame”按钮。关键帧的效果和动画制作,就如使用Flash软件一样,要考虑到动画变化的帧演示的顺序等等因素。

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4.Adding events

事件的设置和关键帧紧密相关,我们可以设置事件的动作,时间和特点,在事件菜单中有详细的选项。

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5.增加动作Adding actions

按下“Add an action”,我们可以为每个关键帧增加动作行为。

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6.测试电影Playing your movie

上一章我们讲过按下3d flash animator v4.9.8.7 官方版3d flash animator v4.9.8.7 官方版按钮可以测试动画效果。

7.输出动画Exporting your movie3d flash animator v4.9.8.7 官方版

Export flash movie: 输出.swf格式的文件 3d flash animator v4.9.8.7 官方版Export flash movie as:输出.swf格式文件另存为。

3d flash animator v4.9.8.7 官方版Play flash movie in browser:在浏览器里演示。

二、时间轴

我们知道Flash制作动画效果其基本原理在时间轴Timeline中设置其变化效果,根据时间轴的变化形成动画。3D Flash Animator 同样也要依靠时间轴的变化,当加入一个动画元素的时候,3D Flash Animator会自动加入该元素的时间轴,并且把元素的功能按钮显示在右边,类似Flash的图层。

在菜单面板上新建一个Timeline文件,如图:

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此时操作界面上弹出Timeline的对话框,就如前面我们讲Flash Moive的时候一样。

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在时间轴上,我们可以建立关键帧,在关键帧上增加事件和动画。例如建立一个简单的文本效果,我们可以设置时间轴为:

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三、制作动画

新建一个Animations文件:

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弹出Animations的对话框:

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在对话框中我们可以改变每一帧的时间,定义每一帧的效果,并且可以一帧一帧的设置动画的变化过程。用它来制作某种特殊的动画效果非常快捷。

四、下载等待Loading Moive

我们知道用Flash软件可以利用它的Action功能,制作下载等待。由于网络速度的影响网友在网上打开Flash动画文件时可能会有几分钟的等待时间,为了让网友在等待的时间里知道能够下载到动画,所以都会制作一个下载等待的动画。3D Flash Animator也能制作下载等待动画效果。只是这里制作下载等待非常简单,在Flash Moive对话框中,我们可以看到Loading Moive选项,如图

在“Add Loading Moive”选项中有几种常用的下载等待格式可供选择。我们可以挑选一种自己喜爱的格式,不用像Flash一样再编写Action代码了,非常便于初学者使用。

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在下拉菜单中,我们还可以选择Play while the entire movie loads,当文件最后一帧被下载之后演示动画;Play while the contents load,当动画文件的图片和声音下载之后演示动画。

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五、移动对象

第一章我们讲了软件里移动对象的几个选项的功能,现在我们具体操作一下。例如建一个文字动画:

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将文字全部选中,使文字显示被选中状态,显示各个节点:

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选中工具箱中的“Move selected object”,3d flash animator v4.9.8.7 官方版。鼠标移动到某一个节点,显示该节点被选中,将文字进行移动。

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现在我们要将文字单词中的每一个字母进行变化,选择工具箱中的“Element children are selectable”,

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。现在我们可以抓取一个字母改变它的位置了。

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这样我们可以将每一个字母都进行变化,产生散乱的效果了。

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