World Machine 汉化版是一款专业的游戏地图生成器,内置丰富的地形效果,拥有简单的图形界面,可以快速的生成各种逼真的地貌,包括草地、荒原、沙漠、岛屿、雪地等,比较常见的比如魔兽地图都是使用这款软件设计而来的,需要的朋友可以下载!
World Machine安装教程
1、下载软件之后解压缩,双击WM237_Professional.exe安装文件,弹出如图界面,阅读安装协议,点击“I agree”
2、设置软件安装目录,默认的是C盘,可以根据自己的系统情况点击“browse”进行设置,点击“install"开始安装
3、安装完成
World Machine使用教程
1. 工程设置
分成两个部分
左边用于设置地图的大小,默认为(8km)^2,在MC中的尺寸约为(0.8km)^2
右边用于设置分辨率,即导出的高度图的尺寸
注意:一定要把“+1”后面的勾去掉(一定,一定,一定要哦 (>﹏<))
所以如果想要做一个1024^2m^2的地图,应该设置成这样╮( ̄▽ ̄)╭
2. 主编辑界面切换键
之前有提到模块这个词,那么什么是模块呢?(∩ё∩)
上图中红框部分为“模块”,原文是Device,翻译为设备,但包子觉得模块更好理解些,故称之为模块~(*//w\\*)
黑框部分为“组”,上图中的含义是绿色模块属于“地形创建组”、蓝色模块属于“滤镜组”、红色模块属于“导出组”
若是看着不爽(╬ ̄皿 ̄),可以删除所有“组”,这并不会影响地形的创建≥▽≤
后悔药也是有的(¬、¬) ~可以重建“组”并可以自定义“组”中的内内容和“组”的名字
3. 用于切换到3D效果界面
这里拿默认地形示范
4. 生成地形
运行了所有模块(注意模块底部有绿色标记)
效果图
5. 生成当前模块的地形效果
只运行了当前选中的模块(注意未运行的模块底部是黄色标记)
6. 用于生成地形的模块菜单
常用模块:
简单介绍:
1. Layout Generator
功能:塑造地形(宏观造型)
2. Advanced Perlin
功能:修饰地形(细节处理)
7. 用于导出工程的模块菜单
常用模块:
简单介绍:
Height Output
功能:导出高度图
8. 用于连接多个模块的模块菜单
常用模块:
简单介绍:
Combiner
功能:连接多个模块
9. 滤镜的模块菜单
常用模块:
简单介绍:
Add Noise
功能:添加噪点
10. 使地行更加自然的模块菜单
常用模块:
简单介绍:
Erosion
功能:制作侵蚀效果
编辑模块的操作方法:
鼠标左键双击模块~(好像就是这么简单Orz,我真的不是偷懒)
删除模块或组的操作方法:
鼠标左键单击选中要删除的对象或者按住鼠标左键框选要删除的对象,按Delete键即可删除
常用快捷键
F:锁定当前模块(防止手贱手残的利器)
Ctrl + C:复制模块、地形
Ctrl + V:粘贴模块、地形