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3DsMAX7中文版 附安装激活教程

3DsMAX7.0中文免费版[下载地址]
3DsMAX7中文版 附安装激活教程

3ds max7中文免费版是一款比较知名的集三维建模、动画、渲染为一体的软件,7.0版本增加了法线贴图,多边形编辑修改器功能,可以帮助设计师们完成游戏开发、角色动画、电影电视视觉效果等设计。小编还提供了3DsMAX7.0安装激活教程,赶快下载使用吧!

3DsMAX 7特点

法线贴图

业内第一套为游戏而开发的革命性工作流程,以高分辨率的映射给较少边的多边形模式增加了极致的细节;以完整的渲染支持正常映射,使电影制作和电影的视觉化节省大量时间。

mental ray 3.3

为3ds max集成了加速功能和更好的存储效率。改善的全局照明,支持渲染贴图和法线渲染映射;还有使光分散的皮下散射,创造了令人惊讶的真实皮肤和高密度半透明物体的渲染效果

自定义属性收集器

一种新型的统一界面,在为任何人物构造制作多重顾客属性时,使效率大为提高。

多边形编辑修改器(Edit Poly Modifier)

大大提高了多边形表面的制作、修改然后进行动画制作的速度和方便性,改善了创造性流程。

皮肤包裹变形器(Skin Wrap Deformer)

在已经蒙皮的角色上面添加道具和服装,使人物动画工作流程大大改进。

拍照工作流程

为3ds max中的基础拍照系统提高准确性视口反馈。

绘制选择区

以一个基于笔刷的界面确立选择的一种直观与互动方法。

提高互联性和可升级性

是一项不断进行的计划,是要使3ds max能够适应极大的数据集,包括大数量物体高性能操作的智能目标选择。

TurboSmooth

高分辨率模式提高性能的极端优化平滑算法

移动游戏开发工具

以新式JSR184输出器并通过单个照像机分析工具来为移动平台创建三维元素。

3DsMAX7.0安装教程

打开,3dmax7.0安装包以后双击打开【sutup】文件夹。如图

3DsMAX7中文版 附安装激活教程

打开【sutup】文件夹以后,找到【3dsmaxsetup.exe】程序,双击打开弹出安装界面。如图

3DsMAX7中文版 附安装激活教程

在弹出的安装界面中,单先【我接受许可协议】单击下一步。【如果单选我不接受许可协议是安装不了的】如图

3DsMAX7中文版 附安装激活教程

在弹出的安装界面中,输入自己姓名单位和安装路径,最要是填写序列号,序列号一般都在安装包目录下有一个名为【SN.txt】文本文件里。把信息填入以后单击下一步继续安装。如图

3DsMAX7中文版 附安装激活教程
3DsMAX7中文版 附安装激活教程

在这里会弹出安装信息单击【下一步】开始安装。如图

3DsMAX7中文版 附安装激活教程
3DsMAX7中文版 附安装激活教程

等安装完成以后,会弹出安装成功欢迎界面。单击完成按扭。如图

3DsMAX7中文版 附安装激活教程

3DsMAX7激活教程

1、从桌面上3DsMAX7中文版 附安装激活教程打开安装好的3ds max 7中文版

2、打开菜单栏里的帮助->激活 3ds max,如下图:

3DsMAX7中文版 附安装激活教程

3、打开3ds max 7产品激活 窗品,选择“激活产品”操作,再下一步。

3DsMAX7中文版 附安装激活教程

4、现在注册,注册和激活,选择“输入激活码(拥有激活码)”

3DsMAX7中文版 附安装激活教程

5、打开 注册机 目录 下的 pdx-3dm7_xixi.exe 文件,从上图中输入 申请号,有8组数字,每组数字 中间留空格:

3DsMAX7中文版 附安装激活教程

6、得到 Response Code 如上图,把 Response Code,输入 到下图的激活码中,5组数字,点击下一步:

3DsMAX7中文版 附安装激活教程

7、完成注册。

3DsMAX7中文版 附安装激活教程

8、OK,查看产品信息。

3DsMAX7中文版 附安装激活教程

3DsMAX7新功能

character studio4

mental ray® 3.3

Normal Mapping Tool:法线贴图工具

Render to Texture Update:渲染到纹理更新

Edit Poly Modifier:可编辑多边形修改器

Editable Poly Enhancements:可编辑多边形功能提升

Paint Selections:基于描绘着色的选择方式

Paint Deform for Poly Objects:针对多边形物体的描绘着色变形

Improved UV editing:增加功能的uv编辑

Clone & Align Tool:复制和对齐工具

Modular DX Materials:标准模组的DX材质

DirectX Standard Material:DirectX标准材质

Pixel-based Camera Mapping:基于像素的摄像机贴图

Parameter Collections:参数收集器

Skin Morph Modifier:表皮变形修改器

Skin Wrap Deformer:表皮包裹变形器

Reaction Controller Update:反应堆控制器增加新功能

Snapping Improvements:Snapping功能改进

Mobile Gaming Features:可变的游戏特征

3dsmax快捷键

A--角度捕捉开关

B--切换到底视图

C--切换到摄像机视图

D--封闭视窗

E--切换到轨迹视图

F--切换到前视图

G--切换到网格视图

H--显示通过名称选择对话框

I--交互式平移

K--切换到后视图

L--切换到左视图

N--动画模式开关

O--自适应退化开关

P--切换到预览视图

R--切换到右视图

S--捕捉开关

T--切换到顶视图

U--切换到用户视图

W--最大化视窗

X--中心点循环

Z--缩放模式

[--交互式移近

]--交互式移远

/--播放动画

F5--约束到X轴方向

F6--约束到Y轴方向

F7--约束到Z轴方向

F8--约束轴面循环 Space--选择集锁定开关

End--进入最后一帧

Home--进到起始帧

Insert--循环子对象层级

PageUp--选择父系

PageDown--选择子系

Num+ --向上轻推网格

Num- --向下轻推网格

Ctrl+A--重做场景操作

Ctrl+B--子对象选择开关

Ctrl+F--循环选择模式

Ctrl+L--默认灯光开关

Ctrl+N--新建场景

Ctrl+O--打开文件

Ctrl+P--平移视图

Ctrl+R--旋转视图模式

Ctrl+S--保存文件

Ctrl+T--纹理校正

Ctrl+W--区域缩放模式

Ctrl+Z--取消场景操作

Ctrl+Space--创建定位锁定键

Shift+A--重做视窗操作

Shift+B--视窗立方体模式开关

Shift+C--显示摄像机开关

Shift+E--以前次参数设置进行渲染

Shift+F--显示安全框开关

Shift+G--显示网格开关

Shift+H-- 显示辅助物体开关

Shift+I--显示最近渲染生成的图像

Shift+L--显示灯光开头

Shift+O--显示几何体开关

Shift+P--显示粒子系统开关

Shift+Q--快速渲染

Shift+R--渲染场景

Shift+S--显示形状开关

Shift+W--显示空间扭曲开关

Shift+Z--取消视窗操作

Shift+4--切换到聚光灯/平行灯光视图

Shift+\--交换布局

Shift+Space--创建旋转锁定键

Shift+Num+ --移近两倍

Shift+Num- --移远两倍

Alt+S--网格与捕捉设置

Alt+Space--循环通过捕捉

Alt+Ctrl+Z--场景范围充满视窗

Alt+Ctrl+Space--偏移捕捉

Ctrl+Shift+A--自适应透视网线开关

Ctrl+Shift+P--百分比捕捉开关

Ctrl+Shift+Z--全部场景范围充满视图

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