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NUKE STUDIO v10.5 v2官方免费版

NUKE10.5[下载地址]
NUKE STUDIO v10.5 v2官方免费版

NUKE STUDIO 10.5 v2是目前的最新版本,由The Foundry公司开发的一款专业的影视后期制作软件,新版本提供多项新功能,paint,渲染,播放回放,和更多的导出功能。在每个合成工作的核心加快任务的执行,从而质量精度更高,输出更高质量,快速修复bug。

NUKE STUDIO v10.5 v2官方免费版

基本介绍

NUKE是一个获得学院奖(Academy Award)的数码合成软件。已经经过10年的历练,为艺术家们提供了创造具有高质素的相片效果的图像的方法。NUKE无需专门的硬件平台,但却能为艺术家提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。在数码领域,NUKE已被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视,NUKE具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。

Nuke合成软件参与制作的著名影视有:《后天/末日浩劫The Day After Tomorrow 》,I, Robot 机械公敌、《极限特工》xXx、《泰坦尼克号》、T-2、《阿波罗13》、《真实的谎言》、《X战警》、《金刚》等

nuke10.5新功能

1、加快Roto Paint性能效率

现在你可以在处理大量的Roto Paint节点时享受更高的交互性和稳定,减弱多个Paint层级对于Roto Paint节点的压力。 总体而言,你会经历一个顺畅的工作流程和更令人满意的创意过程。

2、硬件核心合成利用率增强

大量的工作已经改进了计算方式执行致使Nuke更加成为更快,更稳定的解决方案。此外,矢量模糊算法得到改良,产生质量更好的运动模糊效果,包括occlusion计算都能现在在GPU运行。

3、GPU支持扩展

好好利用你的图形硬件投资会加快您的工作流程,Nuke的GPU加速节点新支持了NVIDIA双GPU交火!此外,AMD显卡只能在MacBook Pro笔记本电脑上支持。

4、流程工具节点

NUKE 10包括重新开发了最新的流程工具节点的一些增强功能:作为一个Nuke节点中的王牌支持,OpenColorIO已经集成到Nuke的根目录LUT中。Pyside和OpenEXR库已经更新;Blink Script脚本节点可以使用指定GLSL GPU。

增强编辑和适配工具仅NUKE STUDIO支持-继续完善和改进Nuke Studio的编辑和整合工具的重点,此版本提供了大量的新功能和增强功能,包括一个新的颜色校正,柔化效果;更好的支持音频波形显示选项。

时间线性能持续优化提高仅NUKE STUDIO支持-已投入相当大的努力,Nuke 10找出并解决时间线的性能瓶颈,从而更好的响应与用户界面交互时播放;更稳定回放;增加更多的文件类型支持和转换;更快的QuickTime支持创作。

NUKE10.5特色

最高质量的结果

许多最好的VFX房屋行业中使用的最大的电影大片,NUKE使得像素产生完美的,电影级的效果都无痛,创造性的满足。

完整的工具包合成

NUKE先进的基于节点的合成工具集,包括超过200种不同的节点,再加上一个真正的3D系统,深刻的合成工具,并在基础应用立体工作流程的支持。

速度和效率

与NUKE的尖端工具包,GPU加速和流体的工作流程快速,交互的工作。你需要把工作做得风生水起一切都是内置的,准备去。

可扩展性

NUKE的节点图,分辨率无关加工,协作特性确保工作范围可以用处理NUKE-在技术上和创造性,是无与伦比的。

协同工作流

高效,协作的工作流程趴在NUKE范围的心脏。无论您是一群艺术家在工作或运行效果部门,NUKE使得团队浑然一体。

开放,可定制

与主要的操作系统支持,硬件要求低,一个Python API,并与NUKE家族的其他成员无缝兼容,NUKE是您的管道的完美契合。

NUKE10.5功能

快速、高效记忆管理、扫描线式图像处理引擎

Nuke 的渲染引擎只运算预览可见的部份。即使是超大的图像,也能给与用户快速的回应和支援。所有平台皆支援多线程运算,充分利用多个处理器的系统和多核心 CPU。

不论分辨率的多通道流程

读取和输出任何大小的图像。用户可定义多达 1023 个 32 位浮点色彩通道。多通道渲染以简洁的单线式合成流程管理,通道并可分出单独进行操控。直接支援高动态范围图像。

完整和紧密整合的三维环境

通过利用 OpenGL 加速的预览视窗,以互动方法建立和编辑三维场景。设有内建可用 bicubic 和 bilinear 网格操控的图卡、以及其它基本几何模型,并可输入预建的 OBJ 或 Autodesk FBX® 模型。移位、贴图、投影、打光、多采样运动模糊等功能,操作自如。

多视频、具有元数据 (metadata) 意识的架构

系统性的管理用户指定的视频,从基本结点或属性设定进行局部或全面运算,有效的处理立体、二维转三维、和多相机后制制作。并可直接截取和修改工程文件中原带或加入的元数据。

直观的结点工作区

快速建立和编辑复杂的二维和三维合成工程文件。多种注释、局部底色、成组、略图等辅助工具便利于工作者间的合作与共享。预合成的外部渲染和参考更可提高合作的效率。

随时随地查看和修饰

可同时经由多个二维或三维预览视窗观察并调整任何结点的属性参数。运用灵活的输入、输出、预览色彩管理系统来预览或比较结果。更可经由内建的 Iridas FrameCycler™ Professional 专业预览工具或通过 BlackMagic Decklink 或 AJA Kona 衔接外输到监视器预览。

客制工作流程和互动式制作客制工具

充分利用 Nuke 简单而广泛的用户界面和结点客制功能,包括 Python 编辑器、属性 expression 的设定、克隆结点、Gizmo(macro)制作等,来简化复杂的作业程序。

自动和集聚运算

直接利用指令或灵活的工程文件操控方法在图形用户界面外与 Nuke 互动。更可广泛的利用第三者渲染工具的支援。

完整的视觉特效工具组:

强大的动向曲线编辑器 可用来查看、绘制、和修改属性参数或数学表达程序。

二维和三维变形串联运算 全面搭配优质的过滤器。即使二维跟踪和图像稳定功能皆充分套用。

Nuke 独特的 IBK™ 高阶图像基础抠像工具。

内建 Foundry Keylight、Primatte™ 和 Ultimatte™ 抠像工具。

抠像溢光处理工具。

多种调色方案,如矩阵图、曲线、查找表等,及可设定的色彩空间转换工具。

广泛的图像处理工具,包括噪音、高斯和运动模糊、散焦、扩张/腐蚀、网格和线条变形、各种合成模式、和向量性的抗锯齿文字产生器等。

向量绘图工具 拥有 bezier 和 spline 工具来绘制图形,具有单点羽化和单点运动模糊的功能。利用多种绘笔工具绘图,包括 dodge、burn、reveal、blur、sharpen、smear 等。循环复制功能包含完整的原图转变和半透明检视工具。图形和笔画间依照层次顺序和合成模式结合。更有内建的曲线编辑器和程序操控功能。

nuke专题
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nuke全称The Foundry Nuke,这是一款专业的影视后期处理编辑软件,一些好莱坞大片的特效也多是全盘这款软件来完成的。软件拥有强大的视觉效果及合成系统,我们看到的《后天》、《机械公敌》、《极限特工》、《泰坦尼克号》、《阿波罗13
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