今天小编为大家推荐一款功能强大的专业音频编辑和采样工具--Audio ReSample,内置多种实用的音频处理工具,可以对人声消除、调节音调、音频压缩等方面做出相应的调整,从而使声音变得更动听,适用于音乐人使用。欢迎下载!
Audio ReSample功能
始终在Touch Bar上看到全局音频波形,并可通过触摸快速跳转播放位置(需使用带有Touch Bar的MacBook Pro笔记本电脑)
流畅的音频波形浏览与编辑,可快速缩放和选择,触摸板多点触控进行波形浏览。
流畅的录音功能。
声谱浏览。
方便快捷地消除/提取中置人声。
对多个频段进行动态的响度压缩或放大处理。
直接对采样点进行查看和编辑。
基于采样的降噪处理
配备均衡器,人声消除,变速变调,混响,降噪,工程滤波器等多于20个音频处理功能。
稳定的高阶工程滤波器(巴特沃兹低通滤波器可达100阶稳定)。
实时频谱(配有频率估计功能)。
界面清晰且操作简单的均衡器。
可自定义的渐变功能。
可自定义的多普勒效果。
高质量高保真的采样率转换处理。
支持Mac和Windows。在Windows上支持ASIO。
支持多种编码格式:PCM(.wav, .aif), FLAC(.flac), VORBIS(.ogg), MP3(.mp3), AAC(.m4a, 仅Mac版)。
支持VST和AudioUnit效果插件: Windows版支持VST插件;Mac版支持 AudioUnit和VST插件。
Audio ReSample特色
流畅的波形浏览与编辑:用鼠标、触摸板(多点触控)和键盘,均可做到流畅迅速的波形浏览,缩放和剪辑
人声消除:简洁快速地消除或提取中置人声
时长拉伸:改变声音的速度,但不影响声音的音高(可实时预览)
音高调节:改变声音的音高,但不影响声音的速度(可实时预览)
多段压缩:可以对低频,中低频,中高频和高频的声音信号进行压缩响度的调整
响度统计表:对声音文件的标准化响度统计(遵循ITU-R BS.1770-2 和 EBU R128标准)
音频处理功能
采样率/采样精度转换
响度
渐变
压缩器
多频段压缩器
均衡器
工程滤波器
合唱
移相
延迟
简易混响
混响
立体声增强
时长和音高调节(变速变调)
音高自动修正
降噪
去除嘶音
人声消除/提取
多普勒效果
示波器
实时频谱(含音高估计)
相位表
响度统计表(ebur128)
录音使用说明:
1、 AudioFlinger::RecordThread是录音线程类,每当有录音请求时,进入AudioFlinger::openInput创建这个线程;
2、 在创建这个线程的同时,调用readInputParameters,检查上层传过来的录音采样率是否与底层音频接口固定的录音采样率一致;如果不一致,则调用AudioResampler::create创建一个resampler;
3、 关于AudioFlinger::RecordThread::ThreadLoop,当录音工作线程启动后,会不断循环该ThreadLoop方法,主要是:1)读取底层音频设备获取录音数据mBytesRead = mInput->read(mRsmpInBuffer, mInputBytes); 2)对录音数据做重采样 mResampler->resample(mRsmpOutBuffer, framesOut, this);
放音使用说明:
1、 AudioFlinger::MixerThread是默认的放音线程,派生自PlaybackThread,由AudioFlinger::openOutput负责创建;
2、 MixerThread创建时,1)调用readOutputParameters获取底层音频接口固定的放音采样率;2)创建一个AudioMixer;
3、 关于AudioFlinger::MixerThread:: ThreadLoop,当放音工作线程启动后,会不断循环该TreadLoop方法,主要是:1)混合各track音频数据mAudioMixer->process(); 2)将混合后的音频数据写到底层音频设备int bytesWritten = (int)mOutput->write(mMixBuffer, mixBufferSize);
更新说明
1.1.0 新功能:
新功能:支持多核心的批量处理。ReSample 的批量处理可以让你自定义导出、归一化(Normalization)和音频处理工作。
新功能:标准化。可以对整个音频文件进行标准化处理,且可移除 DC 偏移噪音。
响度处理器:加入立体声关联选项。
主要 bug 修复:
通用:修复在部分 Mac 电脑上使用演示版激活时候出现的『联网失败』问题
通用:修复 FLAC 音频文件写入和读取时导致崩溃的 bug
通用:大幅改进了 Windows 系统出现错误时的提示弹出框,以前会被隐藏在其它窗口后面并挡住整个界面
通用:修复在音频回放的同时修改音频设置出现的问题
通用:重新设计了退出时的『保存/忽略』询问方式
其它 bug 修复:
通用:修复在波形浏览和元数据浏览器里可能引起的崩溃问题
通用:修复当文件使用不同通道设置导出时界面没有更新的问题
通用:修复播放指针输入框最后一位数字被四舍五入的问题
处理器:修复淡化和响度处理器的使用范围问题(现在只会在选中区域生效)
处理器:修复显示多个处理器界面可能引起的崩溃问题