The Foundry Nuke 10是一款专业的视频后期处理软件,类似的软件小编已经提供过不少池,Nuke 10由The Foundry公司推出,新版本加快了Roto Paint性能效率,重新开发了新的流程工具节点,同时还增强了整体性能,让你轻松制作出令人满意的作品。
NUKE 10.5新功能
1、Blend Tracks
NukeStudio的轨道现在支持混合(blend)叠加功能,内置了Over、Plus、Multiply、Screen、Color Dodge、Color Burn、Hard Light、Difference、Minus、Min和Max等11种常见的混合叠加模式。此外,混合叠加模式还新增了Masking功能,可以实现使用alpha通道来限制混合叠加的区域。这点和ps的图层功能非常相似,对于复杂剪辑来说,是非常实用的功能。从这个新增的功能,可以看出NukeStudio已开始向剪辑软件发展。
如上图所示,在轨道上点击鼠标右键可以弹出Editorlal菜单,从中选择混合叠加模式。
点击Blend按钮可以开关轨道混合叠加模式,点击Blend按钮并按住不放,可以弹出混合叠加模式菜单。
点击Mask按钮可以开关Masking功能。
2、创建Comp
现在从时间线上创建Nuke的脚本可以保持连接,并且更加整齐。删除了在之前版本中使用的Constant和Copy节点,节点总数减少;使用TimeClip和Merge节点替换了在之前版本中使用的FrameRange和AppenClip节点。这个新增功能对于经常在时间线和节点图间频繁切换的复杂合成来说,易用性和效率提升的非常明显。 创建合成后,新增的混合叠加模式自动转换为Merge节点的叠加模式,并保持一致。
3、Export
NukeStudio的Export对话框重新调整,现在逻辑更加清晰易于使用。核心功能保持不变,主要对窗口布局进行调整,窗口空间的使用率更高。说实话我一直对老版本的输出面板耿耿于怀,乱且复杂。新版本的面板易用多了。
4、Format和Resolution提升
在这个版本中,处理多种分辨率和精度变得更加容易。现在你可以轻易地改变时间线上的分辨率精度,保持并把任何变换或裁切软特效匹配到新的时间线精度上。这个功能对于多分辨率多精度处理非常实用。
新版本中还对时间线上剪辑片段实例的解释选项进行了修正,使其更加直观。这个改进在时间线的Properties面板中,默认选项是None,维持时间线的精度不变。这些选项也放在了输出对话框面板中,让用户决定渲染输出的精度。
5、RayRender
在3D>Shader菜单下新增了一个新的支持透明阴影的Transmission材质。这个功能就不多说了,早就应该有了。
NUKE 10功能:
1、加快Roto Paint性能效率
现在你可以在处理大量的Roto Paint节点时享受更高的交互性和稳定,减弱多个Paint层级对于Roto Paint节点的压力。 总体而言,你会经历一个顺畅的工作流程和更令人满意的创意过程。
2、硬件核心合成利用率增强
大量的工作已经改进了计算方式执行致使Nuke更加成为更快,更稳定的解决方案。此外,矢量模糊算法得到改良,产生质量更好的运动模糊效果,包括occlusion计算都能现在在GPU运行。
3、GPU支持扩展
好好利用你的图形硬件投资会加快您的工作流程,Nuke的GPU加速节点新支持了NVIDIA双GPU交火!此外,AMD显卡只能在MacBook Pro笔记本电脑上支持。
4、流程工具节点
NUKE 10包括重新开发了最新的流程工具节点的一些增强功能:作为一个Nuke节点中的王牌支持,OpenColorIO已经集成到Nuke的根目录LUT中。Pyside和OpenEXR库已经更新;Blink Script脚本节点可以使用指定GLSL GPU。
增强编辑和适配工具仅NUKE STUDIO支持-继续完善和改进Nuke Studio的编辑和整合工具的重点,此版本提供了大量的新功能和增强功能,包括一个新的颜色校正,柔化效果;更好的支持音频波形显示选项。
时间线性能持续优化提高仅NUKE STUDIO支持-已投入相当大的努力,Nuke 10找出并解决时间线的性能瓶颈,从而更好的响应与用户界面交互时播放;更稳定回放;增加更多的文件类型支持和转换;更快的QuickTime支持创作。