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Houdini FX 16.5(三维特效制作软件) v16.5.496免费版

Houdini16.5免费版[下载地址]
Houdini FX 16.5(三维特效制作软件) v16.5.496免费版

Houdini16.5免费版已经正式发布了,新版本带来了很多新内容,包括建模、绑定和动画工具集,增加了存储界面、毛发、集群模拟等,渲染圆角边缘,支持单瓣SSS,游戏手柄相机系统等,Houdini16.5仅支持64位系统,需要的朋友赶快下载吧!

Houdini FX 16.5(三维特效制作软件) v16.5.496免费版

Houdini16.5新功能

1、功能针对全才艺术家和特效TD们

Houdini16.5的新功能针对传统核心用户与特效TD用户群之间进行了相当均衡的分配,而从刚刚发布的版本中我们可以看到针对全才用户也做出了积极的调整。

对于后者,新版本中的建模,绑定和动画工具已进一步完善,在其他DCC应用程序中引入了许多功能标准。

对于建模者来说,在Houdini15中引入的用于Retopologising高分辨率几何体的TopoBuild节点可以通过将剖面绘制到模型表面来获取新的选项定义目标拓扑。

视屏中1分20秒的工作流程有点像Maya的NEX建模工具,也有点像Instant Meshes,那个苏黎世联邦理工学院的免费研究工具。

用于提取高分辨率网格的Polyreduce SOP现在可以与四边形网格以及三角形一起使用。

Houdini的自动展UV系统UV Layout也进行了更新。

节点现在会自动在视口中突出显示重叠的岛和翻转的UV。

2、渲染:圆角边缘专用着色器,支持单瓣SSS

在渲染工具集中,有一些用于渲染圆角边缘的新功能,包括一个专门的Modo风格着色器,将四舍五入作为渲染时间效果,使得操控复杂物体更快。

还有一种新的用于计算次表面散射的单波瓣模式,以及现有的全三瓣模型,简化了场景设置。

绑定和动画也有一些重要的新功能。新的Autorigging系统现在可以与四足动物和两足动物一起使用。

更有意思的是,现在有一个新的面部自动绑定系统,尽管看起来很基础,但注视,眼皮和下吧控制都有。

为了处理面部几何,软选择已经更新成新的边缘距离算法,并且现在要比Houdini16的结果更为精准。

动画师可以选择编辑视口中对象的运动路径。与其他DCC工具中的实现方式不同,它可以将路径设置为以颜色编码的条带或线条的形式显示,看起来比较直观。

3、群集模拟:可以与四足动物代理一起工作的更多选项。

在模拟工具集中,Houdini14中引入的人群工具已经得到进一步更新,特别是在使用四足动物群集代理时。

除了自动适应地形外,四足动物也可以是两足动物,在展示马奔跑的Demo中,在转弯时设置倾斜,可以根据转弯速度出现倾斜角度。

Houdini现在还支持父级代理,例如马和骑手,可以选择设置每个人单独进入布娃娃模式。此外,现在支持“部分布娃娃”,只影响一部分人群代理的绑定:比如那段展示僵尸仍然直立行走,但他们的手臂和头部悬垂不动。

4、流体模拟:新的光流工具,空气不可压缩性和窄带FLIP模拟。

流体模拟工具还获得了许多有趣的新功能,包括从视频源中提取光流矢量的选项,然后使用他们FLIP流体模拟。

混合相流体模拟现在也支持空气不可压缩性,这样的话可以在封闭液压系统的模拟中能够模拟逼真的气泡移动了。

简单实用,FLIP解算器现在还支持窄带模拟,它可以模拟一层薄薄的水层,而不是整个液体体积,从而减少计算时间。

毛发模拟:改进了毛发梳理。用于毛发模拟的梳理工具也有很多的新功能。

控制头发的长度和方向,可以将角色头发或毛发的整体体积与基础模型分开建模,将模型转换为VDB格式,并生成即时梳理。

毛发系统也可以反映不同类型和长度的头发,来装扮动物皮毛,能够更精准的模拟防护和白发。

5、其他新功能和UX改进

Houdini 16.5的其他新功能包括“游戏手柄相机”系统,使用Xbox或PlayStation控制器或3D鼠标实时记录相机移动等等,等等新功能和改进

Houdini 16.5安装教程

1、双击houdini-16.5.496-win64-vc14.exe文件,进入欢迎界面,点击next

Houdini FX 16.5(三维特效制作软件) v16.5.496免费版

2、阅读许可协议,点击“I agree”表示同意协议

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3、勾选Houdini16.5安装组件,保持默认即可

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4、选择要安装的Houdini插件

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5、设置Houdini16.5安装位置,默认的是“C:\Program Files\Side Effects Software\Houdini 16.5.496”,可以点browse自定义

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6、选择开始菜单文件夹,点击“install”开始安装

Houdini FX 16.5(三维特效制作软件) v16.5.496免费版

7、稍等片刻,安装完成就可开始特效制作了

软件特点

1、建模、渲染、动画Houdini FX包括Houdini核心的所有功能,包括建模、动画、角色装配、照明、渲染、合成和体积。在Houdini FX中创建的数字资产可以在Houdini中打开、动画和渲染。

2、pero FX |使用pero FX,模拟火焰和烟雾看起来更逼真,并且设置起来更快更容易。Houdini的速度提高很大,允许更多的迭代。使用GPU进行模拟的能力将事物提升到一个全新的水平,体绘制的进步创造了令人印象深刻的最终外观。

3、流体和海洋FX |使用表面张力、粘度和粘弹性等力创建真实的模拟人生。颗粒流体可以在几何水平上被表面处理以产生高质量的飞溅,而流体力被用来产生白水效应。

4、BULLET RBD |在Houdini FX中,您可以使用BULLET刚体解算器来创建大型数据集的高度复杂的模拟。这个解算器和Houdini自己的解算器使用各种力、约束和碰撞来实现完全控制。

5、粒子|无论你是在制造尘埃和残骸,还是一群鸟,Houdini的粒子工具让你用一个由源、力、吸引子和碰撞物体组成的简单节点网络来定义一套清晰的规则。

6、有限元|有限元解算器分析对象上的应力,然后弯曲或破坏对象。它也可以用于具有体积保存的柔软身体效果。把数字破坏和黏糊糊的物体的模拟提高到一个新的水平。

7、布面|Houdini FX的布面解算器可以处理多个图层,同时在长时间模拟中生成精确、真实的结果。通过调整几个简单的参数,您可以获得各种不同的外观和材料类型。

8、WIRE & FUR |非常适合创建毛发和毛发模拟,Houdini FX中的“WIRE solver”也可用于其他类型的薄形状。具有厚度、长度、刚度和卷曲等属性的控制线,用于添加控制。

9、人群|人群工具使用艺术家友好的架子工具以及新的打包代理原始类型、有限状态机解算器、实例人群的硬件加速显示、人群布局控制、转向、避免碰撞、地形适应、运动混合和观察目标

Houdini专题
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说到Houdini大家应该不陌生,在指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”,还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,后天中的龙卷风等等都是由这款软件制作而来的。本专题欧普小编为大家带来Houdini各个版本下载,需要的朋友不要错过哦!
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