奶僧雕文推荐:
复苏之雾雕文、法力茶雕文、升腾之雾雕文
小型雕文
水上翻雕文、禅意飞行雕文、灵魂滚地翻雕文
武僧治疗手法:
对于单目标:复苏之雾>抚慰之雾>真气爆裂或真气波>抚慰之雾
注意:当你需要蓝的时候记得使用 蒸馏:法力茶
对于多目标有三种方法:
1复苏之雾>雷光聚神茶>振魂引>抚慰之雾>振魂引
2复苏之雾>真气爆裂 (像用黎明曙光一样抬血)>抚慰之雾 (直到你有2个或4个真气)>真气爆裂
3复苏之雾>禅意珠>抚慰之雾>禅意珠 (在最后几秒爆之)
奶僧宝石推荐:
多彩插槽:灰烬之源钻(+216 智力,最大法力值提高2%)
红色插槽:闪耀源红石(+160智力 )
黄色插槽:机敏朱砂玛瑙(+80智力 +160精通)
蓝色宝石:纯净皇紫晶(+80智力 +160精神)
15级天赋:疾速。滚得更多,滚的更远。
30级天赋:随意,各有各的用处。如果实在难以取舍或者摸不着头脑,请点真气波。
45级天赋:真气酒可以很好的满足需要爆发型治疗的场合。
60级天赋:近战位选择扫堂腿,远程位选择蛮牛冲。
75级天赋:躯不坏或者散魔功,根据首领机制选择。
90级天赋:碧玉疾风,如果你很喜欢翻滚,可以点纳气吐华。
5.2织雾武僧推荐雕文
大型雕文
复苏之雾雕文、法力茶雕文、升腾之雾雕文
小型雕文
水上翻雕文、禅意飞行雕文、灵魂滚地翻雕文
5.2织雾武僧重铸标准
重铸优先级为:精神>急速>暴击>精通
精通
青龙之赐:你的治疗法术有10.6%的几率在受伤的盟友身旁召唤一颗疗伤珠。穿过疗伤珠的盟友将恢复10006点生命值。
5.2织雾武僧宝石推荐
多彩插槽: 复苏之源钻(+432 精神,+3% 爆击效果)
红色插槽: 闪耀蛟眼石(+320 智力 )闪耀源红石(+160 智力 )
黄色插槽: 鲁莽朱砂玛瑙(+80 智力,+160 急速)
蓝色宝石: 火花河心石(+320 精神)
5.2织雾武僧手法推荐
对于单目标:
复苏之雾>抚慰之雾>真气爆裂或真气波>抚慰之雾
注意:
当你需要蓝的时候记得使用 蒸馏:法力茶
对于多目标有三种方法:
1.复苏之雾>雷光聚神茶>振魂引>抚慰之雾>振魂引
2.复苏之雾>真气爆裂 (像用黎明曙光一样抬血)>抚慰之雾 (直到你有2个或4个真气)>真气爆裂
3.复苏之雾>禅意珠>抚慰之雾>禅意珠 (在最后几秒爆之)
武僧改动:
新60级天赋:平静之环
平静之环将在友方目标脚下形成一块8码的庇护之地,在持续时间内使效果范围内的所有敌人(包括玩家与NPC)缴械,并在PvP中使敌对玩家无法进行自动攻击。此外,此外,在此区域内施放有害法术的敌人将被沉默3秒。该技能有45秒的冷却时间。
踏风和酒仙专精在30级将获得新技能:逍遥酒。
逍遥酒移除所有昏迷、恐惧和定身效果,在随后的6秒内再次对武僧释放这些技能的效果将削弱60%。该技能有2分钟冷却时间。
真气波造成的伤害提高100%,治疗效果降低14%,并且不再消耗真气。但现在该技能有15秒冷却时间。
禅意珠的上限提高为2颗(从1颗上调),并且在受术者的生命值降低到35%或者被驱散时都将自动触发。该技能不再消耗真气,并有10秒的冷却时间。该技能的周期性伤害提高22%,周期性治疗量降低61%且爆发的治疗效果降低62%。
真气爆裂造成的伤害提高380%,治疗效果提高69%,不再消耗真气,且有30秒的冷却时间。
隔空劲天赋已被移除。
繁花铺道技能已被移除。
繁花铺道雕文已改为分筋错骨雕文。该雕文可使武僧的分筋错骨技能移除目标身上的所有持续伤害效果。
分筋错骨现在是物理效果,不再能被驱散,不能被根基图腾吸收,也不能被反射,基础射程提高至20码。分筋错骨效果在非玩家目标身上可持续40秒(原为30秒),在对其它玩家使用时可持续4秒,且在某目标背后使用时可延长50%(原为200%)。
对面朝武僧的目标使用切喉手,可使其沉默2秒(原来为4秒)。
迅如猛虎和业报之触现在不再消耗真气。
迅如猛虎现在不能对已经获得其他临时速度提升效果的目标使用。
蛮牛冲的冷却时间降低至30秒(从60秒下调)。
躯不坏可以在昏迷状态下使用。冷却时间将在使用之后立即触发,而非效果结束后触发。
金创药现在为武僧恢复15%最大生命值(从10%上调)。
真气突造成的伤害提高15%。
疗伤珠现在持续1分钟。精通:青龙之赐生成的疗伤珠现在持续30秒。
对于酒仙,雪怒将凝视武僧的初始目标。
织雾
贯日击现在消耗8%(原为4%)的基础法力值。
插过雕文的振魂引现在消耗16%的基础法力值(原为6.6%)。
作茧缚命现在不能被驱散。
武僧PVP套装4件套特效禅意聚神现在更容易触发了。
被沉默时不能使用雷光聚神茶。
复苏之雾的法力消耗降低10%。
抚慰之雾现在能更加连贯地生成真气,且平均生成速率略微提高。
召唤青龙雕像不再消耗法力值。
疗伤珠如果没有被捡起,则将在失效时在成50%治疗效果。治疗效果受相应的精通影响。
龙威显赫的治疗量改为所造成伤害的25%(原为50%)。
青龙之忱不再叠加,且治疗相当于已造成伤害25%的生命值。
禅院教诲现在可提供额外的增益。
猛虎掌的伤害提高100%。
碎玉闪电的伤害提高100%。
幻灭踢现在会对附近额外4个目标造成50%的伤害。
熟能生巧:全新织雾被动技能。武僧在成功施放贯日击或使用神鹤引项踢伤害至少3个敌人时将激活此效果。在获得熟能生巧效果后,下一个猛虎掌或幻灭踢的伤害将提高150%,并恢复4%的法力值。
踏风
获得了新的75级技能:风火雷电
激活该技能后,踏风武僧可以召唤两个元素分身,分身将复制武僧使用的伤害技能。每召唤一个元素分身,武僧的伤害都将降低:召唤一个分身将使武僧 的伤害降低至60%,召唤两个分身则将使武僧的伤害降低至45%。分身一直持续到武僧主动取消技能,分身的目标死亡或因为其他原因变得不可用,或者分身被 杀死(分身可被选为目标,其生命值相当于武僧的10%)。
在使用怒雷破时,只有武僧才能造成昏迷效果(而不是圣灵)。
旋火冲的伤害将受武器伤害加成,而不是攻击强度。
踏风连击现在是一个在15级时获得的被动技能,该技能有12%的几率使武僧的下一个幻灭踢或猛虎掌不消耗真气。
新精通:酒中怒。
每层虎眼酒将提供的0.2%乘以精通值的伤害加成效果。
现在武僧每消耗3点真气会获得一层蒸馏:虎眼酒效果(从4点真气下调)。基础伤害加成降低至每层1%(从2%下调),最多可以叠加20层,但每 次激活最多消耗10层。当玩家身上的虎眼酒效果达到10层时,系统会显示特殊的警告。在团队战斗开始时,虎眼酒的层数会被清空。该技能额外受到酒中怒的加 成。
旭日东升踢现在使武僧的技能对目标造成额外10%的伤害(原来为15%)。
酒仙
玄牛雕像
激活玄牛护体所需的伤害值提高100%。更新了法术说明文字以反应变化。
飘渺酒的冷却时间缩短至6秒(原为9秒)。
精通:醉拳大师由每点精通获得的醉拳化解伤害效果将提高25%。
踏风武僧PvP2件套现在还可以增加醉酿投的射程。
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