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Behavior Designer怎么使用?Behavior Designer使用教程

来源:欧普软件园
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更新:2017-05-26 18:17

Behavior Designer是一款免费的unity AI插件,具有强大的API功能,主要用于为AI设计添加行为动作,能够让用户更轻松的进行设计。下面小编和大家分享一下 Behavior Designer的入门教程,赶快来学习一下吧!

Behavior Designer使用教程

1.首先定义三个全局变量

Behavior Designer怎么使用?Behavior Designer使用教程

2.制作两个简单的条件节点

Behavior Designer怎么使用?Behavior Designer使用教程

A_B脚本如下:

Behavior Designer怎么使用?Behavior Designer使用教程

3.条件节点参数与全局参数绑定

Behavior Designer怎么使用?Behavior Designer使用教程

4.开始测试七种复合节点

1.选择节点

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2.序列节点

Behavior Designer怎么使用?Behavior Designer使用教程

3.并发选择节点

Behavior Designer怎么使用?Behavior Designer使用教程

4.并发序列节点

Behavior Designer怎么使用?Behavior Designer使用教程

5.随机选择节点

Behavior Designer怎么使用?Behavior Designer使用教程

6.优先选择节点

Behavior Designer怎么使用?Behavior Designer使用教程

7.随机序列节点

Behavior Designer怎么使用?Behavior Designer使用教程

5.外部参数传递

Behavior Designer怎么使用?Behavior Designer使用教程

方便记忆来张全图

Behavior Designer怎么使用?Behavior Designer使用教程

上面某些节点的说明可能不太对,因为时间有限,也没能在项目中进行使用,暂时只做一个初步的了解,以后要用到时就可以很快上手。

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