地图名称:排兵布阵1.2
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24e
地图作者:Jasly
支持人数:1-4
1、新增单位:【火龙幼崽】、【虚无行者】、【女妖】。虚无行者和女妖需要在新建筑训练。
火龙幼崽是飞行的高生命值单位,还拥有范围性伤害,能优先训练飞龙幼崽的军队会获得不小的优势。
虚无行者虽然看起来是飞行前进,其实只是漂浮着移动,不算空中单位。生命值和伤害都很低,但是攻击速度和占用人口都比较可观。成群出现比较可怕。
女妖是一个新的核心进攻单位,在本身有着较高生命值的同时,护甲类别还是神圣。虽然攻速较慢,但是单一一次的伤害还是会让你满意的。后期作战时,没有什么单位比女妖更适合冲在最前了。
另外,在上次更新增加的单位:“野蛮人”和“骑乘野蛮人”也做了平衡修改。现在“骑乘野蛮人”和“骑兵”的定位已经有所区别了。
2、持续修改单位属性、技能属性、黄金消耗的平衡性。女巫被继续削弱了,现在基础兵全都有加强训练了。等等一大堆单位几乎都有细微改动。
3、英雄最大等级提升至:13级。添加了属性增强的英雄升级技能,满足持久战玩家的游戏需要。
4、大幅度修改英雄的技能和属性(增强了)。无论是技能效果,还是CD时间,以及英雄基本属性和升级属性均有加强,英雄在战斗中的作用更加凸显,直接导致作战的要素从布阵发展,向英雄发展倾斜了一丢丢。