地图名称:种族之战2.97
地图类型:TD
魔兽版本:1.24
汉化作者:硬盘空语
支持人数:1-4
更新介绍:
1、英雄平衡及定位的全方位调整,每个英雄都会在2.98中占有一席之地
2、增加了信息显示板 (在游戏进行中只能看到你自己的) 结束后 (可以看到所有玩家的)
3、单位赏金现在变为隐性触发。在你的基地杀死敌人后不再能看到黄色的金币了
4、4级兵营的1个额外近战单位现在被给予了2级兵营
5、建筑被摧毁后的公告由"他的"变为"他们的" (因为Zoey是这样要求的)
6、玩家战败后会在他的基地处生成旗帜,旗帜可以增加所有单位的移动速度
7、城防的金币加成集体-25
8、所有远程单位攻速降低5%
9、所有终极武器现在会对所有敌方建筑释放
10、所有炮术单位在每次升级攻击力时会增加16点攻击力(从12上调
11、快速开局现在全部从2级兵营和2级基地开始
12、魔法单位的伤害降低,与近战和远程单位一致
13、魔法单位的攻速降低15%
14、魔法单位的生命值降低50点
15、近战单位的生命值提高50点
16、魔法攻击 对 重甲 的伤害降低到 130% (从 140%)
17、魔法攻击 对 英雄 的伤害降低到 50% (从 60%)
18、魔法攻击 对 神圣 的伤害降低到 40% (从 50%)
19、穿刺攻击 对 英雄 的伤害降低到 50% (从 60%)
20、穿刺攻击 对 神圣 的伤害降低到 50% (从 60%)
21、普通攻击 对 英雄 的伤害降低到 60% (从 75%)
22、普通攻击 对 神圣 的伤害降低到 60% (从 75%)
23、普通攻击 对 加强型 的伤害降低到 90% (从 100%)
24、攻城攻击 对 英雄 的伤害降低到 60% (从 75%)
25、攻城攻击 对 神圣 的伤害降低到 50% (从 60%)
26、攻城攻击 对 加强型 的伤害降低到 130% (从 140%)
27、英雄攻击 对 无甲 (飞行单位) 的伤害提高到 150% (从 100%)
28、混乱攻击 对 加强型 的伤害降低到 40% (从 60%)
29、混乱攻击 对 英雄 的伤害降低到 80% (从 95%)
30、人族和矮人的灼热之箭/弹的护甲降低效果削弱至2/4/6/8 (从 3/6/9/12)
31、兽族诱捕的冷却时间降低至20s (从 25s)
32、兽族的耐力光环加成调整至 7/10/13/16% (从 4/8/12/16%)
33、兽族战斗狂热的攻击力加成上调至25/30/35/40% (从 20/25/30/35%)
34、牛头人大地屏障的护甲加成削弱至3/6/9/12 (从 4/8/12/16)
35、巨魔侦查守卫的护甲削减调整至2/4/6/8 (从 3/6/9/12)
36、恶魔艾瑞达长老的死亡一指冷却时间提高到60s (从 45s
37、恶魔的卑鄙之血伤害增加至12/16/20/24每秒(从 8/12/16/20)
38、恶魔和娜迦的分裂攻击上调至20/25/30/35% (从 10/15/20/25%)
39、恶魔的种族惩罚调整-升级花费10%(原来是15%)
40、恶魔和血精灵基地的烈焰风暴技能现在被火球冲击替代了
41、亡灵种族加成加强 - 5%生命值降低被移除
42、骷髅弓箭手现在又获得了灼热之箭
43、亡灵的疾病云雾加强至12/16/20/24每秒伤害 (从 8/12/16/20)
44、亡灵生命偷取增强至15/20/25/30% (从 10/14/18/22%)
45、亡灵蛛网的冷却时间降低至20s (从 25s)
46、亡灵的骷髅现在强力了一点点
47、邪兽人的焚烧现在只对主目标造成全部伤害,主目标周围的单位会受到一半伤害
48、邪兽人的堕落之刃增强至4/8/12/16 (从 3/6/9/12)
49、邪兽人的多重射击伤害增强至20/40/60/80 (从 10/20/30/40)
50、邪兽人恶魔之血的生命回复速度增强至5/10/15/20 HP/s (从 3/6/9/12 HP/s)
51、邪兽人狂化野兽的攻击速度加成提高至10/15/20/25% (从 8/12/16/20%)
52、邪兽人致残增强至25% (从 20%)
53、暗夜精灵的利爪德鲁伊现在在变熊后会一直保持熊形态
54、娜迦和暗夜精灵酸性喷吐的范围降低至300 (从 450)护甲削弱降低至 2/4/6/8 (从 3/6/9/12)
55、娜迦的法力燃烧现在只能对非英雄单位使用了
56、血精灵的焚烧现在是2级魔法(和减速术调换了位置)
57、血精灵的焚烧现在只对主目标造成全部伤害,主目标周围的单位会受到一半伤害
58、血精灵的幻影战士和血怒的冷却时间增加了15秒
59、血精灵血怒的攻击速度加成降低至80/100/120/140% (从100/120/140/160%)
60、血精灵守护者的魔法窃取和防御技能调换了位置
61、血精灵守护者防御技能的格挡几率下调至20% (从 60%)