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MaxToC4D 3 v3.01免费版 附安装教程

MaxToC4D汉化版[下载地址]
MaxToC4D 3 v3.01免费版 附安装教程

MaxToC4D是一款将3DS Max场景文件转为C4D工程的插件,可以更好的保留整个场景的信息,比如材质、灯光、动画等,自动解决导入/输出问题,对3DMAX设计师来说绝对是一款非常棒的利器,需要的哦朋友赶快下载吧!

MaxToC4D 3 v3.01免费版 附安装教程

MaxToC4D特色

-max有很多优秀的模型,而且基本上都是3ds格式,跟其他软件兼容性不是很好,如需要导入到C4D,就必须导出为OBJ,FBX模型格式,这是很麻烦,而且还需要安装max软件。

-现在有了MAXtoC4D插件,就可以快速导入max模型。前提你得安装MAX软件!

-MaxToC4D只需两步就可以转换 3DsMax当前场景到C4D, 解决了导入/输出通用问题。

-MaxToC4D 3.0可以一键直接打开3DsMax文件,还包括灯光、摄像机、材质、纹理,甚至Vray材质等等。

-从3DsMax导出模型到C4D ,还可以直接实时结合After Effects CC交互使用

MaxToC4D安装方法

如果有安装之前的版本,先卸载

1.复制To C4D Plugins folder文件夹里面的MAXTOC4D文件夹粘贴到Cinema4D\plugins 文件夹

2.复制To 3Ds Scripts folder文件夹里面的MAXTOC4D文件夹粘贴到3DSs Max\Scripts文件夹

3.打开C4D,Script-User Scripts-Run-Script (脚本-用户脚本-允许脚本),选择MaxToC4D_3.01_KeyGen.py,得到序列号,右键拷贝

4.应用MaxtoC4D插件,弹出窗口右键粘贴就行

更新日志

-改进Max V-Ray/Scanline 到C4D标准转换

-改进 Max V-Ray/Scanline到C4D V-Ray转换

-支持Max V-Ray Proxy > C4D实例

-基于场景分析智能转换

-新界面:不同的导出选项

-V-Ray标志出现在C4D,不会显示在默认的导出模式

-快速导入C4D V-Ray 材质

-添加支持代理proxy/实例instances, IES灯光, Mesh网格/Turbosmooth等等

-支持V-Ray 3.0, 3.20, 3.30, 3.40

-插件支持:Cinema 4D R12-R17

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