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城主天下

城主天下
  • 安全
  • 无毒
  • 无广告
  • 策略
  • 大小:194.3 MB
  • 版本:v1.0.55
  • 更新时间:2024-04-25 09:50:30
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城主天下是一款国漫剪纸风格化国战策略手游采用精美的画面水墨画外加卡通的展示效果,回合类型的游戏作品进行了相互融合形成了整个完整性的内容表现,​不会出现闪退黑屏等各种问题致力于带给玩家一个良好的游戏环境。​

城主天下手游简介

可以选择魏蜀吴其中一个阵营,你可以选择继承曹魏之披靡,也可选择捍卫蜀汉之荣耀,亦可坚守东吴之骄傲,无论你的选择是什么,你都将与其他主公一同为之浴血战斗。

毕竟,无兄弟,不三国!除此之外,城主天下有超过上百位英雄、近百种技能,多种兵种搭配、多种城池的设定可供策略玩家专研,也准备了一个可供千人同时战斗的大地图场景,英雄与英雄之间的克制,国与国之间的碰撞,将在这里同时上演!

玩家需要凭借自己的勇气与谋略来实现统一天下的愿望,但是你不是一个人在战斗,你的身后有千千万万名将士为你战斗,满足玩家们的霸业梦想,给予玩家们更棒的游戏体验,操作简单,方便快捷,非常好玩,不容错过。

为玩家提供自由选择的机会,成为三国历史中的关键人物。选择所属势力,拥有个人封地,逐步揭示三足鼎立的势力对抗。

在这个沉浸式战争世界中,你并非孤军奋战,而是有千千万万名将士为你奋不顾身。通过巧妙谋略和无畏勇气,统一天下的目标由你亲手实现,还有更多策略博弈玩法可以体验。

城主天下手游特色

1.城市建设发展

城池发展自行规划处理解决,保证各方面建设快速规划完成,做好准备。

2.领土征服扩张

征服领土扩张势力范围和资源生产,为后期发展和征战打下基础完成任务。

3.经典战役事件

各种战役和事件逐步触发选择解决,特别是部分经典战役还能亲自上阵指挥。

4.百姓生活改善

领地之中百姓的生活状况充分改善,全部都要过上良好舒适的生活树立威望。

5.时间把握运用

作物生产收获把握好时间完成,避免造成任何不必要的损失和资源消耗。

6.战略制定对战

极具价值的战略对抗充分发挥技巧经验,讲就算出现问题也能快速处理解决。

城主天下手游玩法

游戏当中玩家将会参与到不同阵营的区域之内进行发展,我们自身所包含的城镇,

除了所进行占领的区域之内包含的其他城镇的数量之外,也要通过额外扩展的方式,

进行扩建我们自身城镇区域的数量和面积,并且利用这种的比拼方法,产生相互拥有的类似于slg的玩法体验,

除了这种包含特殊的攻城玩法内容,对于其他类型的接触,都是玩家所理解的换皮回合游戏的模式添加,带来的相同体验的标准和竞技类型的需求提升。

因为游戏当中添加了一些换皮的回合游戏的体验设计,所以玩家在进行游玩不同关卡的过程当中,都是依靠回合的方式,来进行呈现出对应的对战内容,

如果要说拥有何等类型的区别的话,那就是玩家在进行相互比拼的过程当中,则是根据两个将领的1比1的对战方法,带来整体的内容结果,虽然说看起来非常不错,

但是与我们所进行了解的回合类型的体验没有任何的区别所在,甚至玩家在每次通过开放世界的内容展现对战的过程当中,也要每时每刻通过招兵买马的方式,补充我们自身所包含的小兵数量,也就意味着对于整体的体验,

也变得更加麻烦了许多,并且投入的时间情况会变得更加长久,如果要说其他类型的额外增加,那就是玩家所熟悉的排名竞争类型的内容体验,

玩家依然得通过自身人物的伤害类型的表现情况,呈现出对战的内容推进,来逐渐所进行提高我们所包含的排名表现,只能说这方面的敌人的内容添加,到了后期很难以呈现出任何成功的机会,

如果想进行提升自身的排名,就只能通过氪金的决定选择,带来最终所包含的比拼结果,除了这种所拥有的基础模式之外,后期所包含的所有相关接触的对战体验都是相同的设计,和我们所理解的换皮回合的游戏情况,没有任何的区别可言。

城主天下手游心得

从这种较为熟悉的类型游戏来说的话,或许玩家最担忧的就是额外添加的氪金需求,我只能说已经拥有了对应类型的呈现,

比如对应的建筑类型的添加,玩家依然得需要依靠升级建筑的方式,提供给我们带来额外的发展过程,如果建筑的等级没有带来任何提升方面的增加,

那么也就意味着游戏本身主要发展类型的任务目标就无法所进行达成,所以slg的游戏一大特点就是,很多相关的提升则是强制性的行为,

如果没有任何增加的表现,那么发展将会直接原地踏步,除了其中升级方面的问题之外,建筑每次的增加会拥有时间的等待,也是游戏故意给予普通玩家和氪金玩家产生差距的主要表现,

至于其中加速的道具,没有任何充分的获得机会,唯一的方式就只能通过氪金的货币,直接依靠跳过的方法,进行发展上的增加,并且玩家各方面获得的奖励基础完全没有任何足够的数量使用,

只要到了后期之后,游戏本身所包含的氪金情况,拥有的对应表现也会越来越严重,甚至玩家如果不进行任何的投入,就只能和其他的用户产生竞争类型的关系,

只能说两方面的题材进行相互融合的表现,我觉得没有任何能真正产生搭配的存在,虽然角色的概率的获得进行了一定的提高,但是实际所包含的后续作用的情况,没有任何真正意义的存在。

城主天下手游亮点

表面上来看的话,的确目前抽奖所获得角色的机会特别的充足,玩家也能拥有高品质角色的使用机会,

虽然能带来一些高强度的基础伤害的增加,但是游戏本身更难以获得的就是,玩家所拥有的角色养成的材料,

刚开始可以通过完成任务的方法,来获得对应材料的数量,但是到了后期,完全对于任务的难度提升过后,

玩家想依靠任务获得材料的方式,也会变得更加困难许多,所以基本上这个时候游戏如果对于我们自身的难度增加,

那么也就意味着人物攻击力方面的需求,就是氪金类型的目的提升,虽然游戏本身并没有和其他slg的游戏作品一样,

通过获得人物的局限性来限制玩家,但是养成方面的表现,却没有任何能真正带来轻松的提升。

城主天下手游点评

对于一些游戏的相互融合,有的的确能添加更多新颖的体验或者是创新的表现效果,

但是如果把两种本身玩家最不喜爱的游戏作品的制作表现,来进行相互利用融合的方式,产生缝合的结果,那么也就意味着单纯就是把两种玩家最讨厌的内容,

给予玩家带来整体的体验表现,甚至目前游戏的玩法可以说区别性的问题较为明显,无论是喜爱SLG的玩家群体,还是对应想进行短时间内带来消遣的体验接触,

我觉得都难以满足自身心理的需求表现,所以对于这款游戏本身相互融合的制作情况,完全并没有考虑清楚两方面的体验内容,是否能真正产生玩家喜爱的提升,所以这也是一个主要问题方面的表现存在。​​​

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