地图名称:火影忍者之巅峰对决a3.5
地图类型:对抗/防守
魔兽版本:1.24-1.26
地图作者:£熊猫霸王
支持人数:1-10
作品还原了漫画火影忍者的忍者对抗世界,将忍者世界的忍术融入游戏体验中,让玩家尽情体验忍者的世界,双方对战的布局使得游戏更具可玩性,带玩家进入一个更加动荡对抗的局面;华丽的忍术特效和支线任务副本带给玩家畅快的娱乐体验,树木地形的布局大大增加游戏的可玩性和可操作性,团队作战无间的配合是游戏胜利的最大因素。
更新简介:
主要内容:
1修复部分英雄技能BUG;
2调整平衡部分英雄技能间隔;
地形:
优化部分地形设置;
修改部分地形悬崖高度;
技能:
修改 手鞠<风杀阵>技能 特效;
优化 手鞠<风杀阵>技能 缓存排泄;修改 手鞠<大镰鼬>技能 特效;
优化 手鞠<大镰鼬>技能 缓存排泄;优化 手鞠<通灵之术*斩斩舞>技能 缓存排泄;
修改 手鞠<通灵之术*斩斩舞>技能 施放时间间隔:55秒修改为60秒;修复 白<千本>技能 顿卡的BUG;
修改 白<冰遁*结晶防御>技能 无敌持续时间:3秒修改为1秒;优化 旗木卡卡西<神威>技能 缓存排泄;
优化 旗木卡卡西<雷虎通杀>技能 缓存排泄;缩短 旗木卡卡西<雷虎通杀>技能 伤害距离;
修复 旗木卡卡西<雷虎通杀>技能 顿卡的BUG;优化 宇智波带土<神威>技能 缓存排泄;
修改 宇智波带土<吸收>技能持续时间:3秒修改为1.5秒;优化 初代火影<树界降诞>技能 特效;
优化 初代火影<树界降诞>技能 缓存排泄;优化 初代火影<金刚力不动>技能 特效;
修改 初代火影<木遁*树界降诞>技能 施放动作;修改 初代火影<木遁*树界降诞>技能 施放时间间隔55秒修改为60秒;
修改 四代火影<手里剑影分身之术>技能 字幕提示;修改 四代火影<手里剑影分身之术>技能 施放魔法需要为:30X技能等级;
修改 四代火影<手里剑影分身之术>技能 施放时间间隔:15秒修改为18秒;删除 犬冢牙<四脚之术>技能;
删除 犬冢牙<召唤赤丸>技能; 犬冢牙 添加 <爪迅狼牙>技能;
犬冢牙 添加<兵粮丸>技能;优化 犬冢牙<通牙>技能 缓存排泄;
修改 犬冢牙<通牙>技能 字幕提示;修改 犬冢牙<通牙>技能 施放时间间隔:LV1-LV10修改为15秒;
修改 犬冢牙<牙通牙>技能 图标;优化 犬冢牙<牙通牙>技能 缓存排泄;
优化 犬冢牙<牙狼牙>技能 缓存排泄;修改 犬冢牙<牙狼牙>技能 施放时间间隔:LV1-LV2修改为50秒;
修改 犬冢牙<牙狼牙>技能 施放魔法需要:LV1修改为300MP,LV2修改为200MP;修复 犬冢牙<牙狼牙>技能 顿卡的BUG;
修改 犬冢牙<牙狼牙>技能 持续距离;修改 犬冢牙<牙狼牙>技能 特效;
修改 犬冢牙<牙狼牙>技能 字幕提示;优化 桃地再不斩<鬼来>技能 特效;